Zdjęcie w 3D 360°
Loading...
Zdjęcia w 3D 360°podgląd wielokątowy z serii klatek Lokalnie przed uruchomieniem backendu
PHOTO → 360krok 1 z 2

Złóż obiekt
w pełny obrót.

Prześlij serię nakładających się klatek wokół obiektu. Aplikacja ułoży je w okrąg i stworzy płynny, interaktywny podgląd 360° bezpośrednio w przeglądarce.

SERIA KLATEKJPG · PNG · WEBP
↥ Dodaj klatki w okręgu Wybierz kilka zdjęć jednocześnie lub przeciągnij je w to miejsce Wybierz serię
Dla uzyskania najlepszego rezultatu8–48 klatek, jednakowe oświetlenie, krok 10–20° i 60–80% nakładania się między sąsiednimi zdjęciami.
Schemat fotografowania

Fotografuj wokół obiektu na jednej wysokości z krokiem 10–15°.

✦Podgląd i weryfikacja są lokalne. Wysyłanie rozpoczyna się dopiero po uruchomieniu backendu.
01Załaduj serię → sprawdź jakość → obracaj obiekt.
PODGLĄD 360°
Odcinek nie został jeszcze wybrany
LIVE VIEW
↻

Tutaj pojawi się pełny obrót

Dodaj zdjęcia obiektu pod różnymi kątami — następnie przeciągnij scenę w lewo lub w prawo.

Dodaj klatki
Bieżąca klatka obiektu
0°
✥Przeciągnij w lewo lub w prawo
SPRAWDZANIE SERIILOCAL CHECK
0klatek
—rozmiar
—krok po okręgu

Pokrycie kątów0%
Sprawdź ostrość i oświetlenieUsuń tło przed wysłaniemKontrola nie została jeszcze uruchomiona
PRAWDZIWY MODEL 3DCOLMAP / OPENMVS

Turntable pokazuje klatki. Aby uzyskać prawdziwą objętość, wyślij serię do kompatybilnego backendu fotogrametrycznego lub załaduj gotowy wynik.

01

Zbuduj mesh na backendzie

Backend musi przyjąć POST /jobs i zwrócić jobId, a następnie GET /jobs/{id} z modelUrl.

Kontrakt API

Wymagane są HTTPS i CORS dla domeny aplikacji. POST /jobs przyjmuje images[] i manifest, GET /health sprawdza dostępność.

URL backendu Token (opcjonalnie)
Sprawdź połączenieUruchom rekonstrukcję

Podaj backend, aby zbudować właściwy model.

Anuluj zadanie

02

Otwórz gotowy model

Obsługiwane są GLB, GLTF, OBJ, PLY i STL. GLB jest wygodny dla tekstur, STL — dla druku 3D.

Plik modelu
Otwórz URL
Pobierz pakiet klatek Pobierz model

Pakiet zawiera zdjęcia oraz plik manifest.json dla COLMAP, OpenMVS lub Meshroom.

Automatyczny obrót modeluWidokZresetuj kamerę

◇Tutaj pojawi się właściwy mesh po rekonstrukcji

iPrzeglądarkowy turntable nie wystarczy do obliczenia głębi. Backend wykonuje dopasowywanie cech, ocenę kamer, chmurę punktów, mesh i teksturowanie.

HISTORIA PROJEKTÓWWyczyść historię

Zapisane rekonstrukcje

Gotowe modele pojawią się tutaj.

Klatka0 / 0
AutobracaniePrędkość
Do początkuLista kontaktówWyczyśćPobierz klatkę

Dodaj co najmniej 8 klatek, aby rozpocząć.

JAK WYKONAĆ SERIĘ

Płynny obrót 360° zaczyna się od odpowiednich ujęć

01

Okrąż obiekt

Fotografuj z jednej wysokości, płynnie poruszając się po okręgu i nie zmieniając ostrości.

02

Zadbaj o zakładkę

Każda kolejna klatka powinna w dużej mierze pokrywać się z poprzednią.

03

Sprawdź serię

Po przesłaniu aplikacja pokaże wymiary, odstępy między klatkami oraz problematyczne miejsca.

iAby uzyskać prawdziwą siatkę OBJ/GLB, podłącz backend fotogrametryczny: aplikacja przekaże mu serię i pokaże gotowy wynik.

Podgląd lokalny lub rekonstrukcja fotogrametryczna przez wybrany backend.PHOTO / 360