Escolha o ped
Escolha um modelo comum ou digite o nome exato de spawn usado pelo seu recurso. Defina o gênero como um rótulo para sua própria organização; isso não altera o modelo no jogo.
Escolha um modelo, ajuste cada componente e copie uma configuração Lua comentada diretamente para o seu recurso.
IDs de componentes usam valores de drawable, texture e palette.
Props usam IDs de drawable e texture. Use -1 para limpar um.
Explore IDs, detecte erros comuns e mova a configuração para um recurso de teste do FiveM.
Use o seletor para testar IDs próximos. Estes são valores de exploração seguros, não contagens reais do GTA.
Os avisos usam limites práticos até que uma ponte FiveM ao vivo relate valores exatos.
Use este guia ao criar sua primeira configuração ou ao conectar a saída em um recurso existente.
Escolha um modelo comum ou digite o nome exato de spawn usado pelo seu recurso. Defina o gênero como um rótulo para sua própria organização; isso não altera o modelo no jogo.
Para cada componente, insira um drawable (a malha), textura (a variação) e paleta (geralmente 0). Para props, use drawable -1 quando quiser que o jogo limpe aquele prop.
Use um loadout inicial para uma base rápida, então salve seu próprio preset nomeado. Rascunhos salvam automaticamente neste aplicativo; presets estão disponíveis na próxima vez que você abri-lo.
Copie o código gerado para um script de cliente ou baixe o arquivo .lua. A tabela PedOutfit retornada armazena os valores e ApplyPedOutfit os aplica a um ped existente.
local outfit = PedOutfit
ApplyPedOutfit(PlayerPedId(), outfit)
Use o navegador de variações para valores próximos, leia a verificação de configuração antes de copiar e exporte JSON quando precisar de uma transferência. Para contagens exatas de modelos e um teste no jogo, baixe o kit do FiveM e execute a página como NUI.
O editor do navegador não pode inspecionar ativos do GTA V por conta própria. Combine-o com um pequeno recurso do FiveM que roda no jogo, chama as natives de vestuário e envia os resultados para um painel NUI.
Este construtor gera a configuração portátil hoje; a ponte em tempo real deve rodar dentro do FiveM e deve ser tratada como um recurso separado.