Skryptorium
Loading...

Scriptorium

Silnik do pisania powieści

Scriptorium

Szkic (Darmowy) Współautor Arcydzieło Pro Unlimited
Tryb Free-for-Pro Zoptymalizowano pod kątem logiki i szybkości.
Przewodnik i statystyki Biblioteka

Most Wiedzy

Przejrzyj i dopracuj biblię ciągłości przed rozpoczęciem swojego arcydzieła.

Series Mode
📖

Sequel — Unlock Names from Previous Projects

Loading name registry...

Ten projekt nie jest jeszcze powiązany z serią. Możesz zacząć od zera lub wzbogacić świat własnymi notatkami.

Seed World Manually

Characters + Add

Locations + Add

World Rules

Unresolved Hooks

Start Over Confirm Lore & Continue

Iskra

Zdefiniuj duszę swojej historii. Wybierz gatunek, docelową długość i zasiej ziarno założenia.

Docelowa liczba słów
5,000

Określa wielkość obsady i złożoność historii.

📚
YA Mode
Young Adult — ages 12–18. Locks heat, caps 75k words, age-authentic voice.
Poziom silnika AI
Szkic (Darmowy) 0 kredytów. Szybkie, podstawowe modele. Współautor Niskie kredyty. Inteligentne i zrównoważone. Arcydzieło Kredyty premium. Najlepsza jakość i logika. Pro Unlimited 0 kredytów. Najlepszy darmowy stos dla wersji Pro.
Klimat opowieści
Zrównoważony i bystry Inteligentny, logiczny, uporządkowany. Mroczny, szorstki i niekonwencjonalny Niestabilny, unika schematów. Ciepły i napędzający Szybkie serca, jeszcze szybsze stawki. Dużo akcji. Mityczny i ceremonialny Los się porusza. Bogowie patrzą. Podniosła proza. Paranoiczny i klaustrofobiczny Nikomu nie ufaj. Informacje są reglamentowane. Elegijny i refleksyjny To, co zostało utracone. Słodko-gorzki i powolny. Dziki i komediowy Wywrotowy, ostry i sucho absurdalny.
Wykryto wysoką entropię: {combination}

Ta kombinacja jest niespójna. Silnik zsyntetyzuje unikalny most strukturalny, aby ustabilizować narrację.

Profil stylu prozy

Wstrzyknij trwały odcisk stylistyczny do ghostwritera.

Wzbogać świat o wiedzę (opcjonalnie) Wylosuj świat

Wklej swoje notatki dotyczące budowania świata lub wylosuj nowy świat poniżej, aby osadzić w nim AI.

Gatunek (Wybierz wiele)
Fantasy Sci-Fi Romans Romans dla dorosłych (erotyk) Thriller Horror Kryminał Historyczny Cyberpunk Dystopijny Współczesny Komedia Dramat Katastroficzny Apokalipsa Zjawiska nadprzyrodzone Przygodowy Western Steampunk Noir Mitologia
Poziom pikanterii
Intensywność
Słodkie
Napięcie i tęsknota. Scena kończy się przed zbliżeniem. Brak opisów anatomii.
Zmysłowe
Anatomia nazwana. Fizyczne pożądanie wyraźne. Drzwi uchylone.
Eksplicytne
W pełni graficzne. Sekwencja 3-częściowa: Punkt zwrotny, Akt, Po zbliżeniu.
Tempo

Opóźnij cykl erotyczny do momentu pierwszego spotkania obiektów westchnień

Zapobiega umieszczaniu scen erotycznych przed rozpoczęciem głównego wątku romantycznego. Zalecane w historiach typu slow-burn oraz opowieściach z wieloma bohaterami.

Założenie / Główny pomysł Wylosuj pomysł
Rozsądny
Nieskrępowany 65
Zipf Filler Word Squeeze 0%
Off (0%)
Max (65%)

Kuję założenia...

Dopracowany logline
Zacznij od nowa

Rozpal iskrę, aby sztuczna inteligencja rozwinęła Twój pomysł w logline i szczegóły świata — lub pomiń ten krok, zostając przy samym założeniu.

Rozpal iskrę Rozwiń wybrane elementy Kontynuuj

Who's In Your Story?

Confirm the characters from your premise before generating the cast.

Detected Characters

Edit names, roles, and genders. The engine will lock these in.
Loading...

Relationship Web

Canon relationships from your premise ★
Scanning premise...
Add Character Manually

Identity Context Block Preview

Show ▾

        
Back Clear & scan fresh
Confirm Cast & Continue

Kuźnia postaci

Zdefiniuj swoją główną obsadę i pozwól AI wygenerować postacie drugoplanowe i epizodyczne w oparciu o długość twojej historii.

Wstępnie zdefiniowane postacie główne (opcjonalnie)
Przywołaj obsadę

Kucie postaci głównych i drugoplanowych...

Główna obsada

Obsada drugoplanowa (średniego szczebla i epizodyczna)

Universe Slang Glossary

— Auto-generated from your world & era

Period/universe-accurate slang injected into character dialog. Scoped only to speech — never affects narrative prose.

Generating with cast...
Wstecz Zacznij od nowa
Kontynuuj

Budowniczy świata

Skonstruuj górę lodową: Powierzchnia, Płycizny, Głębia i Otchłań.

Skonstruuj górę lodową

Badanie głębin...

Thematic Anchors (Forbidden Motifs)

Wykres powierzchniowy
Płycizny
Głębia
Otchłań
Wstecz Zacznij od nowa
Kontynuuj

Architekt

Frakcyjne tworzenie zarysu: Od szkieletu do pełnych rytmów rozdziałów.

Przygotuj strukturę opowieści

Starting...

00:00
0%
Chapters Done
0 / —
Word Target
—
Projection
Chapter Map

Chapters will appear here...

Operation Log Idle
Struktura opowieści (szkielet/akty)
Redraft Kopiuj szkielet
Rozwiń do głównego zarysu
Główny zarys (edytuj dowolnie przed wygenerowaniem)
Redraft Kopiuj zarys
Wstecz Zacznij od nowa
Kontynuuj

Kuźnia

Pętla ghostwritera. Zarys po lewej, rękopis po prawej.

Rozpocznij pętlę pisania
Wstrzymaj generowanie
Live Agent Swap Ready
RolePlay v5
Master Stylist
Reason 9.08 · Speed 6
Grok 4.3
Narrative Architect
Reason 9.83 · Speed 7
Gemini 3.0 Flash
Infinite Horizon
Reason 9.77 · Speed 7.5
DeepSeek V4 Instant
Lightning Quill
Reason 9.50 · Speed 9.5

Switch takes effect on the next beat. No need to pause.

