เกม Text RPG ที่ Garni
GARNI
สามศตวรรษ หนึ่งสถานที่ ไม่มีเส้นทางออกที่ง่ายดาย
หินจดจำในสิ่งที่ผู้คนไม่อาจจำได้
เลือกปีที่คุณจำได้ จากนั้นบอกเราว่าขนบธรรมเนียมของ Garni แตกต่างจากของคุณเพียงใด
01ปี
02ระยะห่าง
03การเรียนรู้
01
สิ่งแรกที่พวกเขาถาม
คุณจำปีนั้นได้หรือไม่?
Iปีที่สิบสี่ของกษัตริย์ป้อมปราการฤดูร้อนของกษัตริย์ ประมาณ ค.ศ. 94–95 ไฟของ Mihr ถูกเติมเชื้อไฟภายใต้ระเบียงเสาแบบไอโอนิกแห่งใหม่“มิตรของซีซาร์”
IIปีหลังจากกษัตริย์ทรงรับศรัทธาต้นศตวรรษที่ 4 วิหารยังคงตั้งอยู่ แต่เทพเจ้าองค์เก่ากลับเงียบงัน โบสถ์เล็กๆ และโรงอาบน้ำตั้งอยู่ร่วมกันบนเนินเขา“กษัตริย์ทรงรับศรัทธาแล้ว”
IIIฤดูหนาวก่อนที่แผ่นดินจะแยกค.ศ. 1678–ต้นปี 1679 หมู่บ้าน สวนผลไม้ และอารามที่ตั้งอยู่ใต้โบราณสถานของราชวงศ์“หิมะเริ่มตกแล้ว”
02
คำถามของครัวเรือน
วิถีของ Garni กลายเป็นส่วนหนึ่งของคุณมากน้อยเพียงใด?
แปลกแยกจากธรรมเนียมเหล่านี้ท่าทาง, ความบริสุทธิ์, ยศถาบรรดาศักดิ์ และความหมายอันศักดิ์สิทธิ์ จะต้องเรียนรู้ผ่านประสบการณ์ที่ยากลำบาก คุณกำลังถูกจับตามอง“คุณถือชามราวกับว่ามันเป็นอาวุธ”
คุ้นเคยพอสมควรคุณอ่านสถานการณ์ได้มากขึ้นโดยไม่ต้องมีใครบอก ประตูเปิดออกเร็วขึ้น—และผู้คนอาจทึกทักว่าคุณติดค้างอะไรบางอย่างกับพวกเขา“คุณรู้ว่าเมื่อไหร่ที่ไม่ควรพูด”
03
สิ่งที่รอดพ้นจากเส้นทาง
คุณมีความรู้ประเภทใดติดตัวมา?
งานเสมียนและธุรการบัญชี, ตราประทับ, บัญชีสิ่งของ, พันธะสัญญา
เทคนิคและปฏิบัติการหิน, เครื่องมือ, น้ำ, สัตว์, การซ่อมแซม
ศาสนาและวิชาการคัมภีร์, พิธีกรรม, สัญลักษณ์, ความหมายที่ถกเถียงกัน
ผู้เจนจัดในการเดินทางและการทหารการค้า, ม้า, อาวุธ, ผู้ที่ติดค้างคุณ
เลือกคำตอบหนึ่งข้อเพื่อดำเนินการต่อ
01เทิร์น
สถานที่แห่งนี้กำลังรับฟัง...
คุณจะทำอย่างไร?
ดำเนินการ
สังเกตอย่างใกล้ชิดถามถึงสิ่งที่คาดหวังหางานที่มีประโยชน์
