Dotknij dowolnego miejsca, aby kontynuować
Plecak
W twoim plecaku jeszcze nic nie ma. Złów rybę, a trafi tutaj.
Sprzedaj ryby na stoisku rybnym przy pomoście.
Wędki i przynęty
Nowe wędki i uzupełnienia przynęt są sprzedawane na stoiskach sprzedawców na każdej wyspie.
Kolekcja ryb
Przepustki do gry
Karnety kupuje się za klejnoty i zostają one z twoim zapisem na zawsze. Klejnoty gromadzą się podczas gry.
Targ rybny
Podwójna wartość połowu — każda sprzedaż płaci podwójnie!
Brak ryb na sprzedaż. Najpierw jakieś złów!
Wejdź ponownie w okrąg przy straganie w dowolnym momencie, aby sprzedać więcej ryb.
Aktualności i aktualizacje
Najnowsza aktualizacja na górze. Sprawdzaj po każdej łatce!
Zadania
Próby Wybrzeża
Trzy cele jednocześnie. Ukończ jeden, odbierz nagrodę, a na jego miejsce pojawi się nowe zadanie.
Nowe zadania pojawiają się w momencie odebrania nagrody za ukończone zadanie.
Stary Marlow
Marlow zbiera jeden rodzaj ryb na raz. Przynieś mu taką, która jest wystarczająco duża, a zapłaci tyle, ile uzna za stosowne — pieniądze, PD lub paczkę przynęty.
Jego obóz znajduje się na trawie na południowy zachód od wyspy. Nazywa nową rybę w momencie, gdy mu ją wręczysz.
Port
Płyń do
Łodzie kupuje się w porcie — dotknij pomostu na dowolnej wyspie. Łodzie rybackie ułatwiają walkę; Elitarna Łódź przyciąga rzadsze ryby.
