Редактор HUD визуальных эффектов дома
Loading...

Home Visuals

Дизайнер косметического HUD и оверлеев

Пресеты Пульс Минимализм Неон

Перетащите любую панель, чтобы переместить её

Предпросмотр в реальном времени

Сбросить макет Копировать конфиг

Элементы управления дизайнера

HUD Стиль Файл мода Руководство

Включайте и выключайте панели, затем перетаскивайте их по области предпросмотра. В игре всё так же: откройте чат, чтобы переместить любую панель, и закройте его, чтобы сохранить изменения.

    Акцентный цвет
    Свой цвет
    Масштаб панелей 100%
    Непрозрачность 100%
    Интенсивность свечения 60%
    Эффекты сцены
    Пульсирующее свечение Линии сканирования Горизонтальная сетка Частицы пыли

    Скачайте ваш макет в формате JSON, чтобы передать его моддеру, или ознакомьтесь с пиксельными спецификациями ниже.

    Размер экрана
    Скачать макет Копировать JSON
    Стартовый Java-класс

    Генерирует HomeVisualsClient.java с актуальными значениями: FPS, CPS, пинг, координаты, время, клавиши, тотемы, каждый эффект с оставшимся временем, броню в виде слотов с полоской прочности и 27 основных слотов рюкзака. Панели располагаются там, где вы их поставите; откройте чат в игре, чтобы перетащить их в любое место.

    Язык меток в игре Никнейм для водяного знака

    Оставьте поле пустым, и HUD будет показывать ваш настоящий игровой никнейм.

    Копировать Java-класс
    Закругленный шрифт HUD (опционально)

    Панели переключаются на мягкий закругленный шрифт, как только мод его предоставляет. Скопируйте файл шрифта, сохраните его как src/main/resources/assets/homevisuals/font/hud.json, затем поместите любой закругленный .ttf файл рядом с ним под именем hud.ttf — Comfortaa или Nunito из Google Fonts хорошо подходят для HUD. Если в src/main еще нет папки resources, это нормально: нажмите правой кнопкой мыши на src/main в IntelliJ, выберите New, затем Directory, введите resources и создайте внутри папки assets/homevisuals/font. Без этого файла панели будут использовать стандартный шрифт Minecraft.

    Скачать hud.json Копировать файл шрифта

    Буфер обмена заблокирован в этом режиме предпросмотра. Выделите текст ниже и скопируйте его вручную, затем сохраните как assets/homevisuals/font/hud.json.

    Перезапустите runClient после добавления двух файлов — jar-файл упаковывается при запуске игры, поэтому запущенный клиент их не увидит.

    Спецификация панели
    Панель X пкс Y пкс Состояние
    Предпросмотр файла разметки
    
              

    От этого макета до рабочего .jar. Отмечайте каждый шаг по мере выполнения — ваш прогресс сохраняется.

    Следующий шаг

    Генератор шаблонов
    Прогресс сборки 0 / 12
      Распространенные ошибки
        Если что-то сломалось

        Откройте сообщение, которое вы видите в IntelliJ, и подберите к нему решение.

        Копировать шаги Сбросить прогресс

        Только косметический макет — здесь ничего не связано с игрой.