Пустота внизу
Loading...
Детерминированное приключение в лабиринтеThe Hollow Below
Помощь и FAQСохранённые лабиринты0
Локальный забег

Создайте своего искателя приключений

Пробуждение без воспоминаний.

Создайте одного героя, а затем встретьте четверых незнакомцев, созданных для этого забега.

Имя Местоимения Пол
Свои местоимения Свой пол

Пол и местоимения — это разные параметры, их можно менять независимо друг от друга.

Раса Класс Состояние (происхождение)
Случайный классСлучайное состояние
?

Портрет (необязательно)

Пропустите этот шаг или выберите небольшое изображение на вашем устройстве. Сгенерированные портреты можно добавить позже.

Выберите портретПортрет не выбран

Ваша фигурка на карте

Выберите фигурку для путешествия

12

Это маленькая фигурка, по которой друзья узнают вас на карте. Она может быть любой, независимо от вашего класса.

Основные характеристики

Распределите 60 очков

60 / 60

Передвигайте каждый ползунок от 1 до 20. Раса и класс определяют, как будут использоваться эти очки.

Сила10 Ловкость10 Выносливость10 Интеллект10 Мудрость10 Харизма10

Готово потратить ровно 60 очков.

На 1-м уровне ОЗ начинаются с 18 + эффективная Выносливость × 3 + стойкость класса. Броня начинается с 10 + floor(эффективная Ловкость ÷ 4) + подготовка класса; более позднее снаряжение может добавить модификаторы.

Общий мир

Назовите и определите ваш лабиринт

Дайте этому миру имя, которое вы сможете узнать позже, и сохраните его код, если хотите, чтобы ваши друзья попали в тот же самый лабиринт.

Название лабиринта
Код мира↻
Копировать код

Сохраните этот код, чтобы поделиться тем же самым лабиринтом с друзьями.

Создать спутников
↗Доступно сохраненное прохождениеВернитесь к последнему святилищу и продолжайте исследование.→

Первая пятерка

Четверо незнакомцев откликнулись на зов.

Проверьте созданный отряд. Каждого спутника можно перебросить один раз, наличие целителя гарантировано.

5

Вы можете перебросить каждого спутника один раз перед входом в лабиринт.

Сменить герояОставить этот отряд

Местоположение/Awakening Chamber

Лабиринт слушает.

Awakening chamber·0, 0

Золото0Уровень1
Опыт0
Сохраниться в святилищеОтрядСумкаЖурналПомощь
Золото0Уровень1Опыт0
Меню

Окно карты

Лабиринт

256 × 256 / 16 × 16 viewEMBER-01
Следование за группой0, 0
NESW
ГруппаNPCОпасностьОткрытиеИнтерактивный объектВыход · красный — закрыт / зеленый — готов
Сплошная стенаКамень пробужденияДоски казармПереплетенная корнями земляПлитка святилищаЗапечатанный каменьСоединительный проходДверной проем / порог

Нажмите на направление, чтобы переместиться на одну клетку. Удерживайте, чтобы идти; отпустите, чтобы остановиться. Также работают клавиши WASD и стрелки.

↑←·→↓
Следующее действие
Подробности

Откройте карту обнаруженного подземелья, чтобы осмотреть уже найденные комнаты.

Открыть полную картуВернуться в верхний мир

Открытый мир

Мир за вратами

Ступайте по дорогам, ищите города и выбирайте, в какое запечатанное место отправиться следующим.

Карта мираИсследовать окрестности

Ознакомьтесь с регионом в целом, затем переключитесь на исследование окрестностей, когда захотите перемещаться по клеткам.

Следование за отрядом
Открытая местностьДорогаCГородDМестный объектWПутевой камень

Перемещайтесь по клеткам, чтобы узнать, что скрывает этот мир.

↑←·→↓
Следовать по дорогеБыстрое перемещениеРазбить лагерь

Путевые камни

Быстрое перемещение

Закрыть

Этим способом можно добраться только до тех мест, которые отряд обнаружил и активировал лично.

Известные маршруты

Открытые пункты назначения

Закрыть детали
The next room

The dark waits.

Choose a direction. The party will learn the rest one room at a time.

Пошаговое сражение

Choose your next move.

The party has a moment to act before the dark answers.

Бой
!

Враг

Unknown danger

d20 группы

—d20

Каждая атака использует фиксированный d20; попадание может вызвать второй бросок реакции для полного или частичного уклонения.

Выберите бойца

Передний ряд первым принимает удар на себя.

Журнал боя

Маленькое приключение об осторожных шагах.·Каждое зерно создает мир.