5–10 ក្រេឌីតក្នុងមួយការបង្កើត
ប្រវត្តិ
BLENDER-READY GENERATION
ពីអត្ថបទ ទៅជាឈុតឆាក 3D។
ពិពណ៌នាអំពីវត្ថុដូចជាអ្នកដឹកនាំសិល្បៈ។ Meshcraft នឹងបង្កើតស្គ្រីប Blender ប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈជាមួយនឹងធរណីមាត្រ សម្ភារៈ ពន្លឺ និងការនាំចេញទៅជាទម្រង់ដែលត្រូវការ។
Python សម្រាប់ Blender 3.6+•GLB · FBX · OBJ · STL•រហូតដល់ 10 ក្រេឌីត
01 / សេចក្តីសង្ខេប
✦ ម៉ូដែល Pro
តើយើងកំពុងបង្កើតអ្វី?
កាន់តែច្បាស់អំពីទម្រង់ រចនាប័ទ្ម និងគោលបំណង — លទ្ធផលកាន់តែល្អ។0 / 2400
សាកល្បង៖
ដ្រូន Low-poly
វត្ថុស្ទូឌីយោ
កុងតឺន័រ Sci-fi
ទម្រង់នាំចេញ
កម្រិតលម្អិត
សម្ភារៈ និងពន្លឺកាមេរ៉ា និងឈុតមើលជាមុន
✦បង្កើតឈុត Blender~ 5–10
⌁សំណួរមួយ — ស្គ្រីប .py មួយដែលរួចរាល់។ ដំណើរការវានៅក្នុង Blender ហើយនាំចេញម៉ូដែល។
iសំខាន់៖ ស្គ្រីប .py នឹងត្រូវបានទាញយក មិនមែនឯកសារ .blend ទេ។ បើកវានៅក្នុង Blender → Scripting → Open ហើយចុច Run Script។
02 / លទ្ធផល
✓រួចរាល់ស្គ្រីបរួចរាល់ហើយ — ដំណើរការវានៅក្នុង Blender
✦
ឈុតឆាក 3D របស់អ្នក
i
នេះគឺជាស្គ្រីប Python មិនមែនឯកសារ .blend ទេ
កុំបើកវាតាមរយៈ File → Open។ ទាញយក .py បន្ទាប់មកបើក Blender → Scripting → New បិទភ្ជាប់កូដ ហើយចុច Run Script។
meshcraft_scene.py
↓ទាញយកស្គ្រីប .py↓ទាញយកលក្ខណៈបច្ចេកទេសវត្ថុថ្មី
របៀបដំណើរការក្នុង Blenderកុំប្រើ File → Open សម្រាប់ .py។ បើក Blender → Scripting → New → បិទភ្ជាប់ .py ដែលបានទាញយក → Run Script។ បន្ទាប់ពីប្រតិបត្តិរួច រក្សាទុកលទ្ធផលតាមរយៈ File → Save As ជា .blend។
03 / បណ្ណសារ
សម្អាត