สร้างนักผจญภัยของคุณ
ตื่นขึ้นมาโดยไร้ซึ่งความทรงจำ
สร้างฮีโร่หนึ่งคน จากนั้นพบกับคนแปลกหน้าอีกสี่คนที่ถูกสร้างขึ้นสำหรับการเล่นรอบนี้
เพศและสรรพนามเป็นตัวเลือกที่แยกจากกันและสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างอิสระ
รูปพอร์ตเทรต (ไม่บังคับ)
ข้ามไปก่อน หรือเลือกรูปภาพขนาดเล็กจากอุปกรณ์ของคุณ คุณสามารถใช้รูปพอร์ตเทรตที่สร้างขึ้นภายหลังได้
เลือกรูปพอร์ตเทรตไม่ได้เลือกรูปพอร์ตเทรตชิ้นส่วนแผนที่ของคุณ
เลือกชิ้นส่วนสำหรับการเดินทาง
นี่คือหุ่นตัวเล็กๆ ที่เพื่อนๆ จะจำได้บนแผนที่ ซึ่งเป็นอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ โดยไม่คำนึงถึงอาชีพของคุณ
คุณสมบัติหลัก
จัดสรร 60 คะแนน
เลื่อนคะแนนแต่ละส่วนตั้งแต่ 1 ถึง 20 เผ่าพันธุ์และอาชีพจะเป็นตัวกำหนดว่าคะแนนเหล่านั้นจะกลายเป็นอะไร
ใช้แต้มครบ 60 แต้มพอดีแล้ว
ที่เลเวล 1 HP จะเริ่มต้นที่ 18 + Constitution ที่มีผล × 3 + ความทนทานของคลาส เกราะเริ่มต้นที่ 10 + floor(Dexterity ที่มีผล ÷ 4) + การฝึกฝนของคลาส อุปกรณ์ในภายหลังสามารถเพิ่มค่าปรับเปลี่ยนได้
โลกที่ใช้ร่วมกัน
ตั้งชื่อและระบุตัวตนเขาวงกตของคุณ
ตั้งชื่อโลกที่คุณจะจำได้ในภายหลัง จากนั้นเก็บรหัสไว้หากคุณต้องการให้เพื่อนเข้าสู่เขาวงกตเดียวกันเป๊ะๆ
บันทึกรหัสนี้เพื่อแบ่งปันเขาวงกตเดียวกันเป๊ะๆ กับเพื่อน
ห้าคนแรก
คนแปลกหน้าสี่คนตอบรับคำเรียกขาน
ตรวจสอบปาร์ตี้ที่สุ่มได้ เพื่อนร่วมทีมแต่ละคนสามารถสุ่มใหม่ได้หนึ่งครั้ง และจะได้รับฮีลเลอร์แน่นอน
คุณสามารถสุ่มเพื่อนร่วมทีมแต่ละคนได้หนึ่งครั้งก่อนเข้าสู่เขาวงกต
สถานที่/Awakening Chamber
เขาวงกตกำลังรับฟังอยู่
Awakening chamber·0, 0
มุมมองแผนที่
เขาวงกต
แตะทิศทางเพื่อเคลื่อนที่หนึ่งช่อง กดค้างไว้เพื่อเดินต่อ ปล่อยเพื่อหยุด สามารถใช้ปุ่ม WASD และปุ่มลูกศรได้เช่นกัน
เปิดแผนที่ดันเจี้ยนที่ค้นพบเพื่อตรวจสอบห้องที่คุณเคยไปแล้ว
เปิดแผนที่ทั้งหมดกลับสู่โลกเบื้องบนโลกกว้าง
โลกที่อยู่เหนือประตู
เดินไปตามถนน ค้นหาเมือง และเลือกสถานที่ปิดตายที่จะเข้าไปเป็นลำดับถัดไป
ดูภาพรวมของภูมิภาค จากนั้นสลับไปเป็นการสำรวจพื้นที่ใกล้เคียงเมื่อต้องการเดินทีละช่อง
เคลื่อนที่ทีละช่องเพื่อค้นหาสิ่งที่โลกนี้ซ่อนไว้
เสาเคลื่อนย้าย
เดินทางด่วน
เฉพาะสถานที่ที่ปาร์ตี้ได้ค้นพบและเปิดใช้งานด้วยตนเองเท่านั้นที่สามารถเดินทางมาด้วยวิธีนี้ได้
เส้นทางที่รู้จัก
จุดหมายปลายทางที่ค้นพบ
The dark waits.
Choose a direction. The party will learn the rest one room at a time.
การเผชิญหน้าแบบสลับเทิร์น
Choose your next move.
The party has a moment to act before the dark answers.
ศัตรู
Unknown danger
d20 ของปาร์ตี้
การโจมตีทุกครั้งใช้ d20 แบบกำหนดค่า; การโจมตีโดนอาจกระตุ้นให้มีการทอยปฏิกิริยาครั้งที่สองเพื่อหลบแบบสมบูรณ์หรือแบบถากๆ
เลือกนักสู้
แถวหน้าจะเป็นผู้รับอันตรายก่อน
