The Scriptorium
Công cụ viết tiểu thuyết
The Scriptorium
Lore Bridge
Xem xét và tinh chỉnh kinh thánh liên tục trước khi bắt đầu kiệt tác của bạn.
Sequel — Unlock Names from Previous Projects
Dự án này chưa được liên kết với một loạt truyện nào. Bạn có thể bắt đầu mới hoặc gieo mầm thế giới bằng ghi chú của riêng mình.
Characters
Locations
World Rules
Unresolved Hooks
Khởi nguồn
Xác định linh hồn cho câu chuyện của bạn. Chọn thể loại, độ dài mục tiêu và gieo mầm cho tiền đề.
Quyết định quy mô nhân vật và độ phức tạp của câu chuyện.
Sự kết hợp này không hài hòa. Công cụ sẽ tổng hợp một cầu nối cấu trúc độc đáo để ổn định câu chuyện.
Chèn một dấu ấn phong cách nhất quán vào ghostwriter.
Paste your world-building notes to ground the AI in your existing lore.
Ngăn các cảnh nóng xuất hiện trước khi mối quan hệ chính bắt đầu. Khuyên dùng cho các câu chuyện phát triển chậm và nhiều nhân vật.
Đang rèn giũa tiền đề...
Who's In Your Story?
Confirm the characters from your premise before generating the cast.
Detected Characters
Edit names, roles, and genders. The engine will lock these in.Relationship Web
Canon relationships from your premise ★Identity Context Block Preview
Xưởng rèn nhân vật
Xác định dàn nhân vật chính của bạn và để AI tạo ra các nhân vật phụ và nhân vật thứ yếu dựa trên độ dài câu chuyện của bạn.
Đang tạo nhân vật chính và nhân vật phụ...
Dàn nhân vật chính
Dàn nhân vật phụ (Cấp trung & Thứ yếu)
Universe Slang Glossary
— Auto-generated from your world & eraPeriod/universe-accurate slang injected into character dialog. Scoped only to speech — never affects narrative prose.
Người xây dựng thế giới
Xây dựng tảng băng trôi: Bề mặt, Vùng nông, Vùng sâu và Vực thẳm.
Đang khám phá chiều sâu...
Kiến trúc sư
Phác thảo phân đoạn: Từ khung sườn đến các nhịp truyện đầy đủ của chương.
Starting...
Lò rèn
Vòng lặp viết thuê. Dàn ý ở bên trái, bản thảo ở bên phải.
Switch takes effect on the next beat. No need to pause.
Generating Beat...
Smart Expand Pipeline
Auditing, extracting directives, flagging weak chapters, and surgical rewriting.
Initializing...
✓ Smart Expand Complete
Kiểm định chuyên nghiệp: Bảng điểm Cây bút đỏ
Xưởng đóng sách
Thiết kế bìa sách, tạo tiêu đề hoàn hảo và viết lời giới thiệu bìa sau trước khi xuất bản.
Auto-generates phonetic breakdowns for all names, places & lore terms. Includes IPA + rhyme hints.
Auto-generates a glossary from your Iceberg and Characters.
No Cover Art
Painting masterpiece...
Cách sử dụng The Scriptorium
The Scriptorium là một công cụ viết thuê bằng AI gồm 7 giai đoạn, đưa bạn từ một ý tưởng thô sơ đến một cuốn tiểu thuyết PDF sẵn sàng để in. Mỗi giai đoạn đều dẫn đến giai đoạn tiếp theo — tiền đề định hình dàn nhân vật, dàn nhân vật định hình thế giới, thế giới định hình dàn ý, và dàn ý thúc đẩy quá trình Forge. Công cụ này hiện bao gồm Lớp Thông minh Bản thảo thời gian thực, giúp giám sát sự căng thẳng của câu chuyện, tính nhất quán trong giọng văn của nhân vật, sự cân bằng giác quan, giải quyết các tình tiết báo trước và sự hội tụ chủ đề trong suốt quá trình viết.
Phase 0: Lore Bridge
Lore Bridge là trình quản lý tính liên tục cho loạt truyện của bạn. Khi viết phần tiếp theo, nó sẽ tự động điền trạng thái nhân vật, quy tắc thế giới, địa điểm và các nút thắt chưa được giải quyết từ cuốn sách trước. Bạn cũng có thể tự nhập các ghi chú xây dựng thế giới của riêng mình cho một cuốn tiểu thuyết độc lập.
