តុការិយាល័យនាំចេញ Roblox
Loading...
R Export Desk មានតែទ្រព្យសកម្មដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតប៉ុណ្ណោះ

ROBLOX · លំហូរការងារដែលមានការអនុញ្ញាត

នាំចេញម៉ូដែលរបស់អ្នកដោយគ្មានការភ្ញាក់ផ្អើល។

ពិនិត្យមើលទ្រព្យសកម្ម បើកទំព័រផ្លូវការ និងបំពេញបញ្ជីត្រួតពិនិត្យខ្លីមុនពេលរក្សាទុកជា FBX។

FBX READY

ជំហានទី 01 / ទ្រព្យសកម្ម

បិទភ្ជាប់លេខសម្គាល់ ឬតំណភ្ជាប់

លេខសម្គាល់ទ្រព្យសកម្ម
ពិនិត្យ

លេខសម្គាល់ជាលេខ តំណភ្ជាប់ទ្រព្យសកម្ម ឬតំណភ្ជាប់បណ្ណាល័យនឹងដំណើរការ។

◈
រកឃើញទ្រព្យសកម្មនៅក្នុងតំណភ្ជាប់ — Model / unknown
⧉

ជំហានទី 02 / ដំណើរការការងារ

បញ្ជីត្រួតពិនិត្យការនាំចេញស្អាត

0 / 4
ខ្ញុំមានសិទ្ធិលើទ្រព្យសកម្មនេះម៉ូដែលនេះត្រូវបានបង្កើតដោយខ្ញុំ ឬម្ចាស់បានអនុញ្ញាតឱ្យនាំចេញ។ ខ្ញុំបានបើក Roblox Studioប្រើកម្មវិធីផ្លូវការ មិនមែនកម្មវិធីផ្ទុកភាគីទីបីទេ។ វាយនភាពត្រូវបានពិនិត្យនៅក្នុង Studio សូមពិនិត្យមើល SurfaceAppearance, MeshPart និងរូបភាពដែលពាក់ព័ន្ធ។ ទម្រង់ FBX ត្រូវបានជ្រើសរើសមុនពេលនាំចេញ សូមបើកវាយនភាព និងពិនិត្យមើលឯកតានៃឈុត។
បើក Roblox Studio បើកទំព័រទ្រព្យសកម្ម

បន្ទាប់ពីពិនិត្យមើលលេខសម្គាល់ តំណភ្ជាប់ទៅកាន់ទ្រព្យសកម្មផ្លូវការនឹងបង្ហាញនៅទីនេះ។

ជំហានទី 03 / Studio

ដើម្បីកុំឱ្យ FBX ទទេ

03
  1. 01

    បើកម៉ូដែលនៅក្នុង Roblox Studio ហើយត្រូវប្រាកដថា MeshPart ទាំងអស់អាចមើលឃើញ។

  2. 02

    ពិនិត្យមើល SurfaceAppearance, ColorMap និង MeshId — នោះហើយជាកន្លែងដែលវាយនភាពតែងតែបាត់បង់។

  3. 03

    នាំចេញម៉ូដែលដែលបានជ្រើសរើសតាមរយៈ Export Selection ផ្លូវការ ហើយជ្រើសរើស FBX។

កំណត់ចំណាំក្នុងស្រុក

រក្សាទុកបរិបទ

រក្សាទុកដោយស្វ័យប្រវត្តិ
កំណត់ចំណាំអំពីទ្រព្យសកម្ម
0 / 500សម្អាត

Export Desk គឺជាជំនួយការសម្រាប់ការនាំចេញក្នុងស្រុកស្របច្បាប់។ វាមិនជំនួស Roblox Studio ឬទាញយកឯកសារពី Roblox ទេ។

កំណត់ទម្រង់ឡើងវិញ