ក្រុមកុមារា
0ពិន្ទុទីលានថ្នាក់រៀនផ្ទាល់
SS1 RIDDLE
BATTLE
ក្រុមពីរ។ ទីលានខួរក្បាលតែមួយ។ តើនរណានឹងគ្រប់គ្រង?
ក្រុមកុមារី
0ពិន្ទុ250 ប្រស្នាដែលរួចរាល់សម្រាប់ប្រកួតប្រជែងក្នុងបន្ទប់
រៀបចំទីលាន
ម្ចាស់ផ្ទះ សូមកំណត់ការប្រកួតនេះឱ្យទៅតាមតម្រូវការរបស់អ្នក។
រួចរាល់ក្នុងបីជំហានងាយៗដាក់ឈ្មោះថ្នាក់របស់អ្នក ជ្រើសរើសចំនួនប្រស្នា រួចចុច Start Battle។ សំណួរពិបាកត្រូវបានជ្រើសរើសជាលំនាំដើម។
បណ្ណាល័យអ្នកសម្របសម្រួល
ឃ្លាំងសំណួរ
បង្កើតការប្រកួតដែលធ្វើឱ្យខួរក្បាលគ្រប់គ្នាដំណើរការ។
រកមិនឃើញប្រស្នាទេ
សូមសាកល្បងស្វែងរកពាក្យផ្សេង ឬបន្ថែមការប្រកួតប្រជែងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
ផ្ទាំងគ្រប់គ្រង
ការគ្រប់គ្រងរបស់អ្នកសម្របសម្រួល
អ្នកគឺជាអ្នកគ្រប់គ្រងទីលានប្រកួត។ សូមរក្សានូវភាពយុត្តិធម៌ ល្បឿនលឿន និងភាពសប្បាយរីករាយ។
ច្បាប់នៃការប្រកួត
ចាប់ផ្តើមរហ័ស
ចាប់ផ្តើមការប្រកួតថ្មីជាមួយនឹងការកំណត់ផ្ទាំងគ្រប់គ្រងបច្ចុប្បន្ន។ អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូររាល់ការសម្រេចចិត្តក្នុងពេលដែលការប្រកួតកំពុងដំណើរការ។
ជ្រើសរើសជម្រើសដែលល្អបំផុត រួចឱ្យអ្នកសម្របសម្រួលបញ្ជាក់។
Get ready...
តម្រុយ
ការបញ្ជូនចុងក្រោយ
យើងមាន ម្ចាស់ជើងឯករបស់យើង
SS1 ARENA
ស្មើគ្នាឥតខ្ចោះ។ សំណួរចុងក្រោយមួយអាចសម្រេចលទ្ធផលបាន។
THE BRIEFING
របៀបលេង
- 01កំណត់ថ្នាក់រៀន ចំនួនសំណួរ និងច្បាប់របស់អ្នកសម្របសម្រួល។
- 02ក្រុមប្តូរវេនគ្នា។ អ្នកសម្របសម្រួលអានប្រស្នាឱ្យឮៗ។
- 03ប្រើពាក្យ ត្រឹមត្រូវ ឬ មិនត្រឹមត្រូវ ដើម្បីវិនិច្ឆ័យ។ ក្នុងរបៀបដណ្តើមសិទ្ធិ សូមប្រគល់ឱកាសនោះទៅ។
- 04បង្ហាញ ចប់ការអបអរសាទរ រួចបន្តទៅសំណួរ berikutnya។
បន្ថែមទៅបណ្ណាល័យ
បង្កើតប្រស្នា
Are you sure?
This action cannot be undone.