Phase 1: The Spark
Đặt số lượng từ mục tiêu (1k–200k+), chọn một hoặc nhiều thể loại và chọn Vibe Câu chuyện (ví dụ: Hoang tưởng & Ngột ngạt, Thần thoại & Nghi lễ). Tùy chọn áp dụng Hồ sơ Phong cách Văn xuôi để bắt chước dấu ấn của một tác giả cụ thể. Sử dụng Thanh trượt Babel Chaos (0–100) để điều chỉnh mức độ Babel Engine xáo trộn các nguyên tử thể loại — Sane (0–30) giữ cho thể loại nhất quán, Mixed (31–70) là điểm ngọt mặc định, và Unhinged (71–100) kích hoạt các va chạm nguyên tử xuyên thể loại toàn diện. Thanh trượt này là toàn cục và được lưu lại — nó cũng kiểm soát sự hỗn loạn trong việc tạo tiêu đề ở Bindery. Nhấn 'Ignite the Spark' để tạo một dòng logline trau chuốt, hoặc 'Randomize' để có một tiền đề thủ tục hoang dã thông qua Babel Engine.
Phase 2: Character Forge
Quy mô dàn nhân vật tự động điều chỉnh theo số lượng từ của bạn. Công cụ tạo ra Dàn nhân vật chính (nhân vật chính + nhân vật phản diện + các nhân vật chủ chốt) và Dàn nhân vật phụ (nhân vật cấp trung và nhân vật nhỏ) với hồ sơ tâm lý đầy đủ, loại MBTI, động lực, khuyết điểm và bản thiết kế Visual DNA. Bạn có thể gieo trước các nhân vật cụ thể, quay lại tên với danh sách cấm theo từng dự án và tạo hình ảnh chân dung bằng AI.
Phase 3: Worldbuilder
Mô hình Iceberg xây dựng chiều sâu chủ đề cho câu chuyện của bạn qua 4 lớp: Bề mặt (cốt truyện mà độc giả nhìn thấy), Nông (ẩn ý cảm xúc), Sâu (lập luận triết học) và Vực thẳm (sự cộng hưởng thần thoại hoặc vô thức). Công cụ cũng trích xuất các Forbidden Motifs — các biểu tượng chủ đề định kỳ được lập ngân sách và xoay vòng để tránh lặp lại trong toàn bộ bản thảo.
Phase 4: Architect
Đầu tiên, hãy soạn thảo Khung xương Câu chuyện 7 Điểm (Hook, Catalyst, Midpoint, Dark Night, Climax, Resolution, Epilogue). Sau đó mở rộng nó thành một Dàn ý Tổng thể đầy đủ thông qua quy trình Fractal Manager/Worker — mỗi chương được chia thành 3 chuỗi tường thuật, sau đó mỗi chuỗi được mở rộng thành 5+ micro-beat. Trước khi chuyển sang The Forge, công cụ yêu cầu bạn xác nhận 3 tuyên bố chủ đề bắt nguồn từ Iceberg của bạn. Đây trở thành mỏ neo cho hệ thống Thematic Convergence, hệ thống này kiểm tra bản thảo ở điểm giữa và phần kết để đảm bảo câu chuyện thực hiện đúng lời hứa triết học của nó.
Phase 5: The Forge
The Forge là một vòng lặp viết thuê tự động. Nó đọc beat tiếp theo từ dàn ý của bạn, viết một cảnh, chạy qua AI Prose Auditor (làm sạch hai lần), sau đó chuyển sang beat tiếp theo. Các nhiệm vụ cốt lõi: Xoay vòng Giác quan (luân chuyển thị giác/thính giác/khứu giác/xúc giác/vị giác với khóa 1.000 từ), Thực thi Quỹ đạo (mỗi beat thứ 3 phải thúc đẩy cốt truyện), Gieo mầm Cơ chế Cốt truyện, Kiểm tra Độ mờ Cảm xúc và Nhiệm vụ Chiều sâu Nhân vật phản diện. Sử dụng các nút xoay Live Steering để điều chỉnh Giọng điệu, Hành động, Cổ phần và Nhịp độ ngay lập tức. Lớp Thông minh chạy âm thầm trong nền: S1 gắn thẻ các mỏ neo báo trước để xác minh sau, S2 giám sát sự trôi dạt giọng văn của nhân vật mỗi N chương, S3 ghi lại điểm tự căng thẳng mỗi beat và cảnh báo về các cao nguyên hoặc điểm rơi, S4 kiểm tra sự hội tụ chủ đề ở điểm giữa, S5 theo dõi sự phân bổ kênh giác quan mỗi chương. Tất cả các ngưỡng đều có thể cấu hình trong bảng Điều khiển Lớp Thông minh. Các cảnh báo xuất hiện dưới dạng thông báo không chặn để chúng không bao giờ làm gián đoạn vòng lặp viết. Để đạt hiệu suất, Beat Decomposer (Tùy chọn B) tự động phát hiện các beat quá khổ (ngưỡng mặc định: 600 từ) và chia chúng thành 3 micro-beat theo thứ tự trước khi viết — loại bỏ chuỗi thử lại gây ra thời gian tạo 24 giờ cho các tiểu thuyết 200k từ. Adaptive Timeout (Tùy chọn A) tính toán thời gian chờ cho mỗi cuộc gọi dựa trên ngân sách từ của beat thay vì sử dụng giá trị cố định. Cả hai hệ thống đều có thể cấu hình trong bảng Điều khiển Lớp Thông minh.
Phase 6: The Bindery
The Bindery là studio xuất bản của bạn. Tự động tạo tiêu đề sách, lời giới thiệu bìa sau và ảnh bìa AI tràn lề. Bật World Glossary để tự động biên soạn bảng thuật ngữ từ Iceberg và dữ liệu nhân vật của bạn. Bật Pronunciation Guide để tự động tạo các phân tích ngữ âm (ký hiệu âm tiết nhấn, IPA và gợi ý vần điệu) cho mọi nhân vật, địa điểm, phe phái, sinh vật và thuật ngữ truyền thuyết trong câu chuyện của bạn — được nhóm theo danh mục trên nhiều trang. Pronunciation Guide cũng cung cấp cho Slang Engine 10 phương pháp, sử dụng sự mỉa mai ngữ âm, hoán dụ, cắt xén, đảo ngược ngữ nghĩa, từ ghép, trôi dạt uyển ngữ, shibboleth, tượng thanh, nghĩa đen mỉa mai và trôi dạt thế hệ để tạo ra tiếng lóng bản địa của vũ trụ. Khả năng hiểu tiếng lóng giảm dần theo độ tuổi của nhân vật: thanh thiếu niên (13-17) hiểu 100%, người lớn (31-45) hiểu khoảng 40% và bất kỳ ai trên 76 tuổi sẽ cho rằng đó là một lời xúc phạm. Chạy Red Pen Audit để có một bài phê bình văn học chuyên nghiệp. Nhấn Compile PDF để tạo ra một cuốn sách bìa mềm thương mại sẵn sàng cho KDP với đầy đủ phần phụ lục: Bảng thuật ngữ, Hướng dẫn phát âm và Phụ lục tiếng lóng với ma trận hiểu biết.
Writing a Sequel
Trong Thư viện, hãy tìm bất kỳ dự án đã hoàn thành nào và nhấp vào 'Write Sequel'. Điều này tạo ra một dự án liên kết mới và chạy Lore Engine để quét bản thảo đã hoàn thành — trích xuất số phận nhân vật, thay đổi trạng thái thế giới và các nút thắt chưa được giải quyết — sau đó đưa bạn vào Giai đoạn 0 để xem xét và chỉnh sửa Continuity Bible trước khi bắt đầu Cuốn 2. Đối với người dùng FFP, hãy nhấp vào 'Smart Expand' để kích hoạt quy trình Smart Expand đầy đủ trước khi viết phần tiếp theo.
v18.5 — Gap Guard & Ngăn chặn Lỗ hổng Cốt truyện
Triển khai Gap Guard v18.5 để ngăn chặn lỗi tạo nội dung im lặng. Vòng lặp Forge hiện kiểm tra số lượng từ của mỗi nhịp sau khi loại bỏ trùng lặp; nếu một nhịp tạo ra ít hơn 50 từ, công cụ sẽ gắn cờ đó là lỗi và kích hoạt tự động thử lại hoặc tạm dừng. Đã thêm Van an toàn Dedup, giới hạn việc cắt bỏ câu ở mức 50% để đảm bảo nội dung cốt lõi không bao giờ bị mất trