Scriptorium
Silnik do pisania powieści
Scriptorium
Lore Bridge
Przejrzyj i dopracuj biblię ciągłości przed rozpoczęciem swojego arcydzieła.
Sequel — Unlock Names from Previous Projects
Ten projekt nie jest jeszcze powiązany z serią. Możesz zacząć od nowa lub wypełnić świat własnymi notatkami.
Characters
Locations
World Rules
Unresolved Hooks
Iskra
Zdefiniuj duszę swojej historii. Wybierz gatunek, docelową długość i zasiej ziarno założenia.
Określa wielkość obsady i złożoność historii.
Ta kombinacja jest niespójna. Silnik zsyntetyzuje unikalny most strukturalny, aby ustabilizować narrację.
Wstrzyknij trwały stylistyczny odcisk palca do ghostwritera.
Paste your world-building notes to ground the AI in your existing lore.
Zapobiega umieszczaniu scen erotycznych przed rozpoczęciem głównego wątku romantycznego. Zalecane w historiach typu slow-burn oraz opowieściach z wieloma bohaterami.
Kuję założenia...
Who's In Your Story?
Confirm the characters from your premise before generating the cast.
Detected Characters
Edit names, roles, and genders. The engine will lock these in.Relationship Web
Canon relationships from your premise ★Identity Context Block Preview
Kuźnia postaci
Zdefiniuj główną obsadę, a pozwól AI wygenerować postacie drugoplanowe i epizodyczne w oparciu o długość Twojej historii.
Tworzenie głównych i drugoplanowych postaci...
Główna obsada
Obsada drugoplanowa (średni i mniejszy poziom)
Universe Slang Glossary
— Auto-generated from your world & eraPeriod/universe-accurate slang injected into character dialog. Scoped only to speech — never affects narrative prose.
Budowniczy świata
Skonstruuj górę lodową: Powierzchnia, Płycizny, Głębia i Otchłań.
Badanie głębin...
Architekt
Zarys fraktalny: od szkieletu do pełnych punktów zwrotnych rozdziału.
Starting...
Kuźnia
Pętla ghostwritera. Zarys po lewej, manuskrypt po prawej.
Switch takes effect on the next beat. No need to pause.
Generating Beat...
Smart Expand Pipeline
Auditing, extracting directives, flagging weak chapters, and surgical rewriting.
Initializing...
✓ Smart Expand Complete
Profesjonalny audyt: Raport Czerwonego Długopisu
Introligatornia
Zaprojektuj okładkę swojej książki, stwórz idealny tytuł i napisz notkę na tylną okładkę przed publikacją.
Auto-generates phonetic breakdowns for all names, places & lore terms. Includes IPA + rhyme hints.
Auto-generates a glossary from your Iceberg and Characters.
No Cover Art
Painting masterpiece...
Jak korzystać ze Scriptorium
Scriptorium to 7-fazowy silnik ghostwritingu AI, który przeprowadzi Cię od surowego pomysłu do gotowej do druku powieści w formacie PDF. Każda faza zasila kolejną — założenia kształtują obsadę, obsada kształtuje świat, świat kształtuje zarys, a zarys napędza Kuźnię. Silnik zawiera teraz warstwę inteligencji manuskryptu działającą w czasie rzeczywistym, która monitoruje napięcie narracyjne, spójność głosu postaci, balans sensoryczny, rozwiązywanie zapowiedzi oraz zbieżność tematyczną w całym procesie pisania.
Phase 0: Lore Bridge
Most Wiedzy (Lore Bridge) to Twój menedżer ciągłości serii. Podczas pisania sequela automatycznie wypełnia się statusami postaci, zasadami świata, lokacjami i nierozwiązanymi wątkami z poprzedniej książki. Możesz również ręcznie wprowadzić własne notatki dotyczące budowania świata w przypadku samodzielnej powieści.
Phase 1: The Spark
Ustaw docelową liczbę słów (1 tys.–200 tys.+), wybierz jeden lub więcej gatunków i wybierz klimat opowieści (np. Paranoiczny i Klaustrofobiczny, Mityczny i Ceremonialny). Opcjonalnie zastosuj profil stylu prozy, aby naśladować odcisk palca konkretnego autora. Użyj suwaka Babel Chaos (0–100), aby dostosować, jak bardzo silnik Babel miesza atomy gatunkowe — Sane (0–30) utrzymuje spójność gatunkową, Mixed (31–70) to domyślny złoty środek, a Unhinged (71–100) wyzwala pełne międzygatunkowe zderzenia atomów. Suwak jest globalny i zapisywany — kontroluje również chaos generowania tytułów w Introligatorni. Kliknij „Ignite the Spark”, aby wygenerować dopracowany logline, lub „Randomize”, aby uzyskać dziki, proceduralny pomysł za pośrednictwem silnika Babel.
Phase 2: Character Forge
Wielkość obsady skaluje się automatycznie na podstawie liczby słów. Silnik generuje główną obsadę (protagonista + antagonista + kluczowi gracze) oraz obsadę drugoplanową (postacie drugoplanowe i epizodyczne) z pełnymi profilami psychologicznymi, typami MBTI, motywacjami, wadami i planami Visual DNA. Możesz wstępnie wprowadzić konkretne postacie, przelosować imiona z listą wykluczeń dla projektu i wygenerować portrety AI.
