The Hollow Below
Loading...
Deterministyczna przygoda w labiryncieThe Hollow Below
Pomoc i FAQZapisane labirynty0
Przebieg lokalny

Stwórz swojego poszukiwacza przygód

Obudź się bez wspomnień.

Ukształtuj jednego bohatera, a następnie spotkaj czterech nieznajomych wygenerowanych na tę wyprawę.

Imię Zaimki Płeć
Własne zaimki Własna płeć

Płeć i zaimki to oddzielne wybory i mogą być zmieniane niezależnie.

Rasa Klasa Tło zamożności
Losuj klasęLosuj zamożność
?

Portret (opcjonalnie)

Pomiń to teraz lub wybierz mały obraz z urządzenia. Portrety generowane mogą pojawić się później.

Wybierz portretNie wybrano portretu

Twoja figurka na mapie

Wybierz figurkę na podróż

12

To mała figurka, po której znajomi rozpoznają Cię na mapie. Może to być cokolwiek chcesz, niezależnie od klasy.

Atrybuty podstawowe

Rozdziel 60 punktów

60/ 60

Przesuń każdy wskaźnik od 1 do 20. Rasa i klasa kształtują to, czym staną się te punkty.

Siła10 Zręczność10 Budowa10 Inteligencja10 Mądrość10 Charyzma10

Dokładnie 60 punktów jest gotowych do wydania.

Na 1. poziomie punkty życia wynoszą 18 + efektywna Kondycja × 3 + odporność klasy. Pancerz zaczyna się od 10 + floor(efektywna Zręczność ÷ 4) + trening klasy; późniejszy ekwipunek może dodać modyfikatory.

Wspólny świat

Nazwij i zidentyfikuj swój labirynt

Nadaj temu światu nazwę, którą rozpoznasz później, a następnie zapisz jego kod, jeśli chcesz, aby Twoi znajomi weszli do dokładnie tego samego labiryntu.

Nazwa labiryntu
Kod świata↻
Kopiuj kod

Zapisz ten kod, aby udostępnić dokładnie ten sam labirynt znajomym.

Generuj towarzyszy
↗Czeka zapisana rozgrywkaWróć do ostatniego sanktuarium i kontynuuj eksplorację.→

Pierwsza piątka

Czterech nieznajomych odpowiada na wezwanie.

Przejrzyj wygenerowaną drużynę. Każdego towarzysza można przerzucić raz, a obecność uzdrowiciela jest gwarantowana.

5

Możesz przerzucić każdego towarzysza raz przed wejściem do labiryntu.

Zmień mojego bohateraZachowaj tę drużynę

Lokalizacja/Awakening Chamber

Labirynt słucha.

Awakening chamber·0, 0

Złoto0Poziom1
PD0
Zapisz w kapliczceDrużynaPlecakDziennikPomoc
Złoto0Poziom1PD0
Menu

Widok mapy

Labirynt

256 × 256 / 16 × 16 viewEMBER-01
Śledzenie drużyny0, 0
NESW
DrużynaNPCNiebezpieczeństwoOdkrycieInteraktywneWyjście · czerwone zablokowane / zielone gotowe
Lita ścianaKamień przebudzeniaDeski koszarZwiązana korzeniami ziemiaKafel kapliczkiZapieczętowany kamieńKorytarz łączącyDrzwi / próg

Dotknij kierunku, aby przesunąć się o jedno pole. Naciśnij i przytrzymaj, aby iść dalej; puść, aby się zatrzymać. Klawisze WASD i strzałki również działają.

↑←·→↓
Następna akcja
Szczegóły

Otwórz odkrytą mapę lochu, aby przejrzeć pokoje, które już znalazłeś.

otwarto pełną mapęPowrót do nadświata

Otwarty świat

Świat poza bramą

Wędruj drogami, znajduj miasta i wybieraj, do którego zapieczętowanego miejsca wejść w następnej kolejności.

Mapa świataEksploruj okolicę

Przejrzyj region w pigułce, a następnie przełącz się na eksplorację okolicy, gdy będziesz chciał poruszać się pole po polu.

Śledzenie drużyny
Otwarty terenDrogaCMiastoDLokalne miejsceWKamień drogowskazny

Przesuwaj się pole po polu, aby odkryć, co kryje świat.

↑←·→↓
Podążaj drogąSzybka podróżRozbij obóz

Kamienie teleportacji

Szybka podróż

Zamknij

Tą drogą można dotrzeć jedynie do miejsc, które drużyna fizycznie odkryła i aktywowała.

Znane trasy

Odkryte cele

Zamknij szczegóły
The next room

The dark waits.

Choose a direction. The party will learn the rest one room at a time.

Starcie turowe

Choose your next move.

The party has a moment to act before the dark answers.

Bitwa
!

Przeciwnik

Unknown danger

k20 drużyny

—d20

Każdy atak wykorzystuje k20 z ustalonym ziarnem; trafienie może wywołać drugi rzut reakcji na pełny unik lub otarcie.

Wybierz wojownika

Przedni rząd pierwszy przyjmuje na siebie zagrożenie.

Dziennik walki

Mała przygoda o ostrożnych krokach.·Każde ziarno tworzy świat.