🌍 กฎพื้นฐาน
Total War เป็นเกมแบบเทิร์นเบส แต่ละเทิร์นแทนหนึ่งฤดูกาล เป้าหมายคือพิชิตโลกหรือกำจัดทุกฝ่ายอื่น ในแต่ละเทิร์น คุณจะได้รับแต้มอุตสาหกรรม (IP), วิทยาศาสตร์ (SCI) และกองทัพ ตามจำนวนดินแดนที่ควบคุมและสิ่งก่อสร้างของคุณ
🏔️ ประเภทภูมิประเทศ
ที่ราบ : ปกติ
ภูเขา 🏔️ : โบนัส +30% ในการป้องกัน
ทะเลทราย 🏜️ : โทษ -20% ในการโจมตี
ป่าดิบ 🌴 : โบนัส +20% ในการป้องกัน
เมือง 🏙️ : รายได้โบนัส +2 IP ต่อเทิร์น
💰 ตลาดและเศรษฐกิจ
แลกเปลี่ยนทรัพยากรของคุณในตลาดโลก
- ซื้อ SCI : 15 IP -> 10 SCI
- ซื้อ IP : 15 SCI -> 10 IP
- การระดมพล : 40 IP + 40 SCI = +2 กองทัพทั่วทุกแห่ง
- การกวาดล้างสายลับทั่วโลก : 25 IP + 25 SCI = กำจัดสายลับศัตรูทั้งหมด
🏭 สิ่งก่อสร้างและการวิจัย
สร้างบังเกอร์ โรงงาน และเครือข่ายสายลับเพื่อเพิ่มผลผลิตเศรษฐกิจรวมของคุณผ่านเมนูก่อสร้าง ปลดล็อกเทคโนโลยีใหม่ (ทหารราบ ยานเกราะ นิวเคลียร์) ผ่านเมนูการวิจัยเพื่อให้ได้เปรียบทางการทหารอย่างเด็ดขาด
⭐ ฝ่ายที่มีเอกลักษณ์
สหรัฐฯ 🇺🇸 : เศรษฐกิจเริ่มต้นแข็งแกร่ง (+1 IP/ดินแดน)
สหราชอาณาจักร 🇬🇧 : โบนัสทางเรือและจักรวรรดิขนาดใหญ่
สหภาพโซเวียต 🇷🇺 : โบนัสการป้องกัน (+15%)
ฝ่ายอักษะ 🇩🇪 : โบนัสการโจมตี (+15%)
ญี่ปุ่น 🇯🇵 : กองทัพคลั่งศรัทธา (-15% การสูญเสียเมื่อป้องกัน)
⚙️ รายละเอียดการกระทำและค่าใช้จ่าย