Backrooms 3D: Nieskończone pokoje
Loading...
▦

BACKROOMS / PROTOKÓŁ POLOWY

Nieskończone pokoje

Poziom01
Pokój01
▣ Ekwipunek
◉
SygnałСТАБИЛЕН
SEKTOR WIDOKOWY
LATARKA WŁ.
OPERACJA / 07 SYGNAŁ STABILNY FIELD BUILD 2.026

EKSPEDYCJA JEDNOOSOBOWA

Nieskończone pokoje

Żaden pokój nie czeka na ciebie dwa razy.

Odprawa polowa

Eksploruj proceduralny labirynt, słuchaj ciszy i trzymaj światło skierowane przed siebie.

∞Nieskończony światPokoje we wszystkich kierunkach
◒Żywe światłoWiązka, bateria i miękkie cienie
+Znajdź zapasyŁupy pojawiają się w każdym rajdzie
⚙Ustawienia Rozpocznij ekspedycję↗

WASD — ruch · kliknij scenę raz — swobodny obrót myszą · E — zbadaj łup · F — latarka · przycisk „Zbadaj” — obejrzyj latarkę · hak: LPM — wystrzel, przytrzymaj — ciągnij

Inspekcja latarki dostępna w grzeWEJŚCIE DO SCENY ↓

SYSTEM WSTRZYMANY

Pauza

Ekspedycja wstrzymana. Wybierz następne działanie.

Kontynuuj▶ ⚙Ustawienia Wróć do menu

LABORATORIUM INTERFEJSU

Edytor panelu

×

Dostosuj tło głównego panelu i dodaj dynamiczny tekst.

Tekst panelu Kolor tła Obraz tła z linku editor.chooseImage
Polecenie tekstu dynamicznego
Podgląd
Zastosuj wygląd✓
×
▧

WYKRYTO OBIEKT

Полевой контейнер

Zabierz przedmiot+
▲
◀▼▶
◈Zbadaj ◒Latarka

Kliknij scenę raz, aby zablokować kursor; od tego momentu mysz obraca widok