
បង្កើតដោយ Tritarius
កំណែ ២៥
គាំទ្រការងារនេះ
សូមមេត្តាគាំទ្រខ្ញុំ និងអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលខ្ញុំធ្វើ ព្រមទាំងកម្មវិធីដែលខ្ញុំព្យាយាមបង្កើតសម្រាប់សាធារណៈ។ កម្មវិធីរបស់ខ្ញុំទាំងអស់គឺឥតគិតថ្លៃ ហើយការបរិច្ចាគនេះគឺធ្វើឡើងតែក្នុងករណីដែលអ្នកមានបំណងចង់ជួយដល់គោលបំណងរបស់ខ្ញុំ និងជួយបង្កើតហ្គេមដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកតែប៉ុណ្ណោះ។
មន្ទីរពិសាយរចនាម៉ូដម៉ឺនុយ
ការបង្ហាញនេះមិនទាន់បានអនុវត្ត និងមិនផ្លាស់ប្តូរហ្គេមទេ។
ផ្ទុកឯកសារយោងនៃការរចនា
ជ្រើសរើសរូបភាពពី Android របស់អ្នក ឬថតរូបថ្មីដើម្បីពិនិត្យមើលនៅក្នុងមន្ទីរពិសាយរចនា។មិនមានរូបភាពត្រូវបានជ្រើសរើសទេ។
ប្រតិបត្តិករដួលរលំ
បន្ទប់កំពុងផ្លាស់ទី។ សូមរត់វាម្តងទៀត។
ប្រកួតប្រជែងជាមួយមិត្តភក្តិ
គន្លឹះហ្គេមចុងក្រោយរបស់អ្នក
គន្លឹះនេះនឹងនៅតែមាន រហូតដល់អ្នកលុបវា ឬកំណែបោះពុម្ពផ្សាយថ្មីលុបវាចេញ
តារាងពិន្ទុនៃការដំណើរការ
រាល់ការដំណើរការជាសាធារណៈក្នុងរបៀបនេះការផ្អាកនៅទីវាល
កែសម្រួលការរត់ដោយមិនចាកចេញពីបន្ទប់។
ការត្រួតពិនិត្យអ្នកលេងតាមបន្ទប់
អ្នកត្រួតពិនិត្យសម្អាតគ្រប់បន្ទប់ចាប់ពី ១ ដល់ ២០០ ជាមួយនឹងការប្រយុទ្ធលំនាំដើម ផ្ទៀងផ្ទាត់រាល់ការផ្លាស់ប្តូរ និងតាមដានរកកំហុសនៅផ្នែកខាងក្រោយ។
ជ្រើសរើសអាវុធពិសោធន៍
រាល់អាវុធពិសោធន៍ដែលបានកត់ត្រាទុក ត្រូវបានរាយបញ្ជីជាមួយនឹងសមត្ថភាពរបស់វា។ ការលេងធម្មតានឹងបើកឃ្លាំងអាវុធបន្ទាប់ពីបន្ទប់ទី ៥០ ដោយចាប់ផ្តើមពីបន្ទប់ទី ៥១។
កំណត់ហេតុនៃការផ្លាស់ប្តូរហ្គេម
សរសេរអ្វីដែលអ្នកចង់ឱ្យផ្លាស់ប្តូរ។ បន្ទាប់ពីអ្នកស្លាប់ សំណើដែលបានរក្សាទុកចុងក្រោយរបស់អ្នកនឹងបង្ហាញជាគន្លឹះ (tip)
គន្លឹះរបស់អ្នកត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់អ្នកបង្កើតពិនិត្យមើល។ អ្នកអាចមើលគន្លឹះចុងក្រោយរបស់អ្នកបន្ទាប់ពីការស្លាប់។
របៀបពិនិត្យរបស់អ្នកបង្កើត៖ ទាំងនេះគឺជាសំណើរបស់អ្នកលេងដែលកំពុងរង់ចាំការពិនិត្យ។ កំណែដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងជួររង់ចាំទទេ
គន្លឹះដែលបានរក្សាទុក
ថ្មីបំផុតមុនគេមិនទាន់មានគន្លឹះដែលបានរក្សាទុកនៅឡើយទេ។
ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព ការបង្ហោះ និងមគ្គុទ្ទេសក៍
រាល់អ្វីដែលផ្លាស់ប្តូរ ឬត្រូវការត្រួតពិនិត្យ ត្រូវបានរៀបចំជាប៊ូតុងខ្លីៗ ដើម្បីឱ្យអ្នកអាចស្វែងរកឃើញដោយមិនចាំបាច់រុករកក្នុងម៉ឺនុយវែងៗ។
ផ្ទុកឯកសារហ្គេម
