
Присоединяйся к элите
បញ្ចប់ការកំណត់អត្តសញ្ញាណ ដើម្បីទទួលបានចូលដំណើរការទៅកាន់ក្រុមបិទ។
ប្រព័ន្ធអធិការកិច្ច
ការត្រួតពិនិត្យបេក្ខជន
សមាជិកថ្មីនីមួយៗត្រូវឆ្លងកាត់ការត្រួតពិនិត្យអំពីការមានសូហ្វវែរ ការជាវ និងកម្រិតលេង (HvH)។
ជំហាន 1៖ រៀបចំ
បើកហ្គែម ហើយធ្វើការចាក់ inject ចូលទៅក្នុង cheat របស់អ្នក។ ប្រាកដថាការជាវនៅសកម្ម។
ជំហាន 2៖ Discord
ចូលទៅសេរីវើរ Discord របស់យើងទៅឆានែល 'Ожидание проверки'។
ជំហាន 3៖ ដំណើរការ
មូដេរ៉ាទ័រនឹងហៅអ្នកចូលទៅម៉ាស៊ីនមេ HvH ដើម្បីវាយតម្លៃលើចលនា aim និងការកំណត់ (CFG) របស់អ្នក។
ពាក្យបណ្តឹងលើសមាជិក
សេចក្ដីសង្ខេបច្បាប់
យើងលេងខ្លាំង ប៉ុន្តែគោរពតាមច្បាប់របស់ Stack។ ត្រូវតែអានមុនពេលចូលរួម។
1. ការមានសូហ្វវែរ
លក្ខខណ្ឌចាំបាច់ — ត្រូវមាន cheat ពិសេស (Neverlose, Skeet, Fatality)។ អ្នកត្រូវតែត្រៀមខ្លួនជានិច្ចសម្រាប់ការប្រកួត HvH។
2. ការអាកប្បកិរិយាល្អចំពោះសមាជិកខ្លួនឯង
ភាពពុល (Trash-talk) ចំពោះគូប្រកួតត្រូវបានអនុញ្ញាត និងលើកទឹកចិត្ត ប៉ុន្តែក្នុង stack ខ្លួនឯងត្រូវរក្សាការគោរពគ្នាដាច់ខាត។
3. ស្ថានុភាព និងវិន័យ
នៅពេល CW (Clanwar) មនុស្សគ្រប់គ្នាត្រូវតែស្ដាប់អ្នកសម្របសម្រួល (IGL) ដោយគ្មានការតវ៉ា។ ការនិយាយលើសនៅពេល clutch ត្រូវបានហាម។
4. ការលេចធ្លាយ CFG និង Lua
បំរាមបញ្ចេញ លក់ ឬលក់បន្ត config និង script ក្នុងក្លែនទៅខាងក្រៅ។ ទោស — បិទឈ្មោះអចិន្ត្រៃយ៍។
5. ការបដិសេធមិនឱ្យពិនិត្យ
មូដេរ៉េរមានសិទ្ធិស្នើសុំពិនិត្យការបង់ជាវ cheat និងការកំណត់របស់អ្នកគ្រប់ពេល។ ការបដិសេធ — ការបញ្ចេញចេញ។
6. ការត្រៀមរួចរាល់នៃគណនី
សមាជិកត្រូវតែមានគណនីបម្រុង។ អង្គុយអំពី VAC-ban ឬ trust ក្រហមមុនពេលប្រកួតមិនត្រូវបានទទួលស្គាល់ទេ។
7. មល្ទីក្លែន
នៅពេលស្ថិតក្នុង roster របស់យើង អ្នកត្រូវបានហាមឃាត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងមិនឱ្យលេងសម្រាប់ HvH-stack ផ្សេងទៀត និងគម្រោងប្រកួតប្រជែងផងដែរ។
8. ការដោះស្រាយជម្លោះ
ជម្លោះណាមួយរវាងសមាជិកក្នុងក្លែន ត្រូវដោះស្រាយតែនៅតាមរយៈអាណាព្យាបាលក្នុងឆានែលបិទបាំងប៉ុណ្ណោះ។
9. មិនមាន cheat ឥតគិតថ្លៃទេ
ការប្រើប្រាស់ crack និង cheat ឥតគិតថ្លៃ (paste) ត្រូវបានហាមឃាត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង។ យើងទទួលតែអ្នកប្រើប្រាស់ premium P2C software ប៉ុណ្ណោះ។
