Konumlar
Старт
ACT, IF veya GOTO yazmaya başlayın. Fareyle, Tab veya Ctrl+Enter ile bir seçenek belirleyin. Normal Enter yeni bir satır oluşturur.
Proje Kontrolü
Görev Haritası
Bağlantılar, projenizdeki GOTO geçişlerine göre oluşturulur.
Mekanik Kütüphanesi
Hazır bir konumu projeye ekleyin ve hikayenize göre uyarlayın.
Proje Medyası
Resimleri, sesleri ve müzikleri yükleyin, ardından bunları seçili konuma bağlayın.
Proje Dosyaları
Proje Kataloğu
Değişkenler, eşyalar, karakterler ve görevler tek bir yerde. Kayıtlar QSP koduna eklenebilir.
Proje kayıtları
QSP için Diyalog
Diyaloğu ve seçimi oluşturun, uygulama seçilen konuma düzenlenebilir QSP kodu ekleyecektir.
Gelecekteki QSP kodu
Standart QSP kodu oluşturulur: editörde manuel olarak değiştirilebilir.
Oyun Oynatıcı
QSP kodunuzu doğrudan tarayıcıda çalıştırın: sahneler, eylemler, geçişler, koşullar ve envanter QGEN olmadan çalışır.
Proje Analizi
Bağlantıları kontrol edin, ulaşılamayan sahneleri bulun ve kontrol versiyonlarını kaydedin.
Sahneler ve geçişler
Neler kontrol edilmeli
Proje Sürümleri
Uygulama Ayarları
Renkleri, boyutları ve panelleri kendi çalışma şeklinize göre ayarlayın. Ayarlar otomatik olarak kaydedilir.
Hazır kombinasyonlar
Arayüz renkleri
Boyutlar ve paneller
AI Değişiklikleri
AI Proje İncelemesi
Hataları bulmak için mevcut projenin incelemesini başlatın.
AI raporu burada görünecek.
Gerçek .qsp dosyası
Подготовка проекта…
İkili .qsp dosyası QGEN 4.3 derleyicisi tarafından oluşturulur. Tarayıcı tabanlı düzenleyici masaüstü derleyiciyi kendi başına çalıştıramaz, bu nedenle uygulama hazır bir oyun görünümünde metin dosyası sunmaz.
