V.E.C. Hero Powerforge
Loading...
P V.E.C. Hero Power Forge Суперспособности, ставшие игрой.
Новая игра ?

ЛАБОРАТОРИЯ СПОСОБНОСТЕЙ

Создайте силу. Создайте сцену.

Создайте суперсилу из четырех простых вариантов, а затем узнайте, как она проявит себя, когда сюжет начнет оказывать сопротивление.

ОТ СОЗДАТЕЛЯ

V.E.C. Hero Power Forge вдохновлен серией комиксов VEC Hero Rising. Узнать больше

ЧЕТЫРЕ ЧАСТИ, БЕСКОНЕЧНОЕ РАЗНООБРАЗИЕ

Создайте свою способность

1 из 4

БЫСТРЫЙ СТАРТ

Выберите силу для ремикса

01 Переменная Введите свою или выберите из списка. Можно использовать до двух переменных.
Вторая переменная (необязательно)
02 Окружающая среда Где вы управляете силой? Дистанцию можно натренировать.
Точный радиус действия или охват (необязательно)
03 Тип управления Подтип эмиттера или тип мутации? 04 Тип персонажа Выберите типаж вашего героя. Без бонусов или штрафов.
Тип тела K90 Строение тела K90 определяет его базовые атаки.
1% PATH Начните без обозначения VEC. Начните как обычный человек. Получите сыворотку, укрепленные кости и кибернетическое восприятие в процессе игры вместо того, чтобы выбирать силу здесь.
K90 — это англоговорящие суперсобаки из Priceless International Labs; технически заразны в рамках вымысла. Их тела могут сильно различаться: от крошечной метисной внешности Виджета до 61-сантиметрового чихуахуа-дакса Джейд, четвероногой формы Джо или почти человеческого телосложения Даммита, Триггера и Хавока. Люди могут обладать способностями или начать в 1% без обозначения VEC.

СДЕЛАЙТЕ ЕГО СВОИМ

Дайте имя персонажу и его личностям

Необязательно. Оставьте одно из полей пустым или присвойте персонажу обе личности.

Имя персонажа Личность героя (необязательно) Личность злодея (необязательно) Название способности Коронный прием или заметки Предыстория, связи или доступ
ВАША СОЗДАННАЯ СИЛА

Fire 10 ft Emitter Intermittent

A close-range burst power that throws fire away from your body in quick, deliberate flashes.

Сохранить способностьОбновить способность Отменить редактирование Удиви меня

ТИП УПРАВЛЕНИЯ

Что питает управление?

Ваш третий выбор определяет, как работает сила. Эмиттеры черпают энергию из внутреннего источника и используют воображение, интеллект и практику, чтобы изменять одну или две выбранные переменные, не меняя их сути; они могут направлять энергию вовне или фокусировать широкий спектр внутри. Мутации работают на биологической энергии и выносливости, и их эффект может быть направлен как вовне, так и внутрь; в редких случаях при экстремальном стрессе выживательная кора может вызвать вторичную мутацию для спасения жизни.

МИР ДАЕТ ОТПОР

Сыграть сцену

Напряжение 2/6
ГОТОВО

Погрузиться в проблему.

Рассказчик создаст яркое вступление в мире, где способности обычны, будет отслеживать изменения, вызванные вашими силами, и сделает так, чтобы последствия ощущались заслуженными.

Начальная локация

Неоленд — закрытая империя злодеев. Героям нужно правдоподобное исключение, семейная связь или связь с основателями в их предыстории.

За кого вы играете? Какую сцену вы хотите? Начать сцену
Что вы делаете?
Бросить на напряжение Сыграть этот ход
×

КАК ЭТО РАБОТАЕТ

Крошечный движок для больших решений.

  1. Создайте силу, выбрав Переменную, Тип среды, Тип контроля и Тип персонажа.
  2. Выберите до двух Переменных, затем выберите подтип Излучателя или тип Мутации.
  3. Для людей и K90 действуют одни и те же правила; выбирайте K90 для атмосферности сюжета, а не для получения механического преимущества.
  4. Сохраните персонажа, редактируйте его в своем арсенале, присвойте ему личность героя, злодея или и то, и другое, и установите пользовательский радиус, если сила распространяется дальше предустановленных значений.
Понятно