Backrooms 3D: Nieskończone pokoje
Loading...
Backrooms 3D: Nieskończone pokoje

BACKROOMS / PROTOKÓŁ POLOWY

Nieskończone pokoje

Poziom01
Pokój01
SygnałСТАБИЛЕН
SEKTOR WIDOKOWY
LATARKA WŁ.

WASD — ruch · kliknij scenę raz — swobodny obrót myszą · E — zbadaj łup · F — latarka · przycisk „Zbadaj” — obejrzyj latarkę · hak: LPM — wystrzel, przytrzymaj — ciągnij

Kliknij scenę raz, aby zablokować kursor; od tego momentu mysz obraca widok