PRZEZ VertexPlugins
Gotowe dla Paper 1.21.x
PROJEKT PLUGINA // 01
Twój łuk.
Twoje uderzenie orbitalne.
Pobierz pełny projekt pluginu Paper: jedna komenda, trzy wbudowane tryby łuku i prawdziwe wykrywanie strzał.
Paper 1.21.xBez zużycia strzał3 tryby
POLECENIE ŁUKU
Konfiguruj łuk
Wtyczka używa tylko /orbital-bow. Określ tutaj, jaki łuk ma wydać polecenie w grze.
CelDla @e łuk zostanie rozdany tylko graczom.
Nazwa łukuW grze będzie wyświetlane na czerwono.
Strzały
Nieskończoność
∞Nieskończona liczba strzałów
Wybierz liczbę lub aktywuj „Nieskończoność”.Tryb startowyZmiana w grze za pomocą lewego kliknięcia lub komendy /orbital-bow mode.
Opis łukuMała szara linia pod czerwoną nazwą.
Nazwy trybówLewy klik: 1 · 2 · 3
Lewy klik na łuk zmienia tryb i zapisuje go natychmiast.
Tryb 1
Tryb 2
Tryb 3
01LPM
02LPM
03LPM
OrbitalStrike
Czerwony laser, ładowanie chunków i gęsty deszcz TNT z wysokości 100 bloków.
OrbitalStab
Trafienia zaznaczają graczy i wysyłają w dół włócznię przebijającą bedrock.
Railgun
Szeroka salwa z Railguna z białym celownikiem i poświatą.
↯LASER TRAIL
Gęsty ślad cząsteczek pozostaje widoczny aż do trafienia.
◎CHUNK LOCK
Ścieżka lotu utrzymuje załadowane chunki celu.
∞BRAK AMUNICJI
Specjalny łuk nie wymaga strzał.
⌁CZYSTE WYJŚCIE
Efekty znikają po uderzeniu.
