เครื่องมือออกแบบ HUD สำหรับภาพในหน้าหลัก
Loading...

Home Visuals

เครื่องมือออกแบบ HUD และ overlay เพื่อความสวยงาม

ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า พัลส์ มินิมอล นีออน

ลากแผงควบคุมใดก็ได้เพื่อย้ายตำแหน่ง

ตัวอย่างแบบเรียลไทม์

รีเซ็ตเลย์เอาต์ คัดลอกการตั้งค่า

ตัวควบคุมการออกแบบ

HUD สไตล์ ไฟล์มอด คู่มือ

เปิดหรือปิดแผงต่างๆ จากนั้นลากย้ายตำแหน่งรอบๆ ตัวอย่าง ในเกมคุณสามารถทำแบบเดียวกันได้: เปิดแชทเพื่อลากทุกแผง และปิดแชทเพื่อบันทึก

    สีเน้น
    สีที่กำหนดเอง
    ขนาดแผงควบคุม 100%
    ความโปร่งใส 100%
    ความแรงของแสงเรือง 60%
    เอฟเฟกต์ฉาก
    แสงเรืองแบบพัลส์ เส้นสแกน ตารางเส้นขอบฟ้า อนุภาคฝุ่น

    ดาวน์โหลดเลย์เอาต์ของคุณเป็นไฟล์ JSON เพื่อส่งให้ผู้พัฒนา หรืออ่านรายละเอียดพิกเซลด้านล่าง

    ขนาดหน้าจอ
    ดาวน์โหลดเลย์เอาต์ คัดลอก JSON
    Java starter class

    สร้าง HomeVisualsClient.java พร้อมค่าแบบเรียลไทม์: FPS, CPS, ping, พิกัด, เวลา, ปุ่มกด, โทเทม, ทุกเอฟเฟกต์พร้อมเวลาที่เหลือ, ชุดเกราะในรูปแบบช่องพร้อมแถบความทนทาน และช่องหลัก 27 ช่องของกระเป๋าเป้ แผงควบคุมจะวางอยู่ในตำแหน่งที่คุณกำหนด และคุณสามารถเปิดแชทในเกมเพื่อลากย้ายตำแหน่งได้

    ภาษาของป้ายกำกับในเกม ชื่อเล่นสำหรับลายน้ำ

    เว้นว่างไว้เพื่อให้ HUD แสดงชื่อเล่นจริงของคุณในเกม

    คัดลอก Java class
    ฟอนต์ HUD แบบโค้งมน (ไม่บังคับ)

    แผงควบคุมจะเปลี่ยนเป็นฟอนต์โค้งมนทันทีที่มอดมีการส่งไฟล์ฟอนต์ ให้คัดลอกไฟล์ฟอนต์ บันทึกเป็น src/main/resources/assets/homevisuals/font/hud.json จากนั้นนำไฟล์ .ttf แบบโค้งมนใดๆ มาวางไว้ข้างกันในชื่อ hud.ttf — ฟอนต์ Comfortaa หรือ Nunito จาก Google Fonts จะเข้ากับ HUD ได้ดี หากใน src/main ยังไม่มีโฟลเดอร์ resources ถือเป็นเรื่องปกติ: ให้คลิกขวาที่ src/main ใน IntelliJ เลือก New จากนั้นเลือก Directory พิมพ์ resources และสร้างโฟลเดอร์ assets/homevisuals/font ไว้ข้างใน หากไม่มีไฟล์นี้ แผงควบคุมจะใช้ฟอนต์มาตรฐานของ Minecraft

    ดาวน์โหลด hud.json คัดลอกไฟล์ฟอนต์

    คลิปบอร์ดถูกบล็อกในการแสดงตัวอย่างนี้ โปรดเลือกข้อความด้านล่างและคัดลอกด้วยตนเอง จากนั้นบันทึกเป็น assets/homevisuals/font/hud.json

    รีสตาร์ท runClient หลังจากเพิ่มไฟล์ทั้งสอง — ไฟล์ jar จะถูกแพ็กเมื่อเกมเริ่ม ดังนั้นไคลเอนต์ที่กำลังทำงานอยู่จะไม่เห็นไฟล์เหล่านี้

    สเปกแผงควบคุม
    แผงควบคุม X px Y px สถานะ
    ตัวอย่างไฟล์เลย์เอาต์
    
              

    จากเลย์เอาต์นี้สู่ไฟล์ .jar ที่ใช้งานได้ ให้ติ๊กถูกในแต่ละขั้นตอนที่คุณทำ — ความคืบหน้าของคุณจะถูกบันทึกไว้

    ขั้นตอนถัดไป

    เครื่องมือสร้างเทมเพลต
    ความคืบหน้าในการสร้าง 0 / 12
      ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
        หากมีบางอย่างผิดพลาด

        เปิดข้อความที่คุณเห็นใน IntelliJ และจับคู่กับวิธีแก้ไข

        คัดลอกขั้นตอน รีเซ็ตความคืบหน้า

        เป็นเพียงม็อคอัพเพื่อความสวยงาม — ไม่มีส่วนใดเชื่อมต่อกับเกม