Создайте своего искателя приключений
Пробуждение без воспоминаний.
Создайте одного героя, а затем встретьте четверых незнакомцев, созданных для этого забега.
Пол и местоимения — это разные параметры, их можно менять независимо друг от друга.
Портрет (необязательно)
Пропустите этот шаг или выберите небольшое изображение на вашем устройстве. Сгенерированные портреты можно добавить позже.
Выберите портретПортрет не выбранВаша фигурка на карте
Выберите фигурку для путешествия
Это маленькая фигурка, по которой друзья узнают вас на карте. Она может быть любой, независимо от вашего класса.
Основные характеристики
Распределите 60 очков
Передвигайте каждый ползунок от 1 до 20. Раса и класс определяют, как будут использоваться эти очки.
Готово потратить ровно 60 очков.
На 1-м уровне ОЗ начинаются с 18 + эффективная Выносливость × 3 + стойкость класса. Броня начинается с 10 + floor(эффективная Ловкость ÷ 4) + подготовка класса; более позднее снаряжение может добавить модификаторы.
Общий мир
Назовите и определите ваш лабиринт
Дайте этому миру имя, которое вы сможете узнать позже, и сохраните его код, если хотите, чтобы ваши друзья попали в тот же самый лабиринт.
Сохраните этот код, чтобы поделиться тем же самым лабиринтом с друзьями.
Первая пятерка
Четверо незнакомцев откликнулись на зов.
Проверьте созданный отряд. Каждого спутника можно перебросить один раз, наличие целителя гарантировано.
Вы можете перебросить каждого спутника один раз перед входом в лабиринт.
Местоположение/Awakening Chamber
Лабиринт слушает.
Awakening chamber·0, 0
Окно карты
Лабиринт
Нажмите на направление, чтобы переместиться на одну клетку. Удерживайте, чтобы идти; отпустите, чтобы остановиться. Также работают клавиши WASD и стрелки.
Откройте карту обнаруженного подземелья, чтобы осмотреть уже найденные комнаты.
Открыть полную картуВернуться в верхний мирОткрытый мир
Мир за вратами
Ступайте по дорогам, ищите города и выбирайте, в какое запечатанное место отправиться следующим.
Ознакомьтесь с регионом в целом, затем переключитесь на исследование окрестностей, когда захотите перемещаться по клеткам.
Перемещайтесь по клеткам, чтобы узнать, что скрывает этот мир.
Путевые камни
Быстрое перемещение
Этим способом можно добраться только до тех мест, которые отряд обнаружил и активировал лично.
Известные маршруты
Открытые пункты назначения
The dark waits.
Choose a direction. The party will learn the rest one room at a time.
Пошаговое сражение
Choose your next move.
The party has a moment to act before the dark answers.
Враг
Unknown danger
d20 группы
Каждая атака использует фиксированный d20; попадание может вызвать второй бросок реакции для полного или частичного уклонения.
Выберите бойца
Передний ряд первым принимает удар на себя.
