Brine Physics Lab™
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SISTEMAS VIVOS ASSISTA O MUNDO PENSAR

Abra um guia sobre os comportamentos, reações, propósitos e regras de sobrevivência que moldam cada criatura.

Comportamentos Reações Propósitos Necessidades Teia alimentar

TABELA CIENTÍFICA DE INGREDIENTES ESCOLHA + DISPENSE
NaClSal NaSódio H₂OÁgua ICEGelo OILÓleo CCarbono OOxigênio AIRAr CuCobre ZnZinco FeFerro SEnxofre GPGrãos de pólvora SiO₂Areia
Selecionado Salt · NaCl
◆Soltar cubo ▦Usar agitador ···Pitada · 2–3 grãos
◌Sopro pequeno ◎Preencher volume ◉Liberação grande
SÓLIDO · GRÃOS / PEDAÇOS GÁS · VOLUME

O sal cai no vidro ou no chão.

Pressione e segure no jardim para liberar muitos grãos. A areia se acumula ao cair.

CONSTRUA SEU PROJETO ESCOLHA + POSICIONE
Vidro Torneira Tubo Construir torneira Sol Nuvens Fogo Vento Bateria Fio Haste de cobre Haste de zinco Haste de aço Moinho de vento Correia Luz de laboratório Saleiro Bandeja do receptor Remover grão de solo ×Excluir objeto
Recipiente Recipiente vazio · adicione ingredientes para misturar
Tamanho da engrenagem Criar engrenagem Tamanho da roda Criar roda
Material de construção Tamanho da hélice Tipo de bateria Tipo de lâmpada
Estilo de fluxo Criar fluxo

Coloque uma peça e arraste-a para a tela para usá-la.

DETALHES DO MUNDO MOSTRAR / OCULTAR

Estes detalhes permanecem no mundo de rolagem ampla. Alterne-os sem alterar seu experimento.

Árvores de folhas largas Pinheiros Cabana Estufa Cerca
MAPA TAMANHO
Expandir mapa Indisponível
CATÁLOGO DE ESPÉCIES SAZONAIS ESCOLHER + COLOCAR

Cada entrada tem seu próprio tamanho, visual, habitat, comportamento e estação de revelação. Selecione uma e toque no jardim.

MODO DINOSSAURO PRÉ-HISTÓRIA · VIDA · FÓSSEIS

Execute um ecossistema de dinossauros separado com herbívoros, alimentação em árvores, pássaros aninhando, ovos e fósseis. Redefinir ou Iniciar cria um novo sistema vivo.

Ativar modo dinossauroDesativar modo dinossauro

PRESENÇA ANIMAL MOSTRAR / OCULTAR

Escolha quais famílias de animais podem viver no jardim.

Mamíferos Aves Peixes Insetos Crustáceos Moluscos Répteis Anfíbios Vida microscópica
Tipo de ave 1 Tipo de ave 2 Tipo de peixe 1 Tipo de peixe 2 Tipo de peixe 3
RECURSOS E SISTEMAS TOQUE PARA USAR
Água Coletar recurso Criar poça Sol Nuvem Vento Fogo Haste de cobre Haste de zinco Moinho de vento Bateria Luz de laboratório
TIPO DE SOLO

A água passa rapidamente.

ATMOSFERA E SOLO CALOR, FRIO, UMIDADE
TEMPERATURA
FRIOQUENTE
Aumentar calor Tornar frio Cair neve Criar geada Adicionar umidade Derretimento solar Superfície limpa
CÂMARA DE LAVA CONTATO COM ÁGUA PROFUNDA

Lava derretida corre sob as águas profundas. Ela esfria em basalto, reaquece e reformula rochas, eleva aglomerados arredondados e envia bolhas de enxofre para a superfície. Ossos aquáticos afundam no sedimento e podem se tornar abrigos de concreto coralino coloridos e porosos. Peixes construtores de recifes carregam rochas para formações crescentes com aberturas pelas quais peixes menores podem nadar.

Ver câmara de lava
✓
EXECUÇÃO CONCLUÍDA

Uma salmoura estável.

Executar novamente
INTERIOR DA CASA · TELA DE CIÊNCIA LIMPA

Oficina de Alquimia

Comece com uma bancada limpa, escolha um recipiente e combine os fluidos à sua frente.

Sair da casa

Editor de mundo

ESPÉCIES · AMBIENTES · CRIAÇÕES

Modifique a lista de seres vivos, o clima, o cenário e as peças construíveis aqui antes de retornar ao jardim.

Espécies e famílias
Mamíferos Aves Peixes Insetos Crustáceos Moluscos Répteis Anfíbios Vida microscópica
Espécie de ave 1 Espécie de ave 2 Espécie de peixe 1 Espécie de peixe 2 Espécie de peixe 3
Ambientes
Chão Fluxo Temperatura
Cenário
Árvores de folhas largas Pinheiros Cabana Estufa Cerca
Criações e peças Escolha uma criação para posicionar
Preparar para o jardim Excluir objeto selecionado
Criar um objeto científico

Transforme um produto químico misturado, elemento, tabela científica ou tabela periódica em um objeto do mundo.

Tipo de objeto Fonte do elemento Nome Criar objeto

O editor de casas está pronto.

Fluidos na bancada

ADICIONAR AO RECIPIENTE
H₂OÁgua NaClSal OILÓleo SiTerra AIRAr FFogo

Forja de Homúnculos

COMBINE DOIS ANIMAIS

Escolha dois pais animais, dê um nome ao novo companheiro e, em seguida, envie-o para o jardim.

Primeiro pai Segundo pai Nome
Criar homúnculo

The forge is ready.

Escolha um recipiente

LIMPAR TELA
Vidro Béquer Cilindro
0 ingredientes

RECIPIENTE DE OBSERVAÇÃO

Fórmula da mistura

ASSISTA À REAÇÃO

O recipiente está pronto para um teste.

Misturar elementos Esvaziar recipiente

Escolha dois ou mais ingredientes.