CASO ATIVO
The Clockmaker’s Missing Key
“Sou excelente em mistérios. Terrível em ficar longe de luminárias.”
JUNTE OS DETALHES
Quem passou por aqui?
Colete as três pistas do caso e, em seguida, conecte as duas que contam a mesma história. Tudo o que você precisa está aqui — sem adivinhações.
Conheça os moradores da vila e seus detalhes reveladores
Qual aldeão se encaixa em ambas as pistas?
BEM-VINDO A LANTERN HOLLOW
Cidade pequena. Grandes segredinhos.
Mesma vila. Um novo pequeno mistério a cada vez. Conecte pistas, conheça os vizinhos e traga mais uma luz de volta para a praça.
Livro de registros da vila
Arquivos de casos recentes
Um pouco mais brilhante a cada visita
Cada novo caso resolvido restaura a próxima lanterna, placa de loja ou tábua de ponte. Rejogar um caso compartilhado não renderá um segundo reparo.
Prateleira de curiosidades
CASO ENCERRADO
Como jogar
Visite os três locais e toque nos marcadores numerados. Colete as três pistas do caso e, em seguida, selecione as duas que pertencem juntas no quadro de dedução. Use o diretório dos moradores para encontrar o proprietário.
Segredos são opcionais. Dicas nunca custam progresso. Você não pode perder pistas e não há cronômetro.
