เซกเตอร์กระดาษ // โอริกามิ
กระสุนกระดาษ100 / 100
เรลิกที่ประกอบแล้ว0 / 12
การควบคุม
WASD: เดิน · เมาส์: มองรอบๆ · Shift: วิ่ง · คลิกซ้าย: ยิง · R: รีโหลด · Esc: พักเกม · F: upscaler · [ ]: ความคมชัด
WASD: เดิน · เมาส์: มองรอบๆ · Shift: วิ่ง · คลิกซ้าย: ยิง · R: รีโหลด · Esc: พักเกม · F: upscaler · [ ]: ความคมชัด
กราฟิก-- FPS
ภายใน → เอาต์พุต-
ตัวเพิ่มความละเอียด (UPSCALER)-
AA / ความคมชัด-
เอฟเฟกต์ ต่ำ/กลาง/สูง-
การซิงโครไนซ์-
ตัวจัดการทรัพยากร (ORCHESTRATOR)-
โลกกระดาษ // การเดินทาง 01
Paper Wide Reality
เข้าสู่ดินแดนรกร้างที่พับด้วยมือ ทำลายหิน ค้นหาเรลิก 12 ชิ้น และเอาชีวิตรอดภายใต้ท้องฟ้ากระดาษ
ออร์เคสเตรเตอร์จะคอยควบคุม FPS: โดยจะลดความละเอียดภายในก่อน จากนั้นจะค่อยๆ ปิดเอฟเฟกต์ที่กินทรัพยากรสูงสุด (ความคมชัด → bloom → GI → เงา) และเมื่อมีทรัพยากรเหลือจะเปิดกลับคืนมา Upscaler, AA และความคมชัดจะทำงานในเชดเดอร์แยกต่างหาก ส่วนเงา, tesselation และฟิสิกส์ของเศษซากจะขึ้นอยู่กับตัวเลือกด้านล่าง