Regen Last Beat Restart Chapter Wipe Manuscript Sanitize Tags
Engine Override
RolePlay v5
Master Stylist
Reason: 9.08 · Speed: 6
Pros: Immersive prose, rich vocab, realistic dialogue.
Cons: Slower generations.
Grok 4.3
Narrative Architect
Reason: 9.83 · Speed: 7
Pros: Elite logic, pacing control, strict rule following.
Cons: Direct dialogue.
Gemini 3.0 Flash
Infinite Horizon
Reason: 9.77 · Speed: 7.5
Pros: 1M+ context window prevents narrative drift completely.
Cons: Standard phrasing.
DeepSeek V4 Instant
Lightning Quill
Reason: 9.50 · Speed: 9.5
Pros: Instant drafting feedback, blazingly fast drafting.
Cons: Relies on style preset.
Intelligence Layer Controls
S2 Voice Drift
Audit Interval 10 ch Drift Threshold 25%
S3 Tension
Plateau Beats 5 Cliff Drop 4 pts
S5 Sensory
Visual Cap 70% Min Modalities 3
Beat Decomposer (B)
Heavy Beat Threshold 600w Micro-Beat Count 3
Adaptive Timeout (A)
Baseline 25s ms/word 140 Max Cap 180s
System Toggles
S2 Strażnik głosu S4 Punkty kontrolne rozdziału S5 Kontrakt zmian narracyjnych B: Beat Decomposer B: Seam Smoothing S1 Foreshadowing S4 Midpoint Check S4 Terminal Check S6 Raport o stanie
No decompositions yet.
AI Prose Auditor Double-pass prose cleaning.
Resilient Loop Auto-retries on failures.
Live Steering Dials
Tone
Action
Stakes
Pacing
Śledzenie zarysu Idle
Rękopis
Squeeze: -- 0w

Generating Beat...

Pamięć podręczna poprawek autora Zatwierdź regułę
Wstecz Zacznij od nowa
Export

Smart Expand Pipeline

Auditing, extracting directives, flagging weak chapters, and surgical rewriting.

Initializing...

✓ Smart Expand Complete

Close

Profesjonalny audyt: Raport Czerwonego Długopisu

← Back to Bindery

Czerwony długopis niszczy Twój rękopis...

ESTIMATED TIME: 30-60 SECONDS

Zaktualizuj Biblię stylistyczną ← Back to Bindery

Introligatornia

Zaprojektuj okładkę swojej książki, stwórz idealny tytuł i napisz notkę na tylną okładkę przed publikacją.

Imię autora
Tytuł książki Generuj automatycznie
Rozsądny
Niezrównoważony 65
Notka na tylną okładkę Generuj automatycznie
Include Pronunciation Guide

Auto-generates phonetic breakdowns for all names, places & lore terms. Includes IPA + rhyme hints.

Generating pronunciation guide...
Include World Glossary

Auto-generates a glossary from your Iceberg and Characters.

Forging glossary...
Include Character Gallery

Appends a full-page portrait for every character with generated art. Off by default — review or regenerate portraits back in Character Forge before compiling.

No Cover Art

Painting masterpiece...

Generuj okładkę
Wstecz
Use Revised Draft
PDF w trybie ciemnym TOC Page Nums (approx) Inteligentne rozszerzanie Auto-Complete Health Report Uruchom audyt Czerwonego Długopisu Analizuj pod kątem kontynuacji Skompiluj finalny plik PDF

Jak korzystać ze Scriptorium

Scriptorium to 7-fazowy silnik ghostwritingu AI, który przeprowadzi Cię od surowego pomysłu do gotowej do druku powieści w formacie PDF. Każda faza zasila kolejną — Twoja przesłanka kształtuje obsadę, obsada kształtuje świat, świat kształtuje zarys, a zarys napędza Kuźnię. Silnik zawiera teraz warstwę inteligencji manuskryptu działającą w czasie rzeczywistym, która monitoruje napięcie narracyjne, spójność głosu postaci, balans sensoryczny, rozwiązywanie zapowiedzi (foreshadowing) oraz zbieżność tematyczną w całym procesie pisania.

Phase 0: Lore Bridge

Lore Bridge to Twój menedżer ciągłości serii. Podczas pisania sequela automatycznie wypełnia się statusami postaci, zasadami świata, lokalizacjami i nierozwiązanymi wątkami z poprzedniej książki. Możesz również ręcznie zasilić go własnymi notatkami dotyczącymi budowania świata w przypadku samodzielnej powieści.

Phase 1: The Spark

Ustaw docelową liczbę słów (1 tys.–200 tys.+), wybierz jeden lub więcej gatunków i wybierz klimat opowieści (np. Paranoidalny i Klaustrofobiczny, Mityczny i Ceremonialny). Opcjonalnie zastosuj profil stylu prozy, aby naśladować odcisk palca konkretnego autora. Użyj suwaka Babel Chaos (0–100), aby dostosować, jak bardzo silnik Babel miesza atomy gatunkowe — Sane (0–30) utrzymuje spójność gatunkową, Mixed (31–70) to domyślny złoty środek, a Unhinged (71–100) wyzwala pełne międzygatunkowe zderzenia atomów. Suwak jest globalny i utrwalany — kontroluje również chaos generowania tytułów w Introligatorni. Kliknij „Ignite the Spark”, aby wygenerować dopracowany logline, lub „Randomize”, aby uzyskać dziką proceduralną przesłankę za pośrednictwem silnika Babel.

Phase 2: Character Forge

Wielkość obsady skaluje się automatycznie na podstawie liczby słów. Silnik generuje główną obsadę (protagonista + antagonista + kluczowi gracze) oraz obsadę drugoplanową (postacie drugoplanowe i epizodyczne) z pełnymi profilami psychologicznymi, typami MBTI, motywacjami, wadami i planami Visual DNA. Możesz wstępnie zdefiniować konkretne postacie, przelosować imiona z listą wykluczeń dla projektu i wygenerować portrety AI.

Phase 3: Worldbuilder

Model Góry Lodowej buduje głębię tematyczną Twojej historii na 4 warstwach: Powierzchnia (fabuła, którą widzą czytelnicy), Płycizny (podtekst emocjonalny), Głębia (argument filozoficzny) i Otchłań (rezonans mityczny lub nieświadomy). Silnik wyodrębnia również Zakazane Motywy — powracające symbole tematyczne, które są budżetowane i rotowane, aby zapobiec powtórzeniom w całym manuskrypcie.

