Maceracınızı oluşturun
Anılarınız olmadan uyanın.
Bir kahramanı şekillendirin, ardından bu sefer için oluşturulmuş dört yabancıyla tanışın.
Cinsiyet ve zamirler ayrı seçimlerdir ve birbirinden bağımsız olarak değiştirilebilir.
Portre (isteğe bağlı)
Şimdilik atlayın veya cihazınızdan küçük bir resim seçin. Üretilen portreler daha sonra eklenebilir.
Bir portre seçinPortre seçilmediHarita parçanız
Yolculuk için bir parça seçin
Bu, arkadaşlarınızın harita üzerinde tanıyacağı küçük figürdür. Sınıfınız ne olursa olsun, istediğiniz herhangi bir şey olabilir.
Temel nitelikler
60 puanı dağıtın
Her bir puanı 1 ile 20 arasında kaydırın. Irk ve sınıf, bu puanların neye dönüşeceğini belirler.
Harcamak için tam 60 puan hazır.
1. seviyede, HP 18 + etkili Dayanıklılık × 3 + sınıf direnci ile başlar. Zırh 10 + taban(etkili Çeviklik ÷ 4) + sınıf eğitimi ile başlar; sonraki ekipmanlar çarpanlar ekleyebilir.
Paylaşılan bir dünya
Labirentinizi adlandırın ve tanımlayın
Bu dünyaya daha sonra hatırlayacağınız bir isim verin, ardından arkadaşlarınızın aynı labirente girmesini istiyorsanız kodunu saklayın.
Aynı labirenti arkadaşlarınızla paylaşmak için bu kodu kaydedin.
İlk beşi
Dört yabancı çağrıya yanıt verir.
Oluşturulan grubu gözden geçirin. Her yoldaş bir kez yeniden belirlenebilir ve bir şifacı garantidir.
Labirente girmeden önce her yoldaşı bir kez yeniden belirleyebilirsiniz.
Konum/Awakening Chamber
Labirent dinliyor.
Awakening chamber·0, 0
Harita görünümü
Labirent
Bir kare hareket etmek için bir yöne dokunun. Yürümeye devam etmek için basılı tutun; durmak için bırakın. WASD ve ok tuşları da çalışır.
Zaten bulduğunuz odaları incelemek için keşfedilen zindan haritasını açın.
Tam haritayı açYüzeye dönAçık dünya
Kapının ötesindeki dünya
Yollarda yürüyün, şehirler bulun ve bir sonraki mühürlü yere girmeye karar verin.
Bölgeye genel bir bakış atın, ardından kare kare ilerlemek istediğinizde yakın keşif moduna geçin.
Dünyanın ne gizlediğini keşfetmek için kare kare ilerle.
Yol Taşları
Hızlı seyahat
Sadece grubun fiziksel olarak keşfettiği ve etkinleştirdiği yerlere bu şekilde ulaşılabilir.
Bilinen rotalar
Keşfedilen hedefler
The dark waits.
Choose a direction. The party will learn the rest one room at a time.
Sıra tabanlı karşılaşma
Choose your next move.
The party has a moment to act before the dark answers.
Düşman
Unknown danger
Grubun d20'si
Her saldırı tohumlanmış bir d20 kullanır; bir isabet, tam veya sıyırma savuşturma için ikinci bir reaksiyon zarını tetikleyebilir.
Bir savaşçı seçin
Ön sıra tehlikeyi önce çeker.