10. រក្សាការធ្វើមេឌៀឱ្យសកម្ម
ការបង្កើតវីដេអូកាត់ត HvH និង highlight ត្រូវបានលើកទឹកចិត្ត។ នៅពេលផ្សព្វផ្សាយវីដេអូ ត្រូវតែមាន tag ក្លឹបជានិច្ច។
11. មិនអនុញ្ញាតការអះអាងអំពីហេតុផល
ping, lag ឬ "config មិនត្រឹមត្រូវ" មិនមែនជាមូលហេតុអភ័យទោសនៅពេល Clan War ទេ។ សូមកំណត់ Lua និង anti-aim រួចជាមុនមុនចាប់ផ្តើម។
12. Prime បម្រុងទុក
ការទិញ Prime-accounts ទាន់ពេលវេលា គឺជាទំនួលខុសត្រូវរបស់អ្នកផ្ទាល់។ ការអត់មានគណនីនៅពេលចាំបាច់ ត្រូវបានចាត់ទុកថាស្មើនឹងការមិនមកចូលរួម។
13. សកម្មភាពនៅក្នុង Discord
ត្រូវស្ថិតនៅក្នុងបន្ទប់សម្លេង Discord ជារឿយៗក្នុងអំឡុងពេលលេងជាមួយក្លឹបគ្រប់ប្រភេទ (Clan War, pub, ប្រកួតផ្លូវការ)។ មិនមានការទំនាក់ទំនងសំឡេង គឺហាមលេង។
14. Tag ក្លឹបនៅក្នុងហ្គេម
ក្នុងអំឡុងពេលលេងផ្លូវការទាំងអស់ (Clan War, ប្រកួត) សមាជិកនីមួយៗត្រូវតែរំលេច tag [Fatakot] នៅក្នុងការកំណត់ហ្គេម។
15. ការជូនដំណឹងអំពី AFK
ក្នុងករណីអវត្ដមានរយៈពេលវែង (លើសពី 3 ថ្ងៃ) អ្នកត្រូវតែជូនដំណឹងជាមុនដល់ការគ្រប់គ្រង ក្នុងប៉ុស្តិ៍ឆានែលពិសេស។
16. ប្រវត្តិរូបលាក់
ប្រវត្តិរូប Steam មេរបស់អ្នកត្រូវតែបើកសម្រាប់មូដេរ៉េរក្លែនជានិត្ដិ សម្រាប់ពិនិត្យស្ថានភាព VAC/Game Ban របស់អ្នក។
17. វិធានសេដ្ឋកិច្ចតឹងរ៉ឹង
ការធ្លាក់ឈុតអាវុធឱ្យកីឡាកររួមក្រុមមានអាទិភាព។ អ្នកត្រូវអនុវត្តតាមបញ្ជារបស់ IGL សម្រាប់ Eco-round និង Force-buy ដោយគ្មានការតវ៉ា។
18. ហាមឃាត់ Stream-sniping
ការប្រើប្រាស់ការផ្សាយផ្ទាល់របស់គូប្រកួត (stream snipe) ខណៈពេលប្រកួតត្រូវបានហាមឃាត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង ហើយនឹងត្រូវបានដាក់ពិន័យដោយការបញ្ចេញចេញពីក្លែន។
19. ការគោរពតួនាទី
បើអ្នកត្រូវបានកំណត់ឱ្យលេងជាអ្នកកាន់ស្ពត (Anchor) អ្នកមិនមានសិទ្ធិប៊ុសដោយគ្មានបញ្ជាទេ។ ត្រូវគោរពតួនាទីរបស់ខ្លួនយ៉ាងច្បាស់នៅពេលលេង CW។
20. ការរក្សាការសម្ងាត់
ការពិភាក្សារបៀបលេងរបស់ក្លែន ប៊ុយឡ្ដ Anti-aim និងការកំណត់ Lua script ក្រៅសឺវ័រ Fatakot ត្រូវបានហាមឃាត់ពេញលេញ។
មូលដ្ឋានទិន្នន័យ
ពិធីការសម្ងាត់ ការពិភាក្សាពីមេកានិក និងរូបថតអេក្រង់នៃពេលវេលាល្អបំផុតរបស់ក្លឹប។
>Ragebot (Aimbot)
