Contorne o objeto
Fotografe a partir de uma única altura, movendo-se suavemente em círculo e sem alterar o foco.
Carregue uma série de quadros sobrepostos ao redor do objeto. O aplicativo irá organizá-los em um círculo e criar uma visualização 360° interativa e suave diretamente no navegador.
Fotografe ao redor do objeto na mesma altura com um passo de 10–15°.
Adicione fotos do objeto de diferentes ângulos — depois arraste a cena para a esquerda ou para a direita.
O turntable mostra os quadros. Para um volume real, envie a série para um backend de fotogrametria compatível ou carregue um resultado pronto.
O backend deve aceitar POST /jobs e retornar jobId, depois GET /jobs/{id} com modelUrl.
HTTPS e CORS são necessários para o domínio da aplicação. POST /jobs aceita images[] e manifest, GET /health verifica a disponibilidade.
Especifique um backend para construir um modelo real.
Suporta GLB, GLTF, OBJ, PLY e STL. GLB é conveniente para texturas, STL para impressão 3D.
O pacote contém capturas e manifest.json para COLMAP, OpenMVS ou Meshroom.
Um turntable de navegador não é suficiente para calcular a profundidade. O backend realiza feature matching, estimativa de câmeras, nuvem de pontos, mesh e texturização.
Modelos prontos aparecerão aqui.
Fotografe a partir de uma única altura, movendo-se suavemente em círculo e sem alterar o foco.
Cada quadro subsequente deve repetir a maior parte do anterior.
Após o upload, o aplicativo mostrará as dimensões, o passo entre os quadros e as áreas problemáticas.
Para um mesh OBJ/GLB real, conecte um backend fotogramétrico: o aplicativo enviará a série para ele e mostrará o resultado pronto.