Szachy z zagrożeniem
Loading...
♞

LOKALNE SZACHY DLA DWÓCH GRACZY

Hazard Chess

?
Białe

Ruch białych

Czerwony kwadrat czeka. Białe ruszają pierwsze.

Runda 1/∞
Zagrożenie jest czerwone. Dotknij bierkę, a następnie podświetlone miejsce docelowe.
↻Nowa gra Poddaj

OSTATNI KROK

Wybierz awans

Twój pionek dotarł do ostatniej linii.

×

SZYBKI PRZEWODNIK

Szachy z tykającą planszą

  1. Graj w normalne szachy: Białe i Czarne wykonują naprzemiennie dozwolone ruchy.
  2. Czerwone pole jest ogłaszane przed rundą. Nie blokuje ono ruchu.
  3. Po wykonaniu ruchu przez obu graczy, każda figura na czerwonym polu zostaje zniszczona.
  4. Strefa zagrożenia rośnie: 2 × 2, 4 × 4, 6 × 6, a potem cała szachownica.
  5. Zniszczenie króla wygrywa natychmiast. Szach-mat nadal wygrywa normalną grę.
Rozumiem