The Scriptorium
Loading...
The Scriptorium

The Scriptorium

The Spark

กำหนดจิตวิญญาณของเรื่องราวของคุณ เลือกประเภท ความยาวเป้าหมาย และวางเมล็ดพันธุ์ของโครงเรื่อง

5,000

กำหนดขนาดของตัวละครและความซับซ้อนของเรื่องราว

📚
YA Mode
Young Adult — ages 12–18. Locks heat, caps 75k words, age-authentic voice.

ใส่รูปแบบสำนวนการเขียนที่ต้องการให้ AI จดจำไว้

วางบันทึกการสร้างโลกของคุณ หรือสุ่มโลกใหม่ด้านล่างเพื่อให้ AI มีพื้นฐานข้อมูล

มีเหตุผล
หลุดโลก 65
0%
Off (0%)
Max (65%)

วิธีใช้ The Scriptorium

The Scriptorium คือเครื่องมือเขียนนิยายด้วย AI แบบ 7 ระยะ ที่จะพาคุณจากไอเดียตั้งต้นไปสู่หนังสือนิยาย PDF ที่พร้อมตีพิมพ์ แต่ละระยะจะส่งต่อข้อมูลไปยังระยะถัดไป โดยสมมติฐานของคุณจะกำหนดตัวละคร ตัวละครจะกำหนดโลก โลกจะกำหนดโครงเรื่อง และโครงเรื่องจะขับเคลื่อนการเขียน เครื่องมือนี้มาพร้อมกับชั้นข้อมูลอัจฉริยะ (Manuscript Intelligence Layer) ที่คอยตรวจสอบความตึงเครียดของเนื้อเรื่อง ความสม่ำเสมอของน้ำเสียงตัวละคร ความสมดุลของประสาทสัมผัส การเฉลยปมที่วางไว้ และการบรรจบกันของประเด็นหลักตลอดกระบวนการเขียน

Phase 0: Lore Bridge

Lore Bridge คือตัวจัดการความต่อเนื่องของซีรีส์ เมื่อเขียนภาคต่อ ระบบจะดึงสถานะตัวละคร กฎของโลก สถานที่ และปมที่ยังไม่คลี่คลายจากเล่มก่อนหน้ามาให้โดยอัตโนมัติ คุณยังสามารถใส่บันทึกการสร้างโลกของคุณเองลงไปได้ด้วยตนเองสำหรับนิยายเรื่องเดียวจบ

Phase 1: The Spark

กำหนดจำนวนคำที่ต้องการ (1,000–200,000+ คำ) เลือกแนวเรื่องหนึ่งหรือหลายแนว และเลือกบรรยากาศของเรื่อง (เช่น หวาดระแวงและอึดอัด, ตำนานและพิธีกรรม) สามารถเลือกใช้โปรไฟล์สไตล์การเขียนเพื่อเลียนแบบลายเซ็นของนักเขียนเฉพาะคนได้ ใช้แถบเลื่อน Babel Chaos (0–100) เพื่อปรับระดับความสุ่มของ Babel Engine โดยค่า Sane (0–30) จะรักษาความสอดคล้องของแนวเรื่อง ค่า Mixed (31–70) คือจุดที่สมดุลที่สุด และ Unhinged (71–100) จะทำให้เกิดการผสมผสานข้ามแนวเรื่องอย่างเต็มที่ แถบเลื่อนนี้เป็นค่าส่วนกลางและจะถูกบันทึกไว้ ซึ่งยังควบคุมความสุ่มในการสร้างชื่อเรื่องใน Bindery ด้วย กด 'Ignite the Spark' เพื่อสร้างคำโปรยที่ขัดเกลาแล้ว หรือ 'Randomize' เพื่อสร้างสมมติฐานเรื่องแบบสุ่มผ่าน Babel Engine

