Лапы и позиции
Loading...
Paws & Positions
Paws & Positions ЛАБОРАТОРИЯ СДВИГАЮЩИХСЯ БЛОКОВ / 01

ПАВ РАШ / 3 УРОВНЯ

Распутайте стаю.
Погоня за лакомством.

Тактильная головоломка с раздвижными блоками, где огромный Пёс, ловкий Кот и крошечная Мышь должны вместе перехитрить одну тесную сетку.

THE TIGHT SIXСЕТКА 6 × 6
Каждый блок — это стена. Каждый ход открывает одну.

01

Размер определяет набор ходов

Хороший сдвиг кажется простым. Самое сложное — понять, какой блок должен переместиться до того, как вы сдвинете очевидный.

ЯЗЫК СВАЙПОВВЫБРАТЬ · ТЯНУТЬ · ОТПУСТИТЬ

Проведите пальцем по блоку вдоль его длинной оси. Мышь может двигаться в четырех направлениях; Кошка и Собака ограничены своей ориентацией. Цель — это финишная черта, которая после достижения становится постоянной стеной.

02

УРОВЕНЬ 01The first squeeze

ТРИ ЦЕЛИОДНА СЕТКА

Сдвиньте Кота, чтобы освободить место, выведите Пса с полосы выхода, а затем пропустите Мышь через зазор, пока поле не заблокировалось.

FКОТ → РЫБАЦель из двух клеток
CМЫШЬ → СЫРКрошечный путь к отступлению
BСОБАКА → КОСТЬТяжелая финальная стена
КАРТА УРОВНЕЙ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
☆☆☆ЗВЕЗДЫ—ЛУЧШИЙ0/3ЦЕЛИ
Блок КотаБлок МышиБлок Пса
Поучительный тупик

Клетка цели фиксирует блок на месте. Припаркуете Пса слишком рано — и его широкое тело станет стеной; загоните Мышь в тупик — и путь к Сыру исчезнет.

03

Три силуэта. Три способа передвижения.

Каждый блок считывается мгновенно по форме, цвету и характеру еще до первого свайпа.

04

Три способа сделать пространство значимым

Специальные плитки не должны создавать шум. Каждая из них превращает блокировку в понятное и приятное решение.

ОРИЕНТИР ДИЗАЙНА

Пусть каждое скольжение
меняет будущее.

Попробовать сетку снова
PAWS & POSITIONS / ВНУТРЕННЯЯ ЗАМЕТКА ПО ДИЗАЙНУПространство · Последовательность · Сжатие