SETOR DE PAPEL // ORIGAMI
MUNIÇÃO DE PAPEL100 / 100
RELÍQUIAS DOBRADAS0 / 12
CONTROLES
WASD: andar · Mouse: olhar · Shift: correr · LMB: atirar · R: recarregar · Esc: pausa · F: upscaler · [ ]: nitidez
WASD: andar · Mouse: olhar · Shift: correr · LMB: atirar · R: recarregar · Esc: pausa · F: upscaler · [ ]: nitidez
GRÁFICOS-- FPS
INTERNO → SAÍDA-
UPSCALER-
AA / NITIDEZ-
EFEITOS B/M/A-
SINCRONIZAÇÃO-
ORQUESTRADOR-
MUNDO DE PAPELÃO // EXPEDIÇÃO 01
Realidade Expandida de Papel
Entre em um deserto dobrado à mão. Quebre pedras, encontre 12 relíquias e sobreviva ao céu de papel.
O Orquestrador monitora o FPS: primeiro reduz a resolução interna, depois desativa gradualmente os efeitos mais pesados (nitidez → bloom → GI → sombras) e, quando há folga, os restaura. O Upscaler, AA e a nitidez rodam em um shader próprio; sombras, tesselação e a física de fragmentos seguem as opções abaixo.
