The Hollow Below
Loading...
Uma aventura determinística em um labirintoThe Hollow Below
Ajuda e FAQLabirintos salvos0
Partida local

Crie seu aventureiro

Acorde sem memórias.

Molde um herói e, em seguida, conheça quatro estranhos gerados para esta partida.

Nome Pronomes Gênero
Pronomes personalizados Gênero personalizado

Gênero e pronomes são escolhas separadas e podem ser alterados independentemente.

Raça Classe Antecedente de riqueza
Aleatorizar classeAleatorizar riqueza
?

Retrato (opcional)

Pule por enquanto ou escolha uma imagem pequena do seu dispositivo. Retratos gerados podem ser adicionados depois.

Escolha um retratoNenhum retrato selecionado

Sua peça do mapa

Escolha uma peça para a jornada

12

Esta é a pequena figura que os amigos reconhecerão no mapa. Pode ser qualquer coisa que você goste, independentemente da sua classe.

Atributos principais

Distribuir 60 pontos

60/ 60

Deslize cada pontuação de 1 a 20. Raça e classe moldam o que esses pontos se tornam.

Força10 Destreza10 Constituição10 Inteligência10 Sabedoria10 Carisma10

Exatamente 60 pontos estão prontos para serem gastos.

No nível 1, o HP começa em 18 + Constituição efetiva × 3 + resiliência de classe. A Armadura começa em 10 + floor(Destreza efetiva ÷ 4) + treinamento de classe; equipamentos posteriores podem adicionar modificadores.

Um mundo compartilhado

Nomeie e identifique seu labirinto

Dê a este mundo um nome que você reconhecerá mais tarde e guarde o código se quiser que amigos entrem no mesmo labirinto.

Nome do labirinto
Código do mundo↻
Copiar código

Salve este código para compartilhar exatamente o mesmo labirinto com amigos.

Gerar companheiros
↗Uma partida salva está aguardandoRetorne ao último santuário e continue explorando.→

Os cinco primeiros

Quatro estranhos atendem ao chamado.

Revise o grupo gerado. Cada companheiro pode ser rerolado uma vez, e um curandeiro é garantido.

5

Você pode rerolar cada companheiro uma vez antes de entrar no labirinto.

Trocar meu heróiManter este grupo

Localização/Awakening Chamber

O labirinto está ouvindo.

Awakening chamber·0, 0

Ouro0Nível1
XP0
Salvar no santuárioGrupoMochilaDiárioAjuda
Ouro0Nível1XP0
Menu

Visão do mapa

O labirinto

256 × 256 / 16 × 16 viewEMBER-01
Seguindo o grupo0, 0
NESW
GrupoNPCPerigoDescobertaInteragívelSaída · vermelho trancada / verde pronta
Parede sólidaPedra do DespertarTábua de quartelTerra enraizadaLadrilho de santuárioPedra seladaPassagem de conexãoPortal / Soleira

Toque em uma direção para mover um bloco. Pressione e segure para continuar andando; solte para parar. WASD e as setas do teclado também funcionam.

↑←·→↓
Próxima ação
Detalhes

Abra o mapa da masmorra descoberta para inspecionar as salas que você já encontrou.

abrir mapa completoRetornar ao mundo superior

Mundo aberto

O mundo além do portão

Percorra as estradas, encontre cidades e escolha qual lugar selado entrar a seguir.

Mapa do mundoExplorar arredores

Analise a região rapidamente e depois mude para a exploração próxima quando quiser caminhar casa por casa.

Seguindo o grupo
Terras abertasEstradaCCidadeDLocalWPedra de Caminho

Mova-se casa por casa para descobrir o que o mundo está escondendo.

↑←·→↓
Seguir a estradaViagem rápidaAcampar

Pedras de Caminho

Viagem rápida

Fechar

Apenas locais que o grupo descobriu e ativou fisicamente podem ser alcançados desta forma.

Rotas conhecidas

Destinos descobertos

Fechar detalhes
The next room

The dark waits.

Choose a direction. The party will learn the rest one room at a time.

Encontro por turnos

Choose your next move.

The party has a moment to act before the dark answers.

Batalha
!

Inimigo

Unknown danger

O d20 do grupo

—d20

Cada ataque usa um d20 com semente; um acerto pode disparar uma segunda rolagem de reação para uma esquiva total ou parcial.

Escolha um lutador

A linha de frente atrai o perigo primeiro.

Log de batalha

Uma pequena aventura sobre passos cuidadosos.·Cada semente cria um mundo.