Passo 03 / Studio
Para que o FBX não fique vazio
- 01
Abra o modelo no Roblox Studio e certifique-se de que todas as MeshParts estejam visíveis.
- 02
Verifique SurfaceAppearance, ColorMap e MeshId — é onde as texturas costumam se perder.
- 03
Exporte o modelo selecionado através da opção oficial Export Selection e escolha FBX.