Phase 2: Character Forge

ขนาดของตัวละครจะปรับตามจำนวนคำโดยอัตโนมัติ ระบบจะสร้างตัวละครหลัก (ตัวเอก + ตัวร้าย + ตัวละครสำคัญ) และตัวละครสมทบ (ตัวละครระดับกลางและตัวละครรอง) พร้อมโปรไฟล์ทางจิตวิทยา ประเภท MBTI แรงจูงใจ จุดอ่อน และพิมพ์เขียว Visual DNA คุณสามารถกำหนดตัวละครเฉพาะเจาะจง สุ่มชื่อใหม่โดยใช้รายการห้ามใช้ต่อโปรเจกต์ และสร้างภาพพอร์ตเทรตด้วย AI

Phase 3: Worldbuilder

โมเดล Iceberg สร้างความลึกซึ้งทางประเด็นของเรื่องผ่าน 4 ชั้น: พื้นผิว (พล็อตที่ผู้อ่านเห็น), น้ำตื้น (นัยทางอารมณ์), ลึก (ข้อถกเถียงเชิงปรัชญา), และเหว (ความหมายเชิงตำนานหรือจิตใต้สำนึก) ระบบยังดึง Forbidden Motifs ออกมา ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ทางประเด็นที่ปรากฏซ้ำ โดยจะมีการจัดสรรงบประมาณและหมุนเวียนเพื่อป้องกันการซ้ำซ้อนในต้นฉบับ

Phase 4: Architect

ขั้นแรก ร่างโครงเรื่อง 7 จุด (จุดเริ่ม, จุดเปลี่ยน, จุดกึ่งกลาง, ช่วงวิกฤต, จุดไคลแมกซ์, บทสรุป, บทส่งท้าย) จากนั้นขยายเป็นโครงเรื่องหลักผ่านท่อส่ง Fractal Manager/Worker โดยแต่ละบทจะถูกแบ่งเป็น 3 ลำดับเหตุการณ์ และแต่ละลำดับจะถูกขยายเป็น 5+ จังหวะย่อย ก่อนจะเข้าสู่ The Forge ระบบจะให้คุณยืนยันประเด็นหลัก 3 ข้อที่ได้จาก Iceberg ของคุณ สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นจุดยึดสำหรับระบบ Thematic Convergence ซึ่งจะตรวจสอบต้นฉบับที่จุดกึ่งกลางและตอนจบเพื่อให้แน่ใจว่าเรื่องราวเป็นไปตามคำมั่นสัญญาเชิงปรัชญา

Phase 5: The Forge

The Forge คือลูปการเขียนนิยายอัตโนมัติ มันจะอ่านจังหวะถัดไปจากโครงเรื่องของคุณ เขียนฉาก ผ่านการตรวจสอบโดย AI Prose Auditor (ทำความสะอาดสองรอบ) แล้วจึงไปยังจังหวะถัดไป ข้อกำหนดหลัก: การหมุนเวียนประสาทสัมผัส (สลับการมองเห็น/เสียง/กลิ่น/สัมผัส/รสชาติ โดยมีระยะล็อก 1,000 คำ), การบังคับทิศทาง (ทุกๆ 3 จังหวะต้องดำเนินพล็อต), การใส่กลไกพล็อต, การตรวจสอบความชัดเจนทางอารมณ์, และข้อกำหนดมิติของตัวร้าย ใช้ปุ่มควบคุมสดเพื่อปรับโทน, แอ็กชัน, เดิมพัน, และจังหวะการเล่าเรื่องได้ทันที ชั้นข้อมูลอัจฉริยะทำงานเงียบๆ ในเบื้องหลัง: S1 แท็กจุดวางปมเพื่อตรวจสอบภายหลัง, S2 ตรวจสอบการหลุดของน้ำเสียงตัวละครทุกๆ N บท, S3 บันทึกคะแนนความตึงเครียดต่อจังหวะและแจ้งเตือนเมื่อเนื้อเรื่องนิ่งหรือดิ่ง, S4 ตรวจสอบการบรรจบกันของประเด็นที่จุดกึ่งกลาง, S5 ติดตามการกระจายช่องทางประสาทสัมผัสต่อบท เกณฑ์ทั้งหมดสามารถกำหนดค่าได้ในแผงควบคุม Intelligence Layer การแจ้งเตือนจะปรากฏเป็นข้อความที่ไม่ขัดจังหวะการเขียน เพื่อไม่ให้รบกวนลูปการทำงาน เพื่อประสิทธิภาพ Beat Decomposer (ตัวเลือก B) จะตรวจจับจังหวะที่ยาวเกินไปโดยอัตโนมัติ (เกณฑ์เริ่มต้น: 600 คำ) และแบ่งเป็น 3 จังหวะย่อยก่อนเขียน ซึ่งช่วยกำจัดปัญหาการเขียนซ้ำที่เคยทำให้การสร้างนิยาย 200,000 คำใช้เวลานานถึง 24 ชั่วโมง Adaptive Timeout (ตัวเลือก A) จะคำนวณเวลาหมดเขตต่อการเรียกใช้ตามงบประมาณคำของจังหวะนั้นแทนการใช้ค่าคงที่ ทั้งสองระบบสามารถกำหนดค่าได้ในแผงควบคุม Intelligence Layer