Phase 4: Architect

Najpierw przygotuj 7-punktowy szkielet historii (Haczyk, Katalizator, Punkt zwrotny, Ciemna noc, Punkt kulminacyjny, Rozwiązanie, Epilog). Następnie rozwiń go w pełny główny zarys za pomocą potoku Menedżer/Pracownik Fraktalny — każdy rozdział jest dzielony na 3 sekwencje narracyjne, a następnie każda sekwencja jest rozwijana na 5+ mikro-beatów. Przed przejściem do Kuźni silnik poprosi Cię o potwierdzenie 3 stwierdzeń tematycznych wywodzących się z Twojej Góry Lodowej. Stają się one kotwicą dla systemu Zbieżności Tematycznej, który audytuje manuskrypt w połowie i na finale, aby upewnić się, że historia spełnia swoją filozoficzną obietnicę.

Phase 5: The Forge

Kuźnia to autonomiczna pętla ghostwritera. Odczytuje kolejny beat z Twojego zarysu, pisze scenę, przepuszcza ją przez audytor prozy AI (czyszczenie dwuprzebiegowe), a następnie przechodzi do kolejnego beatu. Główne założenia: Rotacja sensoryczna (cykle wzrok/dźwięk/węch/dotyk/smak z blokadą na 1000 słów), Wymuszenie trajektorii (co trzeci beat musi posuwać fabułę do przodu), sianie mechaniki fabularnej, kontrola nieprzejrzystości emocjonalnej i wymóg wymiarowości antagonisty. Użyj pokręteł sterowania na żywo, aby dostosować ton, akcję, stawkę i tempo w locie. Warstwa inteligencji działa cicho w tle: S1 oznacza kotwice zapowiedzi do późniejszej weryfikacji, S2 monitoruje dryf głosu postaci co N rozdziałów, S3 rejestruje samooceny napięcia na beat i ostrzega o plateau lub spadkach, S4 sprawdza zbieżność tematyczną w połowie, S5 śledzi rozkład kanałów sensorycznych na rozdział. Wszystkie progi są konfigurowalne w panelu sterowania warstwy inteligencji. Alerty pojawiają się jako nieblokujące powiadomienia, więc nigdy nie przerywają pętli pisania. Dla wydajności, dekompozytor beatów (Opcja B) automatycznie wykrywa zbyt duże beaty (domyślny próg: 600 słów) i dzieli je na 3 uporządkowane mikro-beaty przed pisaniem — eliminując kaskadę ponownych prób, która powodowała 24-godzinne czasy generowania przy powieściach 200 tys. słów. Adaptacyjny limit czasu (Opcja A) oblicza limit czasu na wywołanie na podstawie budżetu słów beatu zamiast używania stałej wartości. Oba systemy są konfigurowalne w panelu sterowania warstwy inteligencji.

Phase 6: The Bindery

Introligatornia to Twoje studio wydawnicze. Automatycznie wygeneruj tytuł książki, opis na tylną okładkę i pełną grafikę okładki AI. Włącz glosariusz świata, aby automatycznie skompilować glosariusz z Twojej Góry Lodowej i danych postaci. Włącz przewodnik wymowy, aby automatycznie generować fonetyczne rozbicie (zapis akcentowanych sylab, IPA i wskazówki rymowe) dla każdej postaci, miejsca, frakcji, stworzenia i terminu lore w Twojej historii — pogrupowane według kategorii na wielu stronach. Przewodnik wymowy zasila również 10-metodowy silnik slangu, który wykorzystuje ironię fonetyczną, metonimię, skracanie, inwersję semantyczną, zbitki słowne, dryf eufemizmów, shibboleth, onomatopeję, ironiczny literalizm i dryf pokoleniowy, aby generować slang natywny dla uniwersum. Zrozumienie slangu pogarsza się wraz z wiekiem postaci: nastolatki (13-17) rozumieją 100%, dorośli (31-45) wyłapują około 40%, a każdy powyżej 76 lat założy, że to obelga. Uruchom audyt Red Pen dla profesjonalnej krytyki literackiej. Kliknij Compile PDF, aby wyprodukować gotową do sprzedaży książkę w miękkiej oprawie z pełnym materiałem dodatkowym: glosariuszem, przewodnikiem wymowy i dodatkiem slangowym z macierzą zrozumienia.

Writing a Sequel

W Bibliotece znajdź dowolny ukończony projekt i kliknij „Write Sequel”. Tworzy to nowy powiązany projekt i uruchamia silnik Lore, aby przeskanować ukończony manuskrypt — wyodrębniając losy postaci, zmiany stanu świata i nierozwiązane wątki — a następnie przenosi Cię do Fazy 0, aby przejrzeć i edytować Biblię Ciągłości przed rozpoczęciem Księgi 2. W przypadku użytkowników FFP kliknij „Smart Expand”, aby uruchomić pełny potok Smart Expand przed napisaniem sequela.

Statystyki dla nerdów — pełny dziennik wersji

v28.0 — Silnik Zipf's Law Vocabulary Squeeze

Wprowadzono suwak Zipf Vocabulary Squeeze w Fazie 1. Ściska dozwoloną częstotliwość 100 najczęstszych angielskich słów funkcyjnych/wypełniaczy (przyimki, spójniki, podstawowe czasowniki posiłkowe). Pozwala na zakres od 100% normy (zero ograniczeń) do 20% normy (ekstremalne ograniczenie, domyślnie 50%). Aktywna heurystyka matematyczna jest zintegrowana z Prose Auditor, automatycznie wyzwalając poprawki Red Pen w celu restrukturyzacji leniwego frazowania biernego w gęstą, sugestywną, niskoredundancyjną prozę opisową. Zawiera monitor Linguistic Squeeze w czasie rzeczywistym na ekranie Forge.

v27.0 — Strategiczny pakiet hybrydowy (jakość i integralność manuskryptu)

Wprowadzono zaawansowane zasady formatowania i deduplikacji nagłówków w połączeniu z limitami promptów systemowych upstream i audytami jakości downstream, celującymi w słowa-podpórki, nadużywanie „the particular [rzeczownik]”, kliniczny żargon anatomiczny, samoobjaśniające się metafory oraz ciągłość wiedzy przestrzennej, rekwizytowej i narracyjnej.

