♞
LOKALNE SZACHY DLA DWÓCH GRACZY
Hazard Chess
Białe
Ruch białych
Czerwony kwadrat czeka. Białe ruszają pierwsze.
Runda 1/∞
Zagrożenie jest czerwone. Dotknij bierkę, a następnie podświetlone miejsce docelowe.
↻Nowa gra
Poddaj
OSTATNI KROK
Wybierz awans
Twój pionek dotarł do ostatniej linii.
×
SZYBKI PRZEWODNIK
Szachy z tykającą planszą
- Graj w normalne szachy: Białe i Czarne wykonują naprzemiennie dozwolone ruchy.
- Czerwone pole jest ogłaszane przed rundą. Nie blokuje ono ruchu.
- Po wykonaniu ruchu przez obu graczy, każda figura na czerwonym polu zostaje zniszczona.
- Strefa zagrożenia rośnie: 2 × 2, 4 × 4, 6 × 6, a potem cała szachownica.
- Zniszczenie króla wygrywa natychmiast. Szach-mat nadal wygrywa normalną grę.