រក្សារូបភាពប្រវត្តិរូបអាជីព រូបភាព សំឡេង តន្ត្រី អូឌីយ៉ូ និងវីដេអូជាមួយគ្នា។ ឯកសារត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងបណ្ណាល័យកម្មវិធីនេះ។
មិនទាន់មានឯកសារដែលបានផ្ទុកឡើងនៅឡើយទេ។
មុនពេលបោះពុម្ពផ្សាយ
បញ្ជីនេះគឺសម្រាប់តែសកម្មភាពដែលមិនទាន់បានដោះស្រាយ ដែលមានការខូច មិនស៊ីសង្វាក់គ្នា ឬមិនអាចលេងបានតែប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនមែនជាប្រវត្តិជួសជុល ឬបញ្ជីកំណត់ឡើងវិញនោះទេ។
មិនមានប្រភេទដែលមិនទាន់ដោះស្រាយត្រូវបានកត់ត្រាទុកទេ។
ការបង្កើនសមត្ថភាពខែល
ការការពារសុវត្ថិភាព, ការសាកថ្មខែល, ប្រតិកម្ម និងការបង្កើតឡើងវិញ នៅតែរួមគ្នា។ការបង្កើនកម្រិតគ្រាប់បែក
ការដោះសោគ្រាប់បែក បន្ទុក កាំនៃផ្ទុះ និងការគ្រប់គ្រងឆ្ន fuse ស្ថិតនៅជាមួយគ្នា។ការបង្កើនកម្រិតគ្រាប់កាំភ្លើង
រូបរាង ប្រភេទ ការសាយភាយ ទិសដៅ និងការបង្កើនកម្រិតនៃផលប៉ះពាល់ ស្ថិតនៅជាមួយគ្នា។ការបង្កើនកម្រិតធាតុ
ភ្លើង ទឹកកក ឆក់ ពិស និងការបញ្ចូលថាមពលធាតុ ស្ថិតនៅជាមួយគ្នា។អាវុធ
គ្រឿងបំពាក់មូលដ្ឋាន, អាវុធពិសោធន៍ និងអាវុធហ្វុយស៊ុន ត្រូវបានបែងចែកដាច់ពីគ្នា។ការជ្រើសរើសច្បាប់
ជ្រើសរើសសន្លឹកច្បាប់ដើម្បីពិនិត្យ។ ច្បាប់របស់អ្នកបង្កើតនៅតែមានការគ្រប់គ្រង។Room 1 starts with the protected baseline. Later rooms add governed identities without removing earlier ones.
សៀវភៅច្បាប់វាល
នេះគឺជាកំណែដែលអាចអានបាននៃច្បាប់ដែលគ្រប់គ្រងការរត់ (run)។ កិច្ចសន្យាដែលអាចប្រតិបត្តិបាន គឺជាអាជ្ញាធរសម្រេច។
១. សិទ្ធិអំណាច និងការត្រឡប់មកវិញដោយសុវត្ថិភាព
ការផ្លាស់ប្តូរដែលគ្រប់គ្រងដោយអ្នកបង្កើត មិនមែនជាការកែសម្រួលធម្មតានោះទេ។ ពួកវាត្រូវតែអាចអនុវត្តបាន ត្រូវបានត្រួតពិនិត្យដោយឯករាជ្យ និងត្រូវបិទនៅពេលដែលច្បាប់មិនអាចផ្ទៀងផ្ទាត់បាន។
- ចំណុចត្រឡប់មកវិញដែលមានសុវត្ថិភាព គឺជាឯកសារយោងសម្រាប់ការកំណត់លំនាំដើមដែលបានយល់ព្រម មិនមែនជាប៊ូតុងកំណត់ឡើងវិញនោះទេ។
- ការផ្លាស់ប្តូរនាពេលអនាគតត្រូវតែរក្សាកិច្ចសន្យា លើកលែងតែអ្នកបង្កើតយល់ព្រមច្បាស់លាស់លើកំណែគ្រប់គ្រងថ្មី។
- ការសវនកម្មពេលចាប់ផ្តើម និងមុនពេលហោះហើរ ប្លុកបញ្ជីឈ្មោះ ឬច្បាប់ប្រយុទ្ធដែលមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់មិនឱ្យចូលទៅដល់ការលេង។
២. ច្បាប់នៃការប្រយុទ្ធ
- ការបាញ់របស់អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវអស់គ្រាប់ ទោះបីជាគោលដៅត្រូវបានការពារបណ្តោះអាសន្នក៏ដោយ ការការពារមិនដែលបង្កើតគ្រាប់រំសាយឥតគិតថ្លៃនោះទេ។
- សត្រូវដែលមានជីវិតទាំងអស់ រួមទាំង Splitters តែងតែមើលឃើញ និងអាចបង្កការខូចខាតបាន។ HP របស់សត្រូវដែលបាត់ត្រូវបានកំណត់យកប្រាំ។