v18.5 — Gap Guard i zapobieganie dziurom fabularnym

Wdrożono Gap Guard v18.5, aby zapobiec cichym awariom generowania. Pętla Forge audytuje teraz liczbę słów każdego bitu po deduplikacji; jeśli bit skutkuje mniej niż 50 słowami, silnik oznacza to jako błąd i wyzwala automatyczną ponowną próbę lub pauzę. Dodano zawór bezpieczeństwa Dedup, ograniczający usuwanie zdań do 50%, aby zapewnić, że główna treść nigdy nie zostanie utracona podczas wygładzania szwów.

v18.0 — Stronicowane mapowanie rozdziałów

Pełne przepisanie architektury mapowania rozdziałów. Zastąpiono generowanie JSON z pojedynczego wywołania systemem wsadowym stronicowanym (15 rozdziałów na wywołanie). Eliminuje to obcinanie modelu w dużych powieściach (ponad 200 tys. słów) i gwarantuje dokładną liczbę rozdziałów dla ogromnych sag. Zastąpiono sztywne limity 4500 słów elastycznymi miękkimi granicami (2000–5500 słów) dla organicznej ekspansji narracyjnej.

v17.0 — Sieć relacji

Wprowadzono silnik grafu społecznego czytelny dla maszyny. Relacje istnieją teraz jako ustrukturyzowane obiekty z typem, etykietą, poziomem heat i statusem. Relacje kanoniczne są wyodrębniane z przesłanki w Fazie 1.5, a Architekt i Forge otrzymują teraz pełny kontekst sieci społecznej w każdym prompcie. Zawiera Incest Prevention Guard (v17.1), aby blokować romantyczne powiązania między parami oznaczonymi jako rodzina na poziomie strukturalnym, promptu i walidatora bezpieczeństwa.

v16.0 — System Identity Anchor i Faza 1.5

Wprowadzono system Identity Anchor — silnik ciągłości imion, który wyodrębnia imiona postaci z przesłanki, wykrywa tropy typu „Statek Tezeusza” i wstrzykuje kanoniczny blok kontekstu tożsamości do każdego wywołania AI. Faza 1.5 „Kto jest w twojej historii?” to nowa bramka potwierdzenia między Fazą 1 a Fazą 2. Strefa A: Wykryte postacie — wyodrębnione przez AI imiona z rolą, płcią i flagami statusu, wszystko edytowalne. Strefa B: Baner wykrywania remake'u — automatycznie wykrywa tropy klonów, amnezji, androidów, zmartwychwstania, pętli czasowej i opętania z tekstu przesłanki. Strefa C: Panel łuku rekonwergencji — konfiguruje podziały tożsamości typu „Statek Tezeusza” z typem tropu, flagą grief_resonance, przełącznikiem współistnienia i osią czasu Soft Reset 1.5x heat. Strefa D: Dodaj postać ręcznie. Blok kontekstu tożsamości podróżuje z każdym wywołaniem AI — generowanie postaci, szkielet, zarys, rozszerzenie rozdziału i bity forge — zapewniając, że kanoniczne imiona nigdy nie zostaną zastąpione, a instancje rekonwergencji są poprawnie śledzone w prozie.

v15.0 — Tryb Young Adult

Wprowadzono tryb YA (Young Adult) — narracyjny tryb najwyższego poziomu, który rekonfiguruje cały proces tworzenia dla literatury młodzieżowej (wiek 12–18 lat). Włączany w Fazie 1 obok trybu Heat Mode. OGRANICZENIA GŁÓWNE: Poziom Heat zablokowany na „Sweet” (firewall systemowy, nie preferencja UI). Limit słów: 75 000. 7 gatunków wyszarzonych i niedostępnych (Adult Romance, Noir, Cyberpunk, Steampunk, Western, Apokalipsa, Katastroficzny). Przełącznik architektury serii: Samodzielna książka vs. Tom 1 serii, z różnymi zasadami struktury zakończenia wstrzykiwanymi do każdego promptu. LIMIT ROMANTYCZNY: Wszystko do drzwi sypialni. Namiętne pocałunki (w tym całowanie się), przyspieszone tętno, zadyszka, naładowane napięcie fizyczne, postacie zauważające się nawzajem w sposób nieeksplicytowany — wszystko dozwolone. Granica: akty seksualne nie są opisywane. To, co się dzieje, jest sugerowane, a nie zapisane. „Fade to black” (ściemnienie). NIEDOZWOLONE: eksplicytne mechaniki seksualne, nagość w kontekście seksualnym, język erotyki dla dorosłych. Uwaga: początkowa wersja błędnie ustawiała to na „tylko pocałunek z zamkniętymi ustami”. To była nadmierna korekta. Poprawiono w tej samej sesji. PRZEMOC I MROCZNE TEMATY: Śmierć na stronie z konsekwencjami (Rue w Igrzyskach Śmierci, każda strona Szóstki Wron): TAK. Sceny walki z prawdziwą krwią: TAK. Tortury sugerowane lub krótko pokazane: TAK. Depresja, myśli samobójcze, nadużycia, uzależnienia traktowane uczciwie: TAK — YA porusza te tematy bardziej bezpośrednio niż literatura dla dorosłych. Łagodne do umiarkowanych przekleństwa: TAK. Narkotyki i alkohol z konsekwencjami narracyjnymi: TAK. Bezcelowa brutalność dla szoku, „torture porn”, wszechobecne przekleństwa jako styl: NIE. Zasada: mrok jest dozwolony. Bezcelowość bez celu narracyjnego nie jest. INIEKCJE PROMPTÓW FORGE: Nakaz autentycznego głosu (16-latkowie myślą fragmentami, sprzecznościami, hiperbolami — nie filozofią), Narracja podwójnej świadomości (publiczna twarz vs. monolog wewnętrzny w każdej scenie), Przymierze nadziei (protagonista musi dokonać czegoś ważnego do końca — niepodważalne), Nakaz lustra antagonisty (antagonista = mroczne odbicie potencjału protagonista, droga nieobrana), Nakaz postaci dorosłej (peryferyjna, wadliwa, mentor w wieku maks. 25–35 lat), Limit słownictwa Zipf Tier 8000. MACIERZ ZROZUMIENIA SLANGU YA (przesunięcie wieku -5 lat): Wiek 12–17: 100% (oni go wymyślili). Wiek 18–22: 90% (biegle). Wiek 23–28: 65% (rozumie sens). Wiek 29–38: 35% (częściowo). Wiek 39–50: 15% (zagubieni). Wiek 51–65: 5% (całkowicie zagubieni). Wiek 66+: 0% (elficki. Terytorium machania laską). INIEKCJE ARCHITEKTA: 10 typów momentów przełomowych automatycznie zasianych (pierwsza zdrada, pierwszy raz, gdy dorosły się myli, pierwszy niemożliwy wybór itp.). Wiek antagonisty 17–25 (rówieśnik, nie odległy dorosły). Łuk mentora musi zawierać moment, w którym mentor myli się w czymś ważnym. Liczba rozdziałów 20–28. INIEKCJE POSTACI: Protagonista 14–18 lat. Większość obsady 14–20 lat. Mentor maks. 25–35 lat. Profile emocjonalne/romantyczne generowane (atrakcja, co ich powstrzymuje), ale bez eksplicytnych profili seksualnych poziomu heat. UI: Zielona karta przełącznika w Fazie 1. Aktywny baner z 6 odznakami ograniczeń (Romance: fade-to-black, Limit słów: 75k, Słownictwo: Zipf 8k, Autentyczny głos, Przymierze nadziei, Lustro antagonisty). Przyciski architektury serii osadzone w banerze. Ostrzeżenie o klimacie, jeśli aktywne są nastroje Dark/Edgy lub Elegiac.

