AI WORKBENCH · UNREAL ENGINE 5
បង្កើត Blueprint កាន់តែលឿន។
ពិពណ៌នាអំពីយន្តការ — ទទួលបានដ្យាក្រាម node ដែលអាចយល់បាន មតិយោបល់ និងការត្រួតពិនិត្យមុនពេលផ្ទេរទៅគម្រោង។
UE
5.xលំហូរការងារ Blueprint
02
លទ្ធផល
Blueprint-schema នឹងបង្ហាញនៅទីនេះ។
ចាប់ផ្តើមជាមួយមេកានិចមួយ
ពិពណ៌នាអំពីកិច្ចការនៅខាងឆ្វេង ឬជ្រើសរើសឧទាហរណ៍មួយ — Copilot នឹងរៀបចំវាជា Node។
កំពុងបង្កើតខ្សែសង្វាក់ Node និងពិនិត្យមើលតក្កវិជ្ជា...
ជាធម្មតាវាចំណាយពេលពីរបីវិនាទីមិនអាចបង្កើតបានទេ
សូមពិនិត្យមើលសំណើរបស់អ្នកហើយព្យាយាមម្តងទៀត។
03
របៀបផ្ទេរទៅ UE5
Blueprint គឺជាក្រាហ្វ ដូច្នេះអត្ថបទជួយអ្នកក្នុងការបង្កើតវាដោយមិនចាំបាច់ស្មាន។
1បង្កើត Blueprint នៃប្រភេទដែលត្រូវការ ហើយបន្ថែម Component ពីបញ្ជី។
2ផ្ទេរព្រឹត្តិការណ៍ និងណូដតាមលំដាប់លំដោយ ដោយភ្ជាប់ Exec និងទិន្នន័យ។
3ដំណើរការឈុតសាកល្បង ហើយធីកចំណុចនីមួយៗក្នុងបញ្ជីត្រួតពិនិត្យ។
សំណើថ្មីៗ
រក្សាទុកតែនៅលើឧបករណ៍នេះប៉ុណ្ណោះ។
