រន្ធដោតសំណាងចោរសមុទ្រ
Loading...
Pirate Fortuneកាស៊ីណូសមុទ្រខ្ពស់
សមតុល្យ1,250
ចូល គាំទ្រអ្នកបង្កើត Sound on របៀបលេង
ផ្សាយផ្ទាល់ពីលើនាវាអនឡាញ

របស់ប្រធានក្រុម
សំណាង

ប្រាំកង់។ ម្ភៃបន្ទាត់ឈ្នះ។ ការប្រមូលផលដ៏អស្ចារ្យមួយ។

ជេកផត25,840កាក់
របស់ប្រធានក្រុមសំណាងស្លត
010203
ត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ដើម្បីចេញដំណើរការឈ្នះបង់ពីឆ្វេងទៅស្តាំ
ភ្នាល់ក្នុងមួយជុំ
−25+
បង្វិល25 COINS ភ្នាល់អតិបរមា100
ការធ្វើដំណើរប្រាក់រង្វាន់

រង្វាស់ហិបកំណប់

0
គ្មានជុំប្រាក់រង្វាន់នៅលើនាវា

ខ្សែឈ្នះបំពេញហិប។ បើកវានៅសញ្ញាទី ១០ ដើម្បីទទួលបានជុំឥតគិតថ្លៃ។

✦
របាយការណ៍ការបង្វិលចុងក្រោយ

ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការឈ្នះបន្ទាប់របស់អ្នក

បន្ទាត់ឈ្នះរបស់អ្នកនឹងបង្ហាញនៅទីនេះបន្ទាប់ពីកង់ឈប់។

បន្ទាត់ឈ្នះសកម្ម
01020304050607080910+10
ទទួលបាននិមិត្តសញ្ញាដូចគ្នា ៣+ នៅលើបន្ទាត់ណាមួយ
សម្រាប់តែការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះ · មិនមែនលុយពិតCAPTAIN'S FORTUNE / V1.0
× រក្សាកប៉ាល់ឱ្យអណ្តែត

គាំទ្រអ្នកបង្កើត

រីករាយនឹងការធ្វើដំណើរមែនទេ? ការគាំទ្ររបស់អ្នកជួយឱ្យ Pirate Fortune បន្តដំណើរ និងរីកចម្រើន។

ទិញកាហ្វេឱ្យខ្ញុំមួយកែវ ប្រហែលជាពេលក្រោយ

ការគាំទ្រជាជម្រើសនឹងបើកក្នុងផ្ទាំងថ្មី។ មិនចាំបាច់ទិញអ្វីដើម្បីលេងនោះទេ។

× កំណត់ហេតុរបស់ប្រធាននាវា

ចូលរួមជាមួយក្រុមនាវិក

រក្សាទុកឈ្មោះប្រធាននាវារបស់អ្នក តាមដានការប្រមូលទ្រព្យ និងកត់ត្រាទីតាំងរបស់អ្នកនៅលើតារាងពិន្ទុក្នុងស្រុក។

ចូល បង្កើតគណនី
ឈ្មោះប្រធាននាវា ពាក្យសម្ងាត់ ចូលរួមជាមួយក្រុម ឈ្មោះប្រធាននាវា ពាក្យសម្ងាត់ បញ្ជាក់ពាក្យសម្ងាត់ បង្កើតកំណត់ហេតុរបស់ខ្ញុំ

ចាកចេញ

នេះគឺជាគណនីកម្មវិធីខ្នាតតូចឯកជន។ មិនមានការលេងដោយប្រើប្រាក់ពិតប្រាកដ ឬព័ត៌មានលម្អិតអំពីការទូទាត់ពាក់ព័ន្ធនោះទេ។

×តារាងរបស់នាវា

របៀបដែលសំណាងដំណើរការ

កំណត់ការភ្នាល់របស់អ្នក ចុចបង្វិល ហើយផ្គូផ្គងនិមិត្តសញ្ញាបីឬច្រើនពីឆ្វេងទៅស្តាំលើខ្សែឈ្នះណាមួយដែលកំពុងដំណើរការ។

អានតារាងខ្សែឈ្នះ

ខ្សែនីមួយៗឆ្លងកាត់និមិត្តសញ្ញាមួយក្នុងកង់នីមួយៗ។ ឧទាហរណ៍ទាំងនេះបង្ហាញពីផ្លូវត្រង់ ផ្លូវកាំជណ្ដើរ និងផ្លូវហ្ស៊ីហ្សាក់ដែលប្រើដោយខ្សែឈ្នះទាំង ២០។

បន្ទាត់កំពូល
បន្ទាត់ជំហាន
បន្ទាត់រាងហ្ស៊ីហ្សាក់

តើអ្វីដែលរាប់ថាជាការឈ្នះ?