v14.1 — Rekalibracja Kalibracji Liczby Słów

Zdiagnozowano i naprawiono pięć złożonych błędów powodujących, że powieść z 28k słów jawnie gorących kończyła się na 76% celu (~21.4k słów). Błąd 1 (Niezgodność klucza, KRYTYCZNY): przeciwciśnienie forge i _checkWordDebt() oba czytały state.targetWords, ale schemat stanu przechowywał tylko targetWordCount. Oba systemy wracały do 50000, sprawiając, że przebieg 28k wyglądał na 50k. Poprawka: targetWords dodane jako kanoniczny alias w getDefaultState(); StateManager.update() teraz automatycznie synchronizuje oba klucze; loadProject() synchronizuje przy ładowaniu. Błąd 2 (Martwe currentWordCount): _applyBackPressure() czyta state.currentWordCount, ale Phase5UI nigdy nie zapisywało go podczas pętli forge. Przeciwciśnienie zawsze widziało 0 napisanych słów. Poprawka: Phase5UI zapisuje teraz currentWordCount i totalBeats do stanu przy każdym ukończeniu fragmentu. Błąd 3 (Przeciwciśnienie zbyt późne/delikatne): uruchamiane przy 70% postępu, próg 10%, mieszanka 60/40. Poprawka: uruchamia się przy 50% postępu, próg 7%, mieszanka 30/70 (silniejsza korekta). Błąd 4 (expandChapterChunk brak budżetów słów): ścieżka rozszerzania Free/Mid zwracała fragmenty bez tagów [WORDS:N]; Forge domyślnie przyjmowało 600w/fragment. Poprawka: expandChapterChunk akceptuje teraz mapę chapterWordTargets i wstrzykuje [WORDS:N] do wszystkich fragmentów. phase4-ui._expandChunks() buduje i przekazuje mapę. Błąd 5 (Zły prior dla jawnego gorąca): HEAT_PRIORS.explicit wynosiło 1.18 (zakładano, że AI pisze rozwlekle). AI w rzeczywistości pisze oszczędnie dla scen jawnych. Poprawka: prior zmieniony na 0.95. HEAT_SCENE_AVG_WORDS.explicit zmniejszone z 1000 do 700 (AI średnio pisze 600-700w, nie 1000). Sprawdzenie długu słów uruchamia się co 5 fragmentów (było 10) z progiem 10% (było 15%), wzmacniając następne 20 fragmentów (było 10).

v14.0 — Hybrid Word Count Calibration

Replaced the flat 750w/beat projection with a Bayesian self-calibrating system. Ships with hardcoded style/vibe/heat/genre priors (e.g. Donna Tartt lush = 1.10×). Every completed novel deposits a calibration receipt. The system blends priors with observed data — 0 receipts = 100% prior, 12+ receipts = ~96% self-calibrated. Heat scene word budget is now subtracted from the beat pool before chapter mapping, so heat counts toward the external word target. The projection display shows only the external target (never the internal adjusted number). Back-pressure rebalancing kicks in at 70% completion if running >10% off target.

Word Count Calibration Engine
Loading...

v13.4.4 — Poprawka Spójności Imion Postaci

Naprawiono halucynacje AI dotyczące imion postaci w szkieletach i konspektach (np. wymyślanie 'Riley Thorne' zamiast używania kanonicznego 'Dante'). Przyczyna źródłowa: rejestr postaci był ukryty w środku promptu bez mechanizmu egzekwowania. Dwutorowa poprawka: (1) Każdy prompt Architekta otwiera się teraz sekcją === CHARACTER LOCK LIST === nakazującą, że mogą pojawiać się TYLKO kanoniczne postacie, z pełnym kontekstem roli i opisu, aby zakotwiczyć AI. Brak zgodności wywołuje groźbę regeneracji. (2) _normalizeNamesInSkeleton() po wygenerowaniu używa dopasowania odległości Levenshteina, aby automatycznie wykrywać i zastępować zhalucynowane imiona kanonicznymi odpowiednikami po każdym kroku generowania (szkielet, fraktura, rozszerzenie sekwencji, fragment rozdziału).

v13.4 — Globalny Suwak Chaosu Babel

Wprowadzono globalny, utrwalony Suwak Chaosu Babel (zakres 0–100, domyślnie 65), który daje użytkownikom bezpośrednią kontrolę nad tym, jak bardzo Babel Engine miesza atomy gatunku podczas randomizacji założeń i generowania tytułów. Suwak pojawia się w dwóch miejscach: Faza 1 (Iskra), bezpośrednio pod przyciskiem Randomize Idea, oraz Faza 6 (Bindery), pod polem wprowadzania Tytułu Książki. Oba suwaki są podłączone do tego samego klucza stanu babelChaosLevel — przesunięcie któregokolwiek z nich natychmiast synchronizuje wszystkie pozostałe. Wartość jest utrwalana między sesjami przez miniappsAI.storage. Mechanicznie, 0–30 aktywuje tylko stronnicze wybory (wybór atomów filtrowany gatunkowo, spójne kombinacje), 31–70 to mieszany złoty środek (trochę filtrowania, trochę szaleństwa — poprzednie zakodowane na sztywno zachowanie 65%), a 71–100 to czysty chaos (brak filtrowania, pełne kolizje atomów międzygatunkowych, maksymalna dziwność). Poprzednia zakodowana na sztywno stała BABEL_CHAOS wynosząca 65% została zastąpiona odczytem na żywo ze stanu przy każdym wywołaniu Randomize i Auto-Generate Title. Interfejs suwaka wykorzystuje gradient cyjan→fiolet→róż oraz świecący biały uchwyt, który zmienia kolor z fioletowego na różowy po najechaniu kursorem, pasując do estetyki aplikacji.

