Филип Блейк
Губернатор • Проходит любой маршрут • Сражается с зомби
Короткие каштановые волосы • светлая кожа • левый глаз голубой • правый глаз со шрамом под черной повязкой
ПОЛЕВОЙ ЖУРНАЛ ВЫЖИВАНИЯ
ГЛАВА 01 / ДОЛГИЙ ПУТЬ
По всей Америке города затихли, а дороги — нет. Обыскивайте магазины, лавки и рынки в поисках еды и питья, затем доберитесь до Гражданского убежища, пока мертвецы не перекрыли путь.
ПРОТОКОЛ ВСПЫШКИ / США
Все в Америке заражены. Когда человек умирает, он возвращается в виде нежити. Когда зомби умирает, он остается мертвым и оставляет припасы.
Губернатор • Проходит любой маршрут • Сражается с зомби
Короткие каштановые волосы • светлая кожа • левый глаз голубой • правый глаз со шрамом под черной повязкой
Следует за Филипом повсюду • Защищает Губернатора
Светлые волосы • сине-зеленые глаза • светлая кожа
Мерл следует за Филипом по любому маршруту и защищает его с помощью своей сигнализации, клинка или пистолета.
АРСЕНАЛ / РУКИ ГОТОВЫ
Губернатор носит дробовик, пистолет и кинжал. Подготовьте обе руки перед входом в опасное здание.
США / АМЕРИКА / СЕЛЬСКИЙ КОРИДОР
У каждого здания есть своя история. Выберите маршрут, а затем решите, стоит ли награда того шума.
ПОЛЕВОЙ ЖУРНАЛ
ЗАМЕТКА О ВЫЖИВАНИИ
Поиск позволяет найти лучшие припасы, но каждый обыск повышает шанс того, что стая найдет вас. Проведите разведку, прежде чем входить в опасное здание.