Phase 3: Worldbuilder
Model Góry Lodowej buduje głębię tematyczną Twojej historii na 4 warstwach: Powierzchnia (fabuła, którą widzą czytelnicy), Płycizny (podtekst emocjonalny), Głębia (argument filozoficzny) i Otchłań (rezonans mityczny lub nieświadomy). Silnik wyodrębnia również Zakazane Motywy — powracające symbole tematyczne, które są budżetowane i rotowane, aby zapobiec powtarzalności w całym manuskrypcie.
Phase 4: Architect
Najpierw przygotuj 7-punktowy szkielet historii (Haczyk, Katalizator, Punkt zwrotny, Ciemna noc, Punkt kulminacyjny, Rozwiązanie, Epilog). Następnie rozwiń go w pełny główny zarys za pomocą potoku Fractal Manager/Worker — każdy rozdział jest dzielony na 3 sekwencje narracyjne, a następnie każda sekwencja jest rozwijana na 5+ mikro-beatów. Przed przejściem do Kuźni silnik poprosi Cię o potwierdzenie 3 stwierdzeń tematycznych wywodzących się z Twojej Góry Lodowej. Stają się one kotwicą dla systemu Zbieżności Tematycznej, który audytuje manuskrypt w połowie i na finale, aby upewnić się, że historia spełnia swoją filozoficzną obietnicę.
Phase 5: The Forge
Kuźnia to autonomiczna pętla ghostwritingu. Czyta kolejny beat z Twojego zarysu, pisze scenę, przepuszcza ją przez audytor prozy AI (czyszczenie dwuprzebiegowe), a następnie przechodzi do kolejnego beatu. Główne założenia: Rotacja sensoryczna (cykle wzrok/słuch/węch/dotyk/smak z blokadą na 1000 słów), Wymuszenie trajektorii (co trzeci beat musi posuwać fabułę do przodu), sianie mechaniki fabularnej, sprawdzanie nieprzejrzystości emocjonalnej i wymóg wielowymiarowości antagonisty. Użyj pokręteł sterowania na żywo, aby w locie dostosować ton, akcję, stawkę i tempo. Warstwa inteligencji działa cicho w tle: S1 oznacza kotwice zapowiedzi do późniejszej weryfikacji, S2 monitoruje dryf głosu postaci co N rozdziałów, S3 rejestruje samoocenę napięcia na beat i ostrzega o plateau lub nagłych spadkach, S4 sprawdza zbieżność tematyczną w połowie, S5 śledzi rozkład kanałów sensorycznych na rozdział. Wszystkie progi są konfigurowalne w panelu kontrolnym warstwy inteligencji. Alerty pojawiają się jako nieblokujące powiadomienia, więc nigdy nie przerywają pętli pisania. Dla wydajności, dekompozytor beatów (Opcja B) automatycznie wykrywa zbyt duże beaty (domyślny próg: 600 słów) i dzieli je na 3 uporządkowane mikro-beaty przed napisaniem — eliminując kaskadę ponownych prób, która powodowała 24-godzinne czasy generowania przy 200 tys. powieści. Adaptacyjny limit czasu (Opcja A) oblicza limit czasu na wywołanie na podstawie budżetu słów beatu zamiast używania stałej wartości. Oba systemy są konfigurowalne w panelu kontrolnym warstwy inteligencji.
Phase 6: The Bindery
Introligatornia to Twoje studio wydawnicze. Automatycznie wygeneruj tytuł książki, opis na tylną okładkę i pełną grafikę okładki AI. Włącz Słowniczek Świata, aby automatycznie skompilować słowniczek z Twojej Góry Lodowej i danych postaci. Włącz Przewodnik Wymowy, aby automatycznie generować rozbicie fonetyczne (zapis akcentowanych sylab, IPA i wskazówki rymowe) dla każdej postaci, miejsca, frakcji, stworzenia i terminu w Twojej historii — pogrupowane według kategorii na wielu stronach. Przewodnik Wymowy zasila również 10-metodowy silnik slangu, który wykorzystuje ironię fonetyczną, metonimię, skracanie, inwersję semantyczną, zbitki słowne, dryf eufemizmów, shibboleth, onomatopeję, ironiczny literalizm i dryf pokoleniowy do generowania slangu natywnego dla uniwersum. Zrozumienie slangu pogarsza się wraz z wiekiem postaci: nastolatki (13-17) rozumieją 100%, dorośli (31-45) wyłapują około 40%, a każdy powyżej 76 lat założy, że to była obelga. Uruchom audyt Red Pen dla profesjonalnej krytyki literackiej. Kliknij Compile PDF, aby wyprodukować gotową do sprzedaży książkę w miękkiej oprawie z pełnym materiałem dodatkowym: Słowniczkiem, Przewodnikiem Wymowy i Dodatkiem Slangowym z macierzą zrozumienia.
