Krok 03 / Studio
Aby FBX nie był pusty
- 01
Otwórz model w Roblox Studio i upewnij się, że wszystkie MeshPart są widoczne.
- 02
Sprawdź SurfaceAppearance, ColorMap i MeshId — to właśnie tam często gubią się tekstury.
- 03
Wyeksportuj zaznaczony model przez oficjalne Export Selection i wybierz FBX.