v13.3 — Aktualizacja Smart Expand i Chirurgicznego Przepisywania

Wprowadzono potok Smart Expand — system wieloagentowy, który przekształca audyt Red Pen w w pełni poprawiony rękopis przed następnym uruchomieniem Forge. Potok ma pięć etapów. Etap 1: jeśli dane Red Pen nie istnieją, audyt uruchamia się automatycznie (~60 sekund) przed rozpoczęciem czegokolwiek innego. Etap 2: Grok 4.1 Fast Reasoning tłumaczy wszystkie wyniki audytu i notatki krytyczne na 5-8 konkretnych dyrektyw Forge, które są wstępnie ładowane do Author Correction Cache, dzięki czemu każdy przyszły fragment jest pisany z już aktywnymi poprawkami. Etap 3: Grok 4.1 Fast ocenia każdy rozdział w skali 1-10 według wszystkich metryk Red Pen i oznacza każdy rozdział z wynikiem poniżej 5 do chirurgicznego przepisania. Etap 4: DeepSeek V3.2 Speciale ponownie uruchamia Architekta z nowym celem słów (hybryda Opcji C — ustawienia zachowane, brak resetu Góry Lodowej, brak regeneracji obsady). Etap 5 (tylko FFP): Kolejka Chirurgicznego Przepisywania przetwarza każdy oznaczony rozdział przez pętlę trzech przejść. Przejście 1 — Kimi K2.5 czyta cały rozdział oraz wszystkie dyrektywy Red Pen i tworzy plan przepisywania w formacie JSON, identyfikujący, które fragmenty wymagają pracy i dlaczego. Kimi samodzielnie decyduje o zakresie — nie zniszczy rozdziału, który ma tylko jeden słaby akapit. Przejście 2 — pętla przepisywania fragment po fragmencie: rozdział jest dzielony na fragmenty wielkości akapitu, oznaczone fragmenty są przepisywane jeden po drugim przez Kimi K2.5 z 150-słowną pamięcią podręczną Context Diet, nieoznaczone fragmenty są zachowywane dosłownie bez kosztów. Stosuje się BeatDecomposer — ciężkie fragmenty (>600 słów) są dzielone na mikro-fragmenty przed przepisaniem, więc Kimi nigdy nie pisze więcej niż jednego fragmentu na wywołanie. AdaptiveTimeout skaluje się dla każdego fragmentu. Przejście 3 — Gemma 4 31B wygładza połączenia między oryginalnymi a przepisanymi fragmentami. Wszystkie poprawki są przechowywane jako oddzielna warstwa Revised Draft — oryginalny rękopis nigdy nie jest dotykany. Bindery zyskuje baner Revised Draft, przeglądarkę porównawczą side-by-side oraz przełącznik źródła PDF, aby wybrać Oryginał lub Wersję Poprawioną w momencie kompilacji.

v13.2 — Pakiet Poprawek Expand to Novel

Zdiagnozowano i naprawiono pięć złożonych błędów, które obniżały jakość powieści w przebiegach Expand to Novel. Poprawka 1 (Niedobór liczby słów): GUTENBERG_SAFETY_FACTOR był stosowany dwukrotnie — raz w obliczeniach budżetu fragmentu i raz w docelowej liczbie słów — co powodowało, że powieści w stylu oszczędnym (McCarthy, Tartt) generowały się na poziomie ~60% celu. Podwójne zastosowanie zostało usunięte. Poprawka 2 (Reset Ustawień): expandToNovel() wywoływało pełny reset stanu przed ponownym uruchomieniem Architekta, usuwając dane o gatunku, klimacie, profilu stylu i obsadzie. Funkcja wykonuje teraz tylko ukierunkowaną aktualizację celu słów, zachowując wszystkie ustawienia kreatywne. Poprawka 3 (Regeneracja Góry Lodowej): przepływ rozszerzania ponownie uruchamiał Worldbuildera, generując nową Górę Lodową, która mogła być sprzeczna z istniejącym rękopisem. Przepływ przeskakuje teraz bezpośrednio do Architekta. Poprawka 4 (Stan Wznowienia): pętla Forge nie odczytywała poprawnie indeksu ostatniego ukończonego fragmentu po rozszerzeniu, co powodowało restart od fragmentu 0 zamiast wznowienia. Kursor fragmentu jest teraz poprawnie przywracany ze stanu. Poprawka 5 (Wyświetlanie liczby słów): karta Biblioteki pokazywała liczbę słów sprzed rozszerzenia do momentu następnego ręcznego zapisu. Wyświetlacz aktualizuje się teraz natychmiast po zakończeniu rozszerzania.

v13.1 — Aktualizacja Przywracająca Wydajność

Zdiagnozowano i wyeliminowano kaskadę ponownych prób, która powodowała regresję generowania nowej powieści z 2-3 godzin do ponad 24 godzin. Przyczyna źródłowa: pojedynczy stały limit czasu dla wszystkich fragmentów (beats) niezależnie od złożoności, w połączeniu z rosnącymi rozmiarami fragmentów z potoku Fractal Manager. Wdrożono trzy systemy jednocześnie. Opcja D (Dieta Kontekstowa): płynny kontekst prozy skrócony z 300 do 150 słów na wywołanie fragmentu, co zmniejsza rozmiar ładunku i opóźnienie przy każdym wywołaniu forge. Opcja A (Adaptacyjny Limit Czasu): limit czasu jest teraz obliczany dynamicznie jako baza + (szacowana liczba słów × 140ms), z limitem do 180 sekund. Fragment 100-słowny otrzymuje 39 sekund; fragment 500-słowny otrzymuje 95 sekund. Koniec z przedwczesnym ucinaniem złożonych scen i 4-minutowym czekaniem na proste. Opcja B (Dekompozytor Fragmentów): zanim jakikolwiek fragment dotrze do forge, jest klasyfikowany według szacowanej liczby słów. Fragmenty przekraczające próg (domyślnie 600 słów) są wysyłane do szybkiego modelu klasy flash (Gemini 3.0 Flash Preview w FFP), który dzieli je na 3 uporządkowane mikro-fragmenty z własnymi limitami słów. Każdy mikro-fragment jest pisany niezależnie i zszywany w całość. Dostępne opcjonalne wygładzanie połączeń. Wszystkie trzy progi można konfigurować w panelu Kontroli Warstwy Inteligencji. Aktywność dekompozytora jest rejestrowana i wyświetlana jako statystyki na żywo.