ម៉ូឌុល auto-aim ឈ្លាសវៃ វាគណនាកម្ចាត់ខូចខាតតាមជញ្ជាំង (Autowall) ហើយបាញ់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលឱកាសប៉ះឈានដល់អប្បបរមា។
>Anti-Aim (AA)
ការបង្កើតអន្តរាយលើ hitbox ម៉ូដែលរបស់អ្នកត្រូវបានម៉ាស៊ីនមេ (server) ឃើញនៅទីតាំងមួយ (Real) ខណៈម៉ាស៊ីនភ្ញៀវរបស់គូប្រកួតវិញឃើញនៅទីតាំងមួយទៀត (Fake) ដែលធ្វើឱ្យពិបាកបាញ់ប៉ះ។
>Resolver
ក្បួនគណនា cheat ដែលព្យាយាមបំបែក Anti-Aim របស់គូប្រកួត ហើយបាញ់ប៉ះម៉ូដែលពិត (Real)។ ជាសូចនាករចម្បងនៃគុណភាពកម្មវិធី cheat។
>ESP (Visuals)
Extra Sensory Perception។ គូរខ្នងឆ្អឹង (skeletons), ប្រអប់ 2D, បង្ហាញសុខភាព និងអាវុធរបស់គូប្រកួតឲ្យឃើញតាមរយៈរបាំង។
>Exploits (DT / HS)
ការកែប្រែ tick របស់ម៉ាស៊ីនមេ។ អនុញ្ញាតឲ្យបាញ់បាញ់បានពីរភ្លាមៗ (Double Tap) ឬលាក់ animation បាញ់ (Hide Shots)។
>Lua API
ម៉ាស៊ីនស្គ្រីបដែលបានបង្កប់មកជាមួយ។ អនុញ្ញាតឲ្យអ្នកកូដពង្រីកមុខងាររបស់ cheat ដោយបន្ថែមធាតុមើលឃើញផ្ទាល់ខ្លួន ឬ anti-aim ស្មុគស្មាញ។
ស្ថាបត្យកម្មរបស់ config
CFG ដែលបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបានត្រឹមត្រូវ គឺជាគន្លឹះនៃជ័យជម្នះ ទោះបីជាសូហ្វវែរល្អក៏ដោយ ក៏មិនមានប្រយោជន៍ក្នុងដៃអ្នកប្រើដែលមិនមានបទពិសោធន៍ដែរ ជំហានសំខាន់ៗនៃការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ៖
[ BINDS ] កំណត់គ្រាប់ចុចក្តៅសម្រាប់ Thirdperson, Fake Duck និង Double Tap អ្នកត្រូវតែឆ្លើយតបនឹងការបាញ់ចូល (push) យ៉ាងវេទនាស្ទើរតែភ្លាមៗ។
[ WEAPON SETTINGS ] កំណត់ Hitchance និង Minimum Damage សម្រាប់មុខងារអាវុធនីមួយៗ Scout ត្រូវការឱកាសប៉ះ 80%+ ខណៈ Auto ត្រូវការខូចខាតអាដាប់ទឹក (adaptive damage)។
[ ANTI-AIM BUILDER ] បង្កើត jitter និង swing ដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន Anti‑aim ឋិតិវន្តងាយត្រូវបានកែសម្រួលដោយ resolver របស់គូប្រកួត។
[ LUA SCRIPTS ] ផ្ទុក script ជាក់ស្តែងពីបណ្ណាល័យក្លឹបរបស់យើង ដើម្បីទទួលបាន visual បន្ថែម និង cord‑breaker ផ្សេងៗ។
មេឌៀក្លឹប
\n> edit, highlight និងស្គ្រីន។ បន្ថែមចូលទៅមូលដ្ឋានទិន្នន័យ។
\n
ផ្ទុកមាតិកា
ដើម្បីទាញយកឯកសារ ត្រូវការការផ្ទៀងផ្ទាត់ក្នុងប្រព័ន្ធ។