Writing a Sequel
W Bibliotece znajdź dowolny ukończony projekt i kliknij „Write Sequel”. Tworzy to nowy powiązany projekt i uruchamia silnik Lore, aby przeskanować ukończony manuskrypt — wyodrębniając losy postaci, zmiany stanu świata i nierozwiązane wątki — a następnie przenosi Cię do Fazy 0, aby przejrzeć i edytować Biblię Ciągłości przed rozpoczęciem Księgi 2. W przypadku użytkowników FFP kliknij „Smart Expand”, aby uruchomić pełny potok Smart Expand przed napisaniem sequela.
v18.5 — Gap Guard i zapobieganie dziurom fabularnym
Wdrożono Gap Guard v18.5, aby zapobiec cichym awariom generowania. Pętla Kuźni audytuje teraz liczbę słów każdego beatu po deduplikacji; jeśli beat skutkuje mniej niż 50 słowami, silnik oznacza go jako błąd i uruchamia automatyczną ponowną próbę lub pauzę. Dodano zawór bezpieczeństwa Dedup, ograniczający usuwanie zdań do 50%, aby zapewnić, że kluczowa treść nigdy nie zostanie utracona podczas wygładzania szwów.
v18.0 — Stronicowane mapowanie rozdziałów
Pełne przepisanie architektury mapowania rozdziałów. Zastąpiono generowanie JSON w jednym wywołaniu systemem wsadowym stronicowanym (15 rozdziałów na wywołanie). Eliminuje to ucinanie modelu w dużych powieściach (ponad 200 tys. słów) i gwarantuje dokładną liczbę rozdziałów dla ogromnych sag. Zastąpiono sztywne limity 4500 słów elastycznymi miękkimi granicami (2000–5500 słów) dla organicznego rozszerzania narracji.
v17.0 — Sieć relacji
Wprowadzono maszynowo czytelny silnik grafu społecznego. Relacje istnieją teraz jako ustrukturyzowane obiekty z typem, etykietą, temperaturą (heat) i statusem. Relacje kanoniczne są wyodrębniane z założeń w Fazie 1.5, a Architekt i Kuźnia otrzymują teraz pełny kontekst sieci społecznej w każdym prompcie. Zawiera zabezpieczenie przed kazirodztwem (Incest Prevention Guard, v17.1), aby blokować romantyczne powiązania między parami oznaczonymi jako rodzina na poziomie strukturalnym, promptu i walidatora bezpieczeństwa.
v16.0 — System Identity Anchor i Faza 1.5
Wprowadzono system Identity Anchor — silnik ciągłości nazw, który wyodrębnia imiona postaci z założeń, wykrywa tropy remake'u/statku Tezeusza i wstrzykuje kanoniczny blok kontekstu tożsamości (Identity Context Block) do każdego wywołania AI. Faza 1.5 „Kto jest w Twojej historii?” to nowa bramka potwierdzenia między Fazą 1 a Fazą 2. Strefa A: Wykryte postacie — wyodrębnione przez AI imiona z rolą, płcią i flagami statusu, wszystkie edytowalne. Strefa B: Baner wykrywania remake'u — automatycznie wykrywa tropy klonów, amnezji, androidów, zmartwychwstania, pętli czasowej i opętania z tekstu założeń. Strefa C: Panel łuku rekonwergencji — konfiguruje podziały tożsamości typu statek Tezeusza z typem tropu, flagą grief_resonance, przełącznikiem współistnienia i osią czasu Soft Reset 1.5x heat. Strefa D: Ręczne dodawanie postaci. Blok kontekstu tożsamości towarzyszy każdemu wywołaniu AI — generowaniu postaci, szkieletowi, zarysowi, rozszerzeniu rozdziału i tworzeniu beatów — zapewniając, że kanoniczne imiona nigdy nie zostaną zastąpione, a instancje rekonwergencji są poprawnie śledzone w prozie.
v15.0 — Tryb Young Adult
Wprowadzono tryb YA (Young Adult) — tryb narracyjny najwyższego poziomu, który rekonfiguruje cały potok forge dla literatury młodzieżowej (wiek 12–18 lat). Przełączany w Fazie 1 obok trybu Heat Mode. OGRANICZENIA GŁÓWNE: Heat zablokowane na Sweet (firewall systemowy, nie preferencja interfejsu). Liczba słów ograniczona do 75 000. 7 gatunków wyszarzonych i niewybieralnych (Adult Romance, Noir, Cyberpunk, Steampunk, Western, Apocalypse, Disaster). Przełącznik architektury serii: Standalone vs. Series Book 1, z różnymi regułami struktury zakończenia wstrzykiwanymi do każdego promptu. LIMIT ROMANSU: Wszystko do drzwi sypialni. Namiętne całowanie (w tym całowanie się), przyspieszone tętno, zadyszka, naładowane napięcie fizyczne, postacie zauważające się nawzajem w niejawnych terminach — wszystko dozwolone. Linia graniczna: akty seksualne nie są opisywane. To, co się dzieje, jest sugerowane, nie pisane. Fade to black. NIEDOZWOLONE: jawna mechanika seksualna, graficzna nagość w kontekście seksualnym, język erotyki dla dorosłych. Uwaga: początkowa wersja błędnie ustawiła to na 'tylko pocałunek zamkniętymi ustami'. To było nadmierne skorygowanie. Poprawiono w tej samej sesji. PRZEMOC I MROCZNE TEMATY: Śmierć na stronie z konsekwencjami (Rue w Igrzyskach Śmierci, każda strona Szóstki Wron): TAK. Sceny walki z prawdziwą krwią: TAK. Tortury sugerowane lub krótko pokazane: TAK. Depresja, myśli samobójcze, nadużycia, uzależnienia traktowane uczciwie: TAK — YA podejmuje te tematy bardziej bezpośrednio niż literatura piękna dla dorosłych. Łagodne do umiarkowanego przekleństwa: TAK. Narkotyki i alkohol z konsekwencjami narracyjnymi: TAK. Bezpodstawna brutalność dla szoku, torture porn, wszechobecne przekleństwa jako styl: NIE. Zasada: mrok jest dozwolony. Bezpodstawność bez celu narracyjnego nie jest. INIEKCJE PROMPTÓW FORGE: Nakaz autentycznego głosu wieku (16-latkowie myślą fragmentami, sprzecznościami, hiperbolą — nie filozofią), Narracja podwójnej świadomości (publiczna twarz vs. monolog wewnętrzny w każdej scenie), Przymierze nadziei (protagonista musi zrobić coś, co miało znaczenie do końca — niepodlegające negocjacjom), Nakaz lustra złoczyńcy (antagonista = mroczne odbicie potencjału protagonista, droga nieobrana), Nakaz postaci dorosłej (peryferyjna, wadliwa, mentor max wiek 25–35), Limit słownictwa Zipf Tier 8 000. MACIERZ ZROZUMIENIA SLANGU YA (przesunięcie wieku -5 lat): Wiek 12–17: 100% (sami go wymyślili). Wiek 18–22: 90% (biegle). Wiek 23–28: 65% (rozumie sens). Wiek 29–38: 35% (częściowo). Wiek 39–50: 15% (zagubieni). Wiek 51–65: 5% (całkowicie zagubieni). Wiek 66+: 0% (Elficki. Terytorium machania laską). INIEKCJE ARCHITEKTA: 10 typów momentów milowych automatycznie zasianych (pierwsza zdrada, pierwszy raz, gdy dorosły się myli, pierwszy niemożliwy wybór itp.). Wiek złoczyńcy 17–25 (rówieśnik, nie odległy dorosły). Łuk mentora musi zawierać fakt, że mentor myli się w czymś ważnym. Liczba rozdziałów 20–28. INIEKCJE POSTACI: Protagonista 14–18. Większość obsady 14–20. Mentor max 25–35. Profile emocjonalne/romantyczne generowane (przyciąganie, co ich powstrzymuje), ale brak jawnych profili seksualnych poziomu Heat. UI: Zielona karta przełącznika w Fazie 1. Aktywny baner z 6 odznakami ograniczeń (Romance: fade-to-black, Word cap: 75k, Vocab: Zipf 8k, Age-authentic voice, Hope covenant, Villain mirror). Przyciski architektury serii osadzone w banerze. Ostrzeżenie o klimacie, jeśli aktywne są klimaty Dark/Edgy lub Elegiac.
v14.1 — Rekalibracja kalibracji liczby słów
Zdiagnozowano i naprawiono pięć złożonych błędów powodujących, że powieść erotyczna o objętości 28 tys. słów kończyła się na 76% celu (~21,4 tys. słów). Błąd 1 (Niezgodność kluczy, KRYTYCZNY): przeciwciśnienie Forge i _checkWordDebt() oba odczytywały state.targetWords, ale schemat stanu przechowywał tylko targetWordCount. Oba systemy wracały do wartości 50000, sprawiając, że uruchomienie na 28 tys. wyglądało jak na 50 tys. Poprawka: targetWords dodane jako kanoniczny alias w getDefaultState(); StateManager.update() teraz automatycznie synchronizuje oba klucze; loadProject() synchronizuje przy ładowaniu. Błąd 2 (Martwe currentWordCount): _applyBackPressure() odczytuje state.currentWordCount, ale Phase5UI nigdy nie zapisywało go podczas pętli forge. Przeciwciśnienie zawsze widziało 0 napisanych słów. Poprawka: Phase5UI zapisuje teraz currentWordCount i totalBeats do stanu po zakończeniu każdego rytmu. Błąd 3 (Przeciwciśnienie zbyt późne/delikatne): uruchamiane przy 70% postępu, próg 10%, mieszanka 60/40. Poprawka: uruchamia się przy 50% postępu, próg 7%, mieszanka 30/70 (silniejsza korekta). Błąd 4 (expandChapterChunk brak budżetów słów): ścieżka rozszerzania Free/Mid zwracała rytmy bez tagów [WORDS:N]; Forge domyślnie przyjmowało 600 słów/rytm. Poprawka: expandChapterChunk akceptuje teraz mapę chapterWordTargets i wstrzykuje [WORDS:N] do wszystkich rytmów. phase4-ui._expandChunks() buduje i przekazuje mapę. Błąd 5 (Zły priory dla jawnej erotyki): HEAT_PRIORS.explicit wynosiło 1.18 (zakładano, że AI pisze rozwlekle). AI w rzeczywistości pisze oszczędnie w scenach erotycznych. Poprawka: priory zmieniono na 0.95. HEAT_SCENE_AVG_WORDS.explicit zmniejszono z 1000 do 700 (AI średnio pisze 600-700 słów, nie 1000). Sprawdzenie długu słownego uruchamia się co 5 rytmów (było 10) z progiem 10% (było 15%), wzmacniając kolejne 20 rytmów (było 10).
v14.0 — Hybrid Word Count Calibration
Replaced the flat 750w/beat projection with a Bayesian self-calibrating system. Ships with hardcoded style/vibe/heat/genre priors (e.g. Donna Tartt lush = 1.10×). Every completed novel deposits a calibration receipt. The system blends priors with observed data — 0 receipts = 100% prior, 12+ receipts = ~96% self-calibrated. Heat scene word budget is now subtracted from the beat pool before chapter mapping, so heat counts toward the external word target. The projection display shows only the external target (never the internal adjusted number). Back-pressure rebalancing kicks in at 70% completion if running >10% off target.
