KAĞIT SEKTÖR // ORIGAMI
KAĞIT ŞARJÖRLER100 / 100
TOPLANMIŞ RELİKLER0 / 12
KONTROLLER
WASD: yürüme · Fare: bakış · Shift: sprint · Sol Tık: ateş · R: doldur · Esc: duraklat · F: upscaler · [ ]: keskinlik
WASD: yürüme · Fare: bakış · Shift: sprint · Sol Tık: ateş · R: doldur · Esc: duraklat · F: upscaler · [ ]: keskinlik
GRAFİKLER-- FPS
DAHİLİ → ÇIKIŞ-
UPSCALER-
AA / KESKİNLİK-
EFEKTLER D/O/K-
SENKRONİZASYON-
ORKESTRATÖR-
KARTON DÜNYA // SEFER 01
Kağıt Geniş Gerçeklik
Elle katlanmış bir çorak araziye girin. Kayaları parçalayın, 12 emaneti bulun ve kağıttan gökyüzünde hayatta kalın.
Orkestratör FPS'yi izler: önce dahili çözünürlüğü düşürür, ardından sırasıyla en maliyetli efektleri kapatır (keskinleştirme → bloom → GI → gölgeler) ve kaynak olduğunda bunları tekrar açar. Upscaler, AA ve keskinleştirme kendi shader'ında çalışır; gölgeler, tesselasyon ve parça fiziği aşağıdaki seçeneklere göre belirlenir.
