ขั้นตอนที่ 03 / Studio
เพื่อให้ FBX ไม่ว่างเปล่า
- 01
เปิดโมเดลใน Roblox Studio และตรวจสอบให้แน่ใจว่า MeshPart ทั้งหมดมองเห็นได้
- 02
ตรวจสอบ SurfaceAppearance, ColorMap และ MeshId ซึ่งเป็นจุดที่มักจะสูญเสียพื้นผิว
- 03
ส่งออกโมเดลที่เลือกผ่าน Export Selection อย่างเป็นทางการและเลือก FBX