Word Count Calibration Engine
v13.4.4 — Poprawka spójności imion postaci
Naprawiono halucynacje AI dotyczące imion postaci w szkieletach i konspektach (np. wymyślanie 'Riley Thorne' zamiast używania kanonicznego 'Dante'). Przyczyna: rejestr postaci był ukryty w środku promptu bez mechanizmu egzekwowania. Dwutorowa poprawka: (1) Każdy prompt Architekta otwiera się teraz sekcją === CHARACTER LOCK LIST ===, nakazującą, że mogą pojawiać się TYLKO kanoniczne postacie, z pełnym kontekstem roli i opisu, aby zakotwiczyć AI. Brak zgodności wyzwala groźbę regeneracji. (2) Po wygenerowaniu _normalizeNamesInSkeleton() używa dopasowania odległości Levenshteina, aby automatycznie wykrywać i zastępować zhalucynowane imiona kanonicznymi odpowiednikami po każdym kroku generowania (szkielet, fraktura, rozszerzenie sekwencji, fragment rozdziału).
v13.4 — Globalny suwak Babel Chaos
Wprowadzono globalny, utrwalony suwak Babel Chaos (zakres 0–100, domyślnie 65), który daje użytkownikom bezpośrednią kontrolę nad tym, jak bardzo silnik Babel miesza atomy gatunkowe podczas randomizacji założeń i generowania tytułów. Suwak pojawia się w dwóch miejscach: Faza 1 (Iskra), bezpośrednio pod przyciskiem Randomize Idea, oraz Faza 6 (Bindery), pod polem wprowadzania tytułu książki. Oba suwaki są podłączone do tego samego klucza stanu babelChaosLevel — poruszenie jednym z nich natychmiast synchronizuje wszystkie pozostałe. Wartość jest utrwalana między sesjami za pomocą miniappsAI.storage. Mechanicznie, 0–30 aktywuje tylko stronnicze wybory (wybór atomów filtrowany gatunkowo, spójne kombinacje), 31–70 to mieszany złoty środek (trochę filtrowania, trochę szaleństwa — poprzednie zakodowane na sztywno zachowanie 65%), a 71–100 to czysty chaos (brak filtrowania, pełne kolizje atomów międzygatunkowych, maksymalna dziwność). Poprzednia zakodowana na sztywno stała BABEL_CHAOS wynosząca 65% została zastąpiona odczytem na żywo ze stanu przy każdym wywołaniu Randomize i Auto-Generate Title. Interfejs suwaka wykorzystuje gradientowy pasek cyjan→fiolet→róż oraz świecący biały uchwyt, który zmienia kolor z fioletowego na różowy po najechaniu kursorem, pasując do estetyki aplikacji.
v13.3 — Aktualizacja Smart Expand i chirurgicznych poprawek
Wprowadzono potok Smart Expand — system wieloagentowy, który przekształca audyt Red Pen w w pełni poprawiony manuskrypt przed następnym uruchomieniem Forge. Potok składa się z pięciu etapów. Etap 1: jeśli dane Red Pen nie istnieją, audyt uruchamia się automatycznie (~60 sekund) przed rozpoczęciem czegokolwiek innego. Etap 2: Grok 4.1 Fast Reasoning tłumaczy wszystkie wyniki audytu i uwagi krytyczne na 5-8 konkretnych dyrektyw Forge, które są wstępnie ładowane do pamięci podręcznej korekty autora (Author Correction Cache), dzięki czemu każdy przyszły rytm jest pisany z już aktywnymi poprawkami. Etap 3: Grok 4.1 Fast ocenia każdy rozdział w skali 1-10 według wszystkich metryk Red Pen i oznacza każdy rozdział z wynikiem poniżej 5 do chirurgicznej poprawki. Etap 4: DeepSeek V3.2 Speciale ponownie uruchamia Architekta z nowym celem słownym (hybryda Opcji C — ustawienia zachowane, brak usuwania Góry Lodowej, brak regeneracji obsady). Etap 5 (tylko FFP): kolejka chirurgicznych poprawek (Surgical Rewrite Queue) przetwarza każdy oznaczony rozdział przez pętlę trójprzejściową. Przejście 1 — Kimi K2.5 czyta cały rozdział wraz ze wszystkimi dyrektywami Red Pen i tworzy plan poprawy w formacie JSON, identyfikujący, które rytmy wymagają pracy i dlaczego. Kimi samodzielnie decyduje o zakresie — nie zniszczy rozdziału, który ma tylko jeden słaby akapit. Przejście 2 — pętla poprawy rytm po rytmie: rozdział jest dzielony na rytmy na poziomie akapitów, oznaczone rytmy są przepisywane jeden po drugim przez Kimi K2.5 z pamięcią podręczną Context Diet o pojemności 150 słów, nieoznaczone rytmy są zachowywane dosłownie bez kosztów. Stosuje się BeatDecomposer — ciężkie rytmy (>600 słów) są dzielone na mikro-rytmy przed przepisaniem, więc Kimi nigdy nie pisze więcej niż jednego rytmu na wywołanie. AdaptiveTimeout skaluje się dla każdego rytmu. Przejście 3 — Gemma 4 31B wygładza połączenia między oryginalnymi a przepisanymi rytmami. Wszystkie poprawki są przechowywane jako oddzielna warstwa Revised Draft — oryginalny manuskrypt nigdy nie jest dotykany. Bindery zyskuje baner Revised Draft, przeglądarkę różnic obok siebie oraz przełącznik źródła PDF, aby wybrać Oryginał lub Wersję poprawioną w momencie kompilacji.