- សត្រូវគ្រប់រូបនៅតែមើលឃើញ និងអាចបង្កការខូចខាតបាន; គ្មានសត្រូវណាអាចបាត់ខ្លួន ឬទទួលបានភាពស៊ាំដោយការក្លាយជាអ görünមិនឃើញនោះទេ។
- Warper រក្សាម៉ាកគីយ៉ាន សម្ពាធ warp និងការវាយប្រហារពីចម្ងាយ ប៉ុន្តែវាបង្ហាញឱ្យឃើញជានិច្ច អាចបង្កការខូចខាតបានជានិច្ច និងគ្មានខែលការពារទេ។
- ល្បឿនចលនារបស់សត្រូវ ច្បាប់នៃការបង្កការខូចខាត ច្បាប់គ្រាប់រំសាយ និងច្បាប់នៃការសម្អាតបន្ទប់ ត្រូវបានអនុវត្តដោយកិច្ចសន្យាពេលដំណើរការ។
- មានតែ Splitters ប៉ុណ្ណោះដែលអាចបង្កើត Pawns (ច្បាប់ចម្លង)។ Warpers មិនដែលចម្លង បំបែក បញ្ចូលគ្នា ឬបង្កើតសត្រូវជំនួសឡើយ។
៣. បញ្ជីឈ្មោះបន្ទប់ និងឥរិយាបថ
បន្ទប់ ១–២ចលនារបស់ Stalker និងសម្ពាធរយៈចម្ងាយ; Wildfire ប្រើការបាញ់ភ្លើងពណ៌ទឹកក្រូច និងផលប៉ះពាល់នៃការដុត។
បន្ទប់ ៣ការផលិត Splitter, ការបង្កើត Pawn, ឥរិយាបថនៃការបញ្ចូលគ្នា និងការสะท้อนការបាញ់។
បន្ទប់ ៤ចលនារបស់ Warper, សម្ពាធ warp, ការវាយប្រហាររយៈចម្ងាយ និងគោលដៅដែលអាចមើលឃើញ និងបង្កការខូចខាតបានជាអចិន្ត្រៃយ៍។
បន្ទប់ ៥–១០ប្រភេទ Splitter, Vision, Grotesque Glob និងឥរិយាបថ Globswarm ត្រូវបានអនុញ្ញាតដោយកិច្ចសន្យាបន្ទប់របស់ពួកគេ។
បន្ទប់ ១១–២៥សត្រូវជំនាញ, បសស (bosses), មីន, វិជ្ជាមរណៈ (necromancy), អន្ទាក់, សំបុកសត្វហើរ, ការគំរាមកំហែងធាតុ និងអត្តសញ្ញាណបញ្ចូលគ្នា ប្រើប្រាស់ runtime ដែលត្រូវបានគ្រប់គ្រង។
៤. ការវិវត្ត និងការដោះសោ
- បន្ទប់, ការបង្កើនកម្រិត, ជម្រើសអាជីព, ការបញ្ចូលគ្នា, ឧបករណ៍ពិសោធន៍ និងការបង្កើនកម្រិតសត្រូវ ប្រើប្រាស់ច្រកចូលផ្ទាល់របស់ពួកគេ។
- ការទិញផ្លាស់ប្តូរការរត់បច្ចុប្បន្នតែតាមរយៈផ្លូវនៃការវិវត្តដែលបានអនុម័ត និងត្រូវបានកត់ត្រាទុកសម្រាប់ភាពស្ថិតស្ថេរ។
- ជម្រើសសម្ពាធអាចផ្លាស់ប្តូរការលំបាកនៃបន្ទប់នាពេលអនាគត ប៉ុន្តែមិនអាចលុបអត្តសញ្ញាណបញ្ជីឈ្មោះរបស់អ្នកបង្កើត ឬរំលងការផ្ទៀងផ្ទាត់បានទេ។
៥. របៀបដែលច្បាប់ត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់
សៀវភៅច្បាប់, កិច្ចសន្យាអ្នកបង្កើត, កិច្ចសន្យាការលេងហ្គេម, កិច្ចសន្យាចុច an toàn (safe-spot) និងការត្រួតពិនិត្យលើការមើលថែបន្តបន្ទាប់ ដំណើរការជាមួយគ្នា។ ការត្រួតពិនិត្យឯករាជ្យពិនិត្យមើលបញ្ជីឈ្មោះ, ការបង្ហាញរូបភាព, ចលនា, ការខូចខាត និងឥរិយាបថនៃការសម្អាតបន្ទប់ មុនពេលការរត់ត្រូវបានទុកចិត្ត។
ប្រសិនបើការត្រួតពិនិត្យដែលតម្រូវបានបរាជ័យ ប្រព័ន្ធនឹងបញ្ឈប់ ឬបដិសេធការផ្លាស់ប្តូរ ជំនួសឱ្យការស្មានដោយស្ងាត់ៗ។