WARSZTAT STRATEGICZNY
Concept Breaker
01 / BRIEF
Określ pole gry
02 / WYNIK
Pomysły z punktem wejścia
Pole jest czyste
Opisz zadanie po lewej stronie. Nie ograniczymy się do listy opcji — pokażemy mechanizm, MVP i ryzyko stojące za każdym pomysłem.
Przełamywanie oczywistości…
Testowanie pomysłów pod kątem użyteczności i możliwości weryfikacji.