v13.2 — Pakiet poprawek Expand to Novel
Zdiagnozowano i naprawiono pięć złożonych błędów, które obniżały jakość powieści w trybie Expand to Novel. Poprawka 1 (Niedobór liczby słów): GUTENBERG_SAFETY_FACTOR był stosowany dwukrotnie — raz w obliczeniach budżetu rytmu, a raz w docelowej liczbie słów — co powodowało, że powieści w stylu oszczędnym (McCarthy, Tartt) generowały się w około 60% założonego celu. Podwójne zastosowanie zostało usunięte. Poprawka 2 (Reset ustawień): expandToNovel() wywoływało pełny reset stanu przed ponownym uruchomieniem Architekta, usuwając dane o gatunku, klimacie, profilu stylu i obsadzie. Funkcja wykonuje teraz tylko ukierunkowaną aktualizację celu słownego, zachowując wszystkie ustawienia kreatywne. Poprawka 3 (Regeneracja Góry Lodowej): proces rozszerzania ponownie wyzwalał Worldbuildera, generując nową Górę Lodową, która mogła być sprzeczna z istniejącym manuskryptem. Proces przechodzi teraz bezpośrednio do Architekta. Poprawka 4 (Stan wznawiania): pętla Forge nie odczytywała poprawnie indeksu ostatniego ukończonego rytmu po rozszerzeniu, co powodowało restart od rytmu 0 zamiast wznawiania. Kursor rytmu jest teraz poprawnie przywracany ze stanu. Poprawka 5 (Wyświetlanie liczby słów): karta Biblioteki pokazywała liczbę słów sprzed rozszerzenia aż do następnego ręcznego zapisu. Wyświetlacz aktualizuje się teraz natychmiast po zakończeniu rozszerzania.
v13.1 — Aktualizacja przywracająca wydajność
Zdiagnozowano i wyeliminowano kaskadę ponownych prób, która powodowała, że generowanie 200 tys. powieści regresowało z 2-3 godzin do 24+ godzin. Przyczyna źródłowa: pojedynczy stały limit czasu dla wszystkich beatów niezależnie od złożoności, w połączeniu z rosnącymi rozmiarami beatów z potoku Fractal Manager. Trzy systemy wdrożone jednocześnie. Opcja D (Dieta kontekstowa): toczący się kontekst prozy skrócony z 300 do 150 słów na wywołanie beatu, zmniejszając rozmiar ładunku i opóźnienie przy każdym wywołaniu kuźni. Opcja A (Adaptacyjny limit czasu): limit czasu jest teraz obliczany dynamicznie jako baza + (szacowany cel słów × 140ms), ograniczony do 180 sekund. Beat 100-słowny otrzymuje 39 sekund; beat 500-słowny otrzymuje 95 sekund. Koniec z przedwczesnymi cięciami w złożonych scenach, koniec z 4-minutowym czekaniem w prostych. Opcja B (Dekompozytor beatów): zanim jakikolwiek beat dotrze do kuźni, jest klasyfikowany według szacowanego celu słów. Beaty przekraczające próg (domyślnie 600 słów) są wysyłane do szybkiego modelu klasy flash (Gemini 3.0 Flash Preview w FFP), który dzieli je na 3 uporządkowane mikro-beaty z własnymi budżetami słów. Każdy mikro-beat jest pisany niezależnie i zszywany razem. Dostępne opcjonalne przejście wygładzające szwy. Wszystkie trzy progi są konfigurowalne w panelu kontrolnym warstwy inteligencji. Aktywność dekompozytora jest rejestrowana i wyświetlana jako statystyki na żywo.
v13.0 — Warstwa inteligencji manuskryptu
Dodano sześciosystemową architekturę monitorowania jakości, która działa cicho przez całą pętlę pisania. S1 (Śledzenie zapowiedzi): ghostwriter oznacza zdarzenia głębi znacznikami [DEPTH_EVENT] podczas generowania; weryfikacja po ukończeniu manuskryptu sprawdza, czy wszystkie zasadzone kotwice zostały rozwiązane i ujawnia te osierocone. S2 (Monitor dryfu głosu): wyodrębnia odcisk leksykalny i syntaktyczny dla każdej nazwanej postaci przy pierwszym pojawieniu się; audytuje co N rozdziałów (konfigurowalne) i oznacza dryf ocenami dotkliwości. S3 (Gradient napięcia): ghostwriter sam ocenia każdy beat 1-10 znacznikiem [TENSION:N]; system sprawdza plateau (5+ beatów w granicach ±1 punktu), spadki (spadek >4 punktów w 3 beatach), blokadę sufitu (5+ beatów na 9-10) i blokadę podłogi (5+ beatów na 1-2). S4 (Zbieżność tematyczna): autor potwierdza 3 stwierdzenia tematyczne pod koniec Fazy 4; system audytuje w połowie i po ukończeniu manuskryptu, aby zweryfikować, czy historia spełnia swoją filozoficzną obietnicę. S5 (Budżet sensoryczny): bezkosztowa klasyfikacja słów kluczowych na beat w 6 kanałach (wzrokowy, słuchowy, węchowy, smakowy, dotykowy, proprioceptywny); alerty na granicy rozdziałów, gdy którykolwiek kanał dominuje powyżej progu. S6 (Raport o stanie): agreguje wszystkie pięć systemów w wynik złożony na 100, wizualizację gradientu napięcia, wykres rozkładu sensorycznego, listę osieroconych kotwic, dziennik dryfu głosu, listę uśpionych tematów, dyrektywy uczenia się i aforyzmy Biblii Stylistycznej. Wszystkie progi konfigurowalne. Wszystkie alerty to nieblokujące powiadomienia, które nigdy nie przerywają pętli pisania. Znaczniki są usuwane z ostatecznego manuskryptu przed wyświetleniem.
