Home Visuals
เครื่องมือออกแบบ HUD และ overlay เพื่อความสวยงาม
ลากแผงควบคุมใดก็ได้เพื่อย้ายตำแหน่ง
ตัวควบคุมการออกแบบ
เปิดหรือปิดแผงต่างๆ จากนั้นลากย้ายตำแหน่งรอบๆ ตัวอย่าง ในเกมคุณสามารถทำแบบเดียวกันได้: เปิดแชทเพื่อลากทุกแผง และปิดแชทเพื่อบันทึก
ดาวน์โหลดเลย์เอาต์ของคุณเป็นไฟล์ JSON เพื่อส่งให้ผู้พัฒนา หรืออ่านรายละเอียดพิกเซลด้านล่าง
สร้าง HomeVisualsClient.java พร้อมค่าแบบเรียลไทม์: FPS, CPS, ping, พิกัด, เวลา, ปุ่มกด, โทเทม, ทุกเอฟเฟกต์พร้อมเวลาที่เหลือ, ชุดเกราะในรูปแบบช่องพร้อมแถบความทนทาน และช่องหลัก 27 ช่องของกระเป๋าเป้ แผงควบคุมจะวางอยู่ในตำแหน่งที่คุณกำหนด และคุณสามารถเปิดแชทในเกมเพื่อลากย้ายตำแหน่งได้
เว้นว่างไว้เพื่อให้ HUD แสดงชื่อเล่นจริงของคุณในเกม
แผงควบคุมจะเปลี่ยนเป็นฟอนต์โค้งมนทันทีที่มอดมีการส่งไฟล์ฟอนต์ ให้คัดลอกไฟล์ฟอนต์ บันทึกเป็น src/main/resources/assets/homevisuals/font/hud.json จากนั้นนำไฟล์ .ttf แบบโค้งมนใดๆ มาวางไว้ข้างกันในชื่อ hud.ttf — ฟอนต์ Comfortaa หรือ Nunito จาก Google Fonts จะเข้ากับ HUD ได้ดี หากใน src/main ยังไม่มีโฟลเดอร์ resources ถือเป็นเรื่องปกติ: ให้คลิกขวาที่ src/main ใน IntelliJ เลือก New จากนั้นเลือก Directory พิมพ์ resources และสร้างโฟลเดอร์ assets/homevisuals/font ไว้ข้างใน หากไม่มีไฟล์นี้ แผงควบคุมจะใช้ฟอนต์มาตรฐานของ Minecraft
คลิปบอร์ดถูกบล็อกในการแสดงตัวอย่างนี้ โปรดเลือกข้อความด้านล่างและคัดลอกด้วยตนเอง จากนั้นบันทึกเป็น assets/homevisuals/font/hud.json
รีสตาร์ท runClient หลังจากเพิ่มไฟล์ทั้งสอง — ไฟล์ jar จะถูกแพ็กเมื่อเกมเริ่ม ดังนั้นไคลเอนต์ที่กำลังทำงานอยู่จะไม่เห็นไฟล์เหล่านี้
| แผงควบคุม | X px | Y px | สถานะ |
|---|
จากเลย์เอาต์นี้สู่ไฟล์ .jar ที่ใช้งานได้ ให้ติ๊กถูกในแต่ละขั้นตอนที่คุณทำ — ความคืบหน้าของคุณจะถูกบันทึกไว้
เปิดข้อความที่คุณเห็นใน IntelliJ และจับคู่กับวิธีแก้ไข