បន្ទាត់ឈ្នះចាប់ផ្តើមនៅលើកង់ទីមួយ ហើយបន្តដោយគ្មានចន្លោះ។ ផ្គូផ្គងនិមិត្តសញ្ញាដូចគ្នានៅលើកង់ទីពីរ ទីបី ទីបួន ឬទីប្រាំ ដើម្បីពង្រីកការទូទាត់។

01និមិត្តសញ្ញាដែលត្រូវគ្នាបីផ្តល់រង្វាន់តាមបញ្ជី។
02ការផ្គូផ្គងបួនឬប្រាំនឹងគុណការឈ្នះរបស់អ្នក។
03លលាដ៍ក្បាលគឺជានិមិត្តសញ្ញាដែលកម្របំផុត និងមានតម្លៃខ្ពស់បំផុត។
04នេះគឺជាការក្លែងធ្វើកម្សាន្តដោយគ្មានការភ្នាល់លុយពិតប្រាកដ។

របៀបគណនាការទូទាត់របស់អ្នក

និមិត្តសញ្ញានីមួយៗមានរង្វាន់មូលដ្ឋាន។ គុណរង្វាន់នោះនឹងការភ្នាល់របស់អ្នក រួចអនុវត្តប្រាក់រង្វាន់ផ្គូផ្គងខាងក្រោម។

ផ្គូផ្គង 3រង្វាន់មូលដ្ឋាន × ការភ្នាល់×1
ត្រូវគ្នា ៤រង្វាន់មូលដ្ឋាន × ការភ្នាល់×1.8
ត្រូវគ្នា ៥រង្វាន់មូលដ្ឋាន × ការភ្នាល់×3

ឧទាហរណ៍៖ ដបស្រារ៉ូមមួយផ្តល់រង្វាន់ ×៥។ នៅការភ្នាល់ ២៥ កាក់ ដបស្រារ៉ូម ៣ ផ្តល់ ១២៥ កាក់; ៥ ផ្តល់ ៣៧៥ កាក់។

ដំណើរផ្សងព្រេងប្រាក់រង្វាន់

និមិត្តសញ្ញាពិសេសបន្ថែមវិធីសាស្ត្រថ្មីៗដើម្បីពង្រីកការលេង និងរក្សាដំណើរការនៃការឈ្នះឱ្យបន្តទៅមុខ។

WWild ជំនួសនិមិត្តសញ្ញាធម្មតាណាមួយនៅលើបន្ទាត់ឈ្នះ។
Sនិមិត្តសញ្ញា Scatter ចំនួនបីនៅកន្លែងណាក៏ដោយនឹងផ្តល់ជូនការបង្វិលដោយឥតគិតថ្លៃចំនួន 5; បួនផ្តល់ជូន 7; ប្រាំឬច្រើនជាងនេះផ្តល់ជូន 10។
×ក្នុងអំឡុងពេលបង្វិលដោយឥតគិតថ្លៃ ការបង្វិលឈ្នះនីមួយៗនឹងបង្កើនគុណនៃជ័យជម្នះបន្ទាប់ចំនួន ១ រហូតដល់ ×៥។
10ខ្សែឈ្នះ និងនិមិត្តសញ្ញាខ្ចាត់ខ្ចាយបំពេញរង្វាស់ទ្រូង។ រាល់ ១០ សញ្ញា នឹងទទួលបានការបង្វិលដោយឥតគិតថ្លៃ ១ ដង។

រឿងដែលគួរដឹង

  • ខ្សែឈ្នះទាំង ២០ ត្រូវបានដំណើរការលើរាល់ការបង្វិល រួមទាំងខ្សែត្រង់ ខ្សែទ្រេត និងខ្សែរាងហ្ស៊ីហ្សាក់។
  • ខ្សែឈ្នះច្រើនជាងមួយអាចឈ្នះក្នុងពេលតែមួយ។ រាល់ខ្សែឈ្នះនឹងត្រូវបន្ថែមទៅក្នុងសរុបរបស់អ្នក។
  • ខ្សែមួយឈប់នៅនិមិត្តសញ្ញាខុសគ្នាមួយដំបូង ដូច្នេះមានតែការតម្រៀបដែលត្រូវគ្នាចាប់ពីកង់ទីមួយប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានរាប់។
  • ការភ្នាល់របស់អ្នកត្រូវបានគិតថ្លៃម្តងក្នុងមួយការបង្វិល ហើយការឈ្នះសរុបនឹងត្រូវបញ្ចូលទៅក្នុងសមតុល្យរបស់អ្នកបន្ទាប់ពីកង់វិលឈប់។
កំណត់ការធ្វើដំណើរឡើងវិញត្រឡប់ទៅនាវាវិញ