v12.4 — Refaktoryzacja archiwizacji i nawigacji
Całkowicie przebudowano system Library Ledger, aby automatycznie wykrywać i naprawiać korupcję indeksu za pomocą samonaprawiającego się magazynu zapasowego. Wprowadzono nieniszczące kucie projektu (z pominięciem starego ograniczenia czyszczenia stanu) i trwałą nawigację wsteczną Red Pen poprzez nakładki zachowujące stan. Wdrożono warstwę archiwalną „The Basement”, aby czysto zarządzać starszymi manuskryptami bez zanieczyszczania aktywnego obszaru roboczego.
v12.3 — Gotowe do publikacji (KDP Trade Paperback)
Grafika okładki z pełnym spadem (pierwsza strona bez marginesów), standardowe marginesy książki w miękkiej oprawie (0,75 wewnątrz / 0,5 na zewnątrz), automatyczny spis treści rozdziałów z numeracją stron zastępczych, inteligentne nazewnictwo PDF (Tytuł_według_Autora) i opcjonalny słowniczek świata generowany przez AI.
v12.2 — Integracja Deep Scan
Rozwiązano problem braku równowagi między prozą a fabułą oraz późno wprowadzonych mechanik fabularnych zidentyfikowanych przez analizę Deep Scan 250 tys. testu warunków skrajnych. Dodano nakaz wymuszenia trajektorii (co trzeci beat musi posuwać fabułę do przodu), system siania mechaniki fabularnej (automatyczne sianie mechaniki punktu kulminacyjnego we wczesnych rozdziałach), hybrydową rotację słownictwa (budżetowe wyczerpanie słów tematycznych z automatycznym podstawieniem), sprawdzanie nieprzejrzystości emocjonalnej (wymusza precyzyjne nazywanie emocji na rozdział) i nakaz wielowymiarowości antagonisty (zapewnia sympatyczną logikę wewnętrzną dla antagonistów).
Active Seeding Mandates
v12.1 — Aktualizacja Free-for-Pro Fractal Hybrid
Uruchomiono wielopoziomowy potok Fractal Manager/Worker. Dla użytkowników FFP silnik dzieli teraz rozdziały na sekwencje narracyjne przed rozwinięciem, zapewniając logicznie gęste zarysy z 15+ beatami na rozdział. Ta hierarchia zapobiega „szczęściu podsumowań” i utrzymuje tempo o wysokiej rozdzielczości od pierwszej do ostatniej strony.
v12.0 — Aktualizacja Atomic & Fractal Expansion
Zrefaktoryzowano silnik Architect, aby obsługiwał ekstremalne liczby słów (200 tys.+) bez przekraczania limitów czasu. Wdrożono pętlę Atomic Chapter, aby wyeliminować przeciąganie kontekstowe. Wprowadzono dławienie gęstości oparte na klimacie, automatycznie dostosowując rozdzielczość przetwarzania w oparciu o złożoność narracyjną (tryby Paranoiczny, Mityczny i Elegijny).
v11.1 - Aktualizacja Babel „Niekonwencjonalnie Komplementarna”
Udoskonalono silnik Babel, aby wyeliminować „Paradoks Tropu”. Zastąpiono dosłowne niepełnosprawności i logiczne ślepe zaułki (takie jak hemofobiczni chirurdzy) wyspecjalizowanymi, funkcjonalnymi metodologiami (takimi jak analitycy echa kryminalistycznego). Zapewnia to, że haczyki postaci wydają się niekonwencjonalnie wykwalifikowane, a nie żartobliwie niezdolne.
v11.0 - Aktualizacja proceduralnego scramblera „Biblioteka Babel”
Wdrożono silnik Babel: proceduralny scrambler, który zmusza modele AI do syntezy „Atomów Koncepcyjnych” o wysokiej entropii (Niezgodne Archetypy, Dziwaczne Lokacje i Koncepcyjne Klątwy). Dodano zakodowany na sztywno „Nakaz Anty-Tropowy”, aby oczyścić silnik z archiwistów, fałszerzy i zakurzonych bibliotek. Wprowadzono syntezę opartą na napięciu, wymagającą od silnika uzasadnienia relacji między sprzecznymi atomami fabuły przed wygenerowaniem ostatecznego założenia.
v10.1 - Aktualizacja Anatomical Fixation & Name Consistency
Wdrożono system blokady fizycznego motywu postaci, aby zapobiec obsesyjnemu powtarzaniu opisów fizycznych postaci. Szczegóły fizyczne każdej postaci są teraz śledzone w 3-poziomowym systemie: Podpis (nacisk raz na 10 rozdziałów, tło raz na 3 rozdziały), Drugorzędny (tylko tło raz na rozdział) i Funkcjonalny (zwolniony tylko podczas aktywnego użycia fabularnego). Dodano protokół blokady jednostki dla spójności imion: kanoniczne imiona postaci są teraz wstrzykiwane do wszystkich wywołań API Introligatorni, a walidator odległości Levenshteina po wygenerowaniu wyłapuje korupcję imion, zanim tekst dotrze do manuskryptu. Naprawiono brak reakcji przycisku Biblioteki spowodowany przez uciekające cudzysłowy HTML.
