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Seu assistente de voo para Flight Simulator 2020 & 2024
Mapa & Plano de Voo
Visualize o tráfego VATSIM em tempo real e gere planos de voo no MSFS.
Checklists Rápidos
A IA está preparando sua checklist... isso pode levar alguns segundos.
Meteorologia & METAR
Consulte as condições meteorológicas atuais (METAR) de um aeroporto em tempo real.
Pesquisando...
METAR bruto
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Guia e Configurações MSFS
Entenda o impacto das opções críticas e salve seus perfis para não perdê-los.
Guia de Configurações (Impacto & Dicas)
CPU
TLOD (Níveis de detalhe do terreno)
Impacto crítico no processador (CPU). Determina a distância de renderização do solo e das texturas distantes. Dica: Reduza esse valor entre 50 e 100 se você tiver travadinhas durante a aproximação de um grande aeroporto denso.
CPU
OLOD (Níveis de detalhe dos objetos)
Impacto moderado na CPU. Gerencia a exibição de prédios, árvores e objetos à distância. Dica: 100 é um excelente compromisso entre qualidade visual e fluidez.
GPU
Anti-Aliasing (TAA, DLSS, FSR)
Impacto direto na placa de vídeo (GPU). O TAA oferece a imagem mais nítida (ideal para ler os instrumentos do painel). DLSS (Nvidia) ou FSR (AMD) aumentam os FPS, mas podem introduzir um leve borrão.
MIX
DirectX 11 vs DirectX 12
O DX12 gerencia melhor processadores multi-core e é obrigatório para usar o Frame Gen, mas consome mais memória de vídeo (VRAM). O DX11 às vezes continua mais estável em placas de vídeo mais antigas.
GPU
Geração de imagens (Frame Generation)
Dobra artificialmente seus FPS ao inserir quadros gerados por IA. Ideal se você já tiver 30–40 FPS de base. Observação: Indisponível em VR ou em placas de vídeo mais antigas.
GPU
Nuvens Volumétricas
Grande impacto na GPU. A diferença visual entre “Alto” e “Ultra” geralmente é sutil em pleno voo, mas passar para “Alto” aumenta bastante a fluidez, especialmente em mau tempo.
Seus perfis salvos
Capitão Kirk
Sou o Capitão Kirk, respondo aqui a todas as suas perguntas sobre Flight Simulator 2020 ou 2024 (configurações, pilotagem, aviões, aviônica, bugs...).