Roblox Export Desk
Loading...
R Export Desk เฉพาะสินทรัพย์ที่ได้รับอนุญาตเท่านั้น

ROBLOX · เวิร์กโฟลว์ที่ได้รับอนุญาต

ส่งออกโมเดลของคุณโดยไม่มีเรื่องเซอร์ไพรส์

ตรวจสอบสินทรัพย์ เปิดหน้าอย่างเป็นทางการ และทำรายการตรวจสอบสั้นๆ ก่อนบันทึกเป็น FBX

FBX READY

ขั้นตอนที่ 01 / สินทรัพย์

วาง ID หรือลิงก์

Asset ID
ตรวจสอบ

สามารถใช้ ID ที่เป็นตัวเลข ลิงก์สินทรัพย์ หรือลิงก์คลังข้อมูลได้

◈
พบสินทรัพย์ในลิงก์ — Model / unknown
⧉

ขั้นตอนที่ 02 / ขั้นตอนการทำงาน

รายการตรวจสอบการส่งออกที่สะอาด

0 / 4
ฉันมีสิทธิ์ในสินทรัพย์นี้โมเดลนี้สร้างโดยฉันหรือเจ้าของอนุญาตให้ส่งออกได้ ฉันเปิด Roblox Studio แล้วใช้ไคลเอนต์อย่างเป็นทางการ ไม่ใช่ตัวโหลดของบุคคลที่สาม ตรวจสอบพื้นผิวแล้วใน Studio ให้ตรวจสอบ SurfaceAppearance, MeshPart และรูปภาพที่เกี่ยวข้อง เลือกรูปแบบ FBX แล้วก่อนส่งออก ให้เปิดใช้งานพื้นผิวและตรวจสอบหน่วยของฉาก
เปิด Roblox Studio เปิดหน้าสินทรัพย์

หลังจากตรวจสอบ ID แล้ว ลิงก์ไปยังแอสเซทอย่างเป็นทางการจะปรากฏที่นี่

ขั้นตอนที่ 03 / Studio

เพื่อให้ FBX ไม่ว่างเปล่า

03
  1. 01

    เปิดโมเดลใน Roblox Studio และตรวจสอบให้แน่ใจว่า MeshPart ทั้งหมดมองเห็นได้

  2. 02

    ตรวจสอบ SurfaceAppearance, ColorMap และ MeshId ซึ่งเป็นจุดที่มักจะสูญเสียพื้นผิว

  3. 03

    ส่งออกโมเดลที่เลือกผ่าน Export Selection อย่างเป็นทางการและเลือก FBX

บันทึกท้องถิ่น

บันทึกบริบท

บันทึกอัตโนมัติ
บันทึกเกี่ยวกับแอสเซท
0 / 500ล้างข้อมูล

Export Desk คือผู้ช่วยสำหรับการส่งออกในเครื่องอย่างถูกกฎหมาย ไม่ได้แทนที่ Roblox Studio และไม่ได้ดาวน์โหลดไฟล์จาก Roblox

รีเซ็ตฟอร์ม