v10.0 - Aktualizacja Zakazanego Motywu i Integralności Tematycznej
Wdrożono zasadę Zakazanego Motywu, aby zapobiec tikom tematycznym. Motywy są teraz wykrywane w Fazie 3 i ściśle budżetowane: 1 główny nacisk na 5 rozdziałów i 2 wystąpienia w tle na rozdział. Dodano logikę „Podstawienia Tematycznego”, aby wymusić różnorodność stylistyczną po wyczerpaniu budżetów. W pełni zintegrowano stos wysokiego rozumowania Free-for-Pro (Grok 4.1, RolePlay v5, MiMo-V2-Omni, Gemma 4) dla logicznie gęstego planowania architektonicznego i wykonania prozy.
v9.4 - Global Mosaic i nakaz autentyczności
Ograniczono homogeniczność demograficzną poprzez wdrożenie protokołu Global Mosaic. Zerwano powiązanie etniczne między protagonistą a obsadą drugoplanową. Wymuszono 'Ungramorous Anchors' (wady fizyczne i regionalny charakter) dla każdej postaci, aby zapobiec generycznej perfekcji. Ulepszono Magic Wand (⚡) o sprawdzanie współczynnika kontrastu, aby zapewnić, że nowe opisy urozmaicają istniejącą obsadę.
v9.3 - Aktualizacja Visual DNA i różnorodności
Wdrożono system Visual DNA Blueprint dla trwałej tożsamości fizycznej. Zintegrowano Vision AI do profilowania postaci na podstawie zdjęć. Dodano globalny nakaz różnorodności (Diversity Mandate) do promptów generowania postaci, aby zapewnić zróżnicowane pochodzenie etniczne, wiek i typy budowy ciała. Zsynchronizowano Visual DNA z pętlą pisania Forge, aby utrzymać ciągłość opisową w całym manuskrypcie.
v9.2 - Aktualizacja inżynierii sensorycznej i rotacji
Przejście od matematycznego budżetowania sensorycznego do dynamicznego systemu rotacji kanałów (wzrok, słuch, węch, dotyk, smak). Wdrożono blokadę 1000 słów dla powtarzających się doznań (leczenie infekcji 'metalicznego posmaku') i ustanowiono 'Ungramorous Anchor' jako podstawowy obowiązkowy szczegół dla wszystkich nowych scen. Rekalibracja heurystyki Red Pen w celu ochrony immersji sensorycznej przy jednoczesnym agresywnym zwalczaniu nadmiernego stosowania przymiotników.
v9.0 - Aktualizacja Chronos & Cosmos
Wprowadzono silnik Lore Engine do głębokiego skanowania manuskryptu i ekstrakcji faktów. Dodano Phase 0 Lore Bridge do zarządzania ciągłością serii. Wdrożono wstrzykiwanie wiedzy Just-In-Time (JIT) w pętli pisania Forge, aby upewnić się, że Księga 2 nigdy nie zapomni zasad ustalonych w Księdze 1.
v8.0 - Silnik ewolucyjny i audyt Red Pen
Wprowadzono wieloetapową pętlę ewolucyjną. Etap 1 (Prose Governor) wdraża współczynnik bezpieczeństwa Gutenberga 0.75 oraz budżety sensoryczne, aby wyeliminować gadatliwość. Etap 2 (Adaptive Pulse) uruchamia audyty w tle co 10 tys. słów, aby samodzielnie korygować zanik stylistyczny. Etap 3 (Red Pen Post-Mortem) dodaje profesjonalne narzędzie audytu literackiego w Bindery. Etap 4 (Stylistic Bible) pozwala silnikowi uczyć się na błędach w różnych projektach przy użyciu trwałej pamięci.
v7.2 - Przegląd arcydzieła o wysokiej gęstości
Całkowita rekalibracja dla profesjonalnych powieści o długości 200 tys.+ słów. Wdrożono GUTENBERG_SAFETY_FACTOR (0.9), aby zarządzać gadatliwością AI. Zastąpiono liniowe skalowanie rozdziałów krzywą gęstości, celując w około 3600 słów na rozdział. Alokacja uderzeń o wysokiej gęstości (7-10 uderzeń dla punktów kulminacyjnych) zapewnia głębię zamiast objętości. Zwiększono pamięć kontekstową do 300 słów dla lepszej ciągłości scen.
v7.1 - Przegląd silnika hybrydowego
Wprowadzono model hybrydowy Director/Worker Bee. Zadania masowego rozszerzania są teraz kierowane do szybkich modeli klasy Flash (Gemini 3.0 Flash) z podziałem na duże 6-rozdziałowe fragmenty, podczas gdy podstawowa logika pozostaje w modelach klasy Reasoning. Skróciło to czas rozszerzania powieści o długości 200 tys. słów ze 120+ minut do poniżej 10 minut, przy jednoczesnym zachowaniu spójności pamięci kroczącej.
v6.3 - Składacz druku KDP
Professional trade paperback CSS, automated front matter, manuscript typography, drop caps, and scene break ornaments.
v6.0 - Pro Unlimited i przebudowa klimatu
Pro Unlimited tier, Global Vibe steering, per-project name ban list, Red Pen auditor, and Stylistic Bible persistence.