Phase 6: The Bindery

The Bindery คือสตูดิโอจัดพิมพ์ของคุณ สร้างชื่อหนังสือ คำโปรยหลังปก และภาพปก AI แบบเต็มหน้าโดยอัตโนมัติ เปิดใช้งาน World Glossary เพื่อรวบรวมอภิธานศัพท์จาก Iceberg และข้อมูลตัวละครของคุณ เปิดใช้งาน Pronunciation Guide เพื่อสร้างคำอ่านออกเสียง (การเน้นพยางค์, IPA, และคำแนะนำการสัมผัส) สำหรับตัวละคร สถานที่ ฝ่าย สิ่งมีชีวิต และคำศัพท์ในเรื่องของคุณ โดยจัดกลุ่มตามหมวดหมู่ในหลายหน้า Pronunciation Guide ยังส่งข้อมูลไปยัง Slang Engine 10 วิธี ซึ่งใช้การประชดประชันทางเสียง, การใช้คำแทน, การตัดคำ, การกลับความหมาย, คำผสม, การเลี่ยงคำ, รหัสลับ, คำเลียนเสียงธรรมชาติ, การตีความแบบประชด, และการเปลี่ยนแปลงตามยุคสมัย เพื่อสร้างคำสแลงเฉพาะในจักรวาลของคุณ ความเข้าใจคำสแลงจะลดลงตามอายุตัวละคร: วัยรุ่น (13-17) เข้าใจ 100%, ผู้ใหญ่ (31-45) เข้าใจประมาณ 40%, และใครก็ตามที่อายุ 76+ จะคิดว่าเป็นคำด่า เรียกใช้ Red Pen Audit เพื่อรับคำวิจารณ์เชิงวรรณกรรมระดับมืออาชีพ กด Compile PDF เพื่อสร้างหนังสือปกอ่อนที่พร้อมสำหรับ KDP พร้อมเนื้อหาท้ายเล่มครบถ้วน: อภิธานศัพท์, คู่มือการออกเสียง, และภาคผนวกคำสแลงพร้อมตารางความเข้าใจ

Writing a Sequel

ในห้องสมุด ค้นหาโปรเจกต์ที่เสร็จสมบูรณ์แล้วและคลิก 'Write Sequel' สิ่งนี้จะสร้างโปรเจกต์ใหม่ที่เชื่อมโยงกันและเรียกใช้ Lore Engine เพื่อสแกนต้นฉบับที่เสร็จแล้ว โดยดึงชะตากรรมตัวละคร การเปลี่ยนแปลงของโลก และปมที่ยังไม่คลี่คลาย จากนั้นจะพาคุณเข้าสู่ระยะที่ 0 เพื่อตรวจสอบและแก้ไข Continuity Bible ก่อนเริ่มเล่มที่ 2 สำหรับผู้ใช้ FFP ให้คลิก 'Smart Expand' แทนเพื่อเรียกใช้ท่อส่ง Smart Expand เต็มรูปแบบก่อนเริ่มเขียนภาคต่อ

คลังผลงานของฉัน

Series Mode