v13.0 — Warstwa Inteligencji Manuskryptu

Dodano sześciosystemową architekturę monitorowania jakości, która działa cicho przez całą pętlę pisania. S1 (Śledzenie zapowiedzi): ghostwriter oznacza zdarzenia głębi znacznikami [DEPTH_EVENT] podczas generowania; weryfikacja po ukończeniu manuskryptu sprawdza, czy wszystkie zasadzone kotwice zostały rozwiązane i ujawnia osierocone. S2 (Monitor dryfu głosu): wyodrębnia odcisk leksykalny i syntaktyczny dla każdej nazwanej postaci przy pierwszym pojawieniu się; audytuje co N rozdziałów (konfigurowalne) i oznacza dryf ocenami dotkliwości. S3 (Gradient napięcia): ghostwriter samoocenia każdy beat 1-10 znacznikiem [TENSION:N]; system sprawdza plateau (5+ beatów w granicach ±1 punktu), spadki (spadek >4 punktów w 3 beatach), blokadę sufitu (5+ beatów na 9-10) i blokadę podłogi (5+ beatów na 1-2). S4 (Zbieżność tematyczna): autor potwierdza 3 stwierdzenia tematyczne pod koniec Fazy 4; system audytuje w połowie i po ukończeniu manuskryptu, aby zweryfikować, czy historia spełnia swoją filozoficzną obietnicę. S5 (Budżet sensoryczny): bezkosztowa klasyfikacja słów kluczowych na beat do 6 kanałów (wzrokowy, słuchowy, węchowy, smakowy, dotykowy, proprioceptywny); alerty na granicy rozdziałów, gdy którykolwiek kanał dominuje powyżej progu. S6 (Raport zdrowia): agreguje wszystkie pięć systemów w wynik złożony na 100, wizualizację gradientu napięcia, wykres rozkładu sensorycznego, listę osieroconych kotwic, dziennik dryfu głosu, listę uśpionych motywów, dyrektywy uczenia się i aforyzmy Biblii Stylistycznej. Wszystkie progi konfigurowalne. Wszystkie alerty to nieblokujące powiadomienia, które nigdy nie przerywają pętli pisania. Znaczniki są usuwane z ostatecznego manuskryptu przed wyświetleniem.

v12.4 — Refaktoryzacja Archiwalna i Nawigacyjna

Całkowicie przebudowano system księgi bibliotecznej, aby automatycznie wykrywać i naprawiać korupcję indeksu przy użyciu samonaprawiającego się mechanizmu przechowywania. Wprowadzono nieniszczące kucie projektów (z pominięciem starego ograniczenia czyszczenia stanu) i trwałą nawigację wsteczną Red Pen za pomocą nakładek zachowujących stan. Wdrożono poziom archiwalny „The Basement”, aby czysto zarządzać starszymi manuskryptami bez zanieczyszczania aktywnego obszaru roboczego.

v12.3 — Gotowe do publikacji (KDP Trade Paperback)

Grafika okładki z pełnym spadem (pierwsza strona bez marginesów), standardowe marginesy książki w miękkiej oprawie (0,75 wewnątrz / 0,5 na zewnątrz), automatyczny spis treści rozdziałów z numeracją stron zastępczych, inteligentne zdezynfekowane nazewnictwo PDF (Tytuł_autorstwa_Autora) i opcjonalny glosariusz świata wygenerowany przez AI.

v12.2 — Integracja Deep Scan

Rozwiązano problem braku równowagi między prozą a fabułą oraz późno wprowadzonych mechanik fabularnych zidentyfikowanych przez analizę Deep Scan 250-tysięcznego testu warunków skrajnych. Dodano wymóg egzekwowania trajektorii (co trzeci beat musi posuwać fabułę do przodu), system siania mechaniki fabularnej (automatyczne sianie mechaniki kulminacyjnej we wczesnych rozdziałach), hybrydową rotację słownictwa (wyczerpanie słów tematycznych śledzone budżetowo z automatycznym podstawianiem), kontrolę nieprzejrzystości emocjonalnej (wymusza precyzyjne nazywanie emocji na rozdział) i wymóg wymiarowości antagonisty (zapewnia sympatyczną logikę wewnętrzną dla antagonistów).

Active Seeding Mandates

v12.1 — Aktualizacja Hybrydowa Free-for-Pro Fractal

Uruchomiono wielopoziomowy potok Menedżer/Pracownik Fraktalny. Dla użytkowników FFP silnik dzieli teraz rozdziały na sekwencje narracyjne przed rozwinięciem, zapewniając logicznie gęste zarysy z 15+ beatami na rozdział. Ta hierarchia zapobiega „szczęściu podsumowania” i utrzymuje tempo o wysokiej rozdzielczości od pierwszej do ostatniej strony.

v12.0 — Aktualizacja Ekspansji Atomowej i Fraktalnej

Zrefaktoryzowano silnik Architekta, aby obsługiwał ekstremalne liczby słów (200 tys.+) bez przekraczania limitów czasu. Wdrożono pętlę rozdziału atomowego, aby wyeliminować przeciąganie kontekstowe. Wprowadzono dławienie gęstości oparte na klimacie, automatycznie dostosowując rozdzielczość przetwarzania w oparciu o złożoność narracyjną (tryby Paranoidalny, Mityczny i Elegijny).

v11.1 - Aktualizacja Babel „Niekonwencjonalnie Komplementarna”

Udoskonalono silnik Babel, aby wyeliminować „Paradoks Tropu”. Zastąpiono dosłowne niepełnosprawności i logiczne ślepe zaułki (takie jak chirurdzy z hemofobią) wyspecjalizowanymi, funkcjonalnymi metodologiami (takimi jak analitycy echa kryminalistycznego). Zapewnia to, że haczyki postaci wydają się niekonwencjonalnie wykwalifikowane, a nie żartobliwie niezdolne.

v11.0 - Aktualizacja Proceduralnego Scramblera „Biblioteka Babel”

Wdrożono silnik Babel: proceduralny scrambler, który zmusza modele AI do syntezy „Atomów Koncepcyjnych” o wysokiej entropii (Niezgodne Archetypy, Dziwaczne Lokalizacje i Koncepcyjne Klątwy). Dodano zakodowany na sztywno „Wymóg Anty-Tropowy”, aby oczyścić silnik z archiwistów, fałszerzy i zakurzonych bibliotek. Wprowadzono syntezę opartą na napięciu, wymagającą od silnika uzasadnienia relacji między sprzecznymi atomami fabuły przed wygenerowaniem ostatecznej przesłanki.

v10.1 - Aktualizacja Fiksacji Anatomicznej i Spójności Imion

Wdrożono system blokady fizycznego motywu postaci, aby zapobiec obsesyjnemu powtarzaniu opisów fizycznych postaci. Szczegóły fizyczne każdej postaci są teraz śledzone w systemie 3-poziomowym: Podpis (nacisk raz na 10 rozdziałów, tło raz na 3 rozdziały), Drugorzędny (tylko tło raz na rozdział) i Funkcjonalny (zwolniony tylko podczas aktywnego użycia fabularnego). Dodano protokół blokady jednostki dla spójności imion: kanoniczne imiona postaci są teraz wstrzykiwane do wszystkich wywołań API Introligatorni, a walidator odległości Levenshteina po generowaniu wyłapuje korupcję imion, zanim tekst dotrze do manuskryptu. Naprawiono brak reakcji przycisku Biblioteki spowodowany przez uciekające cudzysłowy HTML.

v10.0 - Aktualizacja Zakazanego Motywu i Integralności Tematycznej

Wdrożono zasadę Zakazanego Motywu, aby zapobiec tikom tematycznym. Motywy są teraz wykrywane w Fazie 3 i ściśle budżetowane: 1 główny nacisk na 5 rozdziałów i 2 wystąpienia w tle na rozdział. Dodano logikę „Podstawienia tematycznego”, aby wymusić różnorodność stylistyczną po wyczerpaniu budżetów. W pełni zintegrowano stos wysokiego rozumowania Free-for-Pro (Grok 4.1, RolePlay v5, MiMo-V2-Omni, Gemma 4) dla logicznie gęstego planowania architektonicznego i egzekucji prozy.

v9.4 - Aktualizacja Global Mosaic i Grit Mandate

Ograniczono homogeniczność demograficzną poprzez wdrożenie protokołu Global Mosaic. Zerwano powiązanie etniczne między protagonistą a obsadą drugoplanową. Wprowadzono obowiązkowe „Ungramorous Anchors” (wady fizyczne i regionalny charakter) dla każdej postaci, aby zapobiec generycznej perfekcji. Ulepszono Magiczną Różdżkę (⚡) o sprawdzanie współczynnika kontrastu, aby zapewnić, że nowe opisy urozmaicają istniejącą obsadę.

v9.3 - Aktualizacja Visual DNA i różnorodności

Wdrożono system Visual DNA Blueprint dla trwałej tożsamości fizycznej. Zintegrowano Vision AI do profilowania postaci na podstawie zdjęć. Dodano globalny nakaz różnorodności do promptów generowania postaci, aby zapewnić zróżnicowanie etniczne, wiekowe i typy budowy ciała. Zsynchronizowano Visual DNA z pętlą pisania Forge, aby utrzymać ciągłość opisową w całym rękopisie.

v9.2 - Aktualizacja inżynierii sensorycznej i rotacji

Przejście od matematycznego budżetowania sensorycznego do dynamicznego systemu rotacji kanałów (wzrok, słuch, węch, dotyk, smak). Wdrożono blokadę 1000 słów dla powtarzających się doznań (leczenie infekcji „smaku miedzi”) i ustanowiono „Ungramorous Anchor” jako fundamentalny obowiązkowy szczegół dla wszystkich nowych scen. Rekalibracja heurystyki Red Pen w celu ochrony immersji sensorycznej przy jednoczesnym agresywnym zwalczaniu nadmiernego stosowania przymiotników.

v9.0 - Aktualizacja Chronos i Cosmos

Wprowadzono silnik Lore Engine do głębokiego skanowania rękopisów i ekstrakcji faktów. Dodano most Lore Bridge fazy 0 do zarządzania ciągłością serii. Wdrożono wstrzykiwanie wiedzy Just-In-Time (JIT) w pętli pisania Forge, aby zapewnić, że Księga 2 nigdy nie zapomni zasad ustalonych w Księdze 1.

v8.0 - Silnik ewolucyjny i audyt Red Pen

Wprowadzono wieloetapową pętlę ewolucyjną. Etap 1 (Gubernator Prozy) wdraża współczynnik bezpieczeństwa Gutenberga 0,75 oraz budżety sensoryczne, aby wyeliminować gadatliwość. Etap 2 (Adaptacyjny Puls) uruchamia audyty w tle co 10 tys. słów, aby samodzielnie korygować zanik stylistyczny. Etap 3 (Red Pen Post-Mortem) dodaje profesjonalne narzędzie audytu literackiego w Introligatorni. Etap 4 (Biblia Stylistyczna) pozwala silnikowi uczyć się na błędach w różnych projektach przy użyciu trwałej pamięci.

v7.2 - Przegląd arcydzieła o wysokiej gęstości

Całkowita rekalibracja dla profesjonalnych powieści o długości 200 tys.+ słów. Wdrożono GUTENBERG_SAFETY_FACTOR (0,9), aby zarządzać gadatliwością AI. Zastąpiono liniowe skalowanie rozdziałów krzywą gęstości, celując w około 3600 słów na rozdział. Alokacja uderzeń o wysokiej gęstości (7-10 uderzeń na punkty kulminacyjne) zapewnia głębię zamiast objętości. Zwiększono pamięć kontekstu kroczącego do 300 słów dla lepszej ciągłości scen.

v7.1 - Przegląd silnika hybrydowego

Wprowadzono model hybrydowy Dyrektor/Robotnik. Zadania rozszerzania masowego są teraz kierowane do szybkich modeli klasy Flash (Gemini 3.0 Flash) z dzieleniem na 6-rozdziałowe fragmenty, podczas gdy główna logika pozostaje w modelach klasy Reasoning. Skróciło to czas rozszerzania powieści 200-tysięcznych ze 120+ minut do poniżej 10 minut przy zachowaniu spójności pamięci kroczącej.

v6.3 - Składacz druku KDP

Professional trade paperback CSS, automated front matter, manuscript typography, drop caps, and scene break ornaments.

v6.0 - Pro Unlimited i przegląd klimatu

Pro Unlimited tier, Global Vibe steering, per-project name ban list, Red Pen auditor, and Stylistic Bible persistence.

Moja biblioteka

Aktywny obszar roboczy Piwnica
Nowy projekt Series Mode Import Backup Free Up Space

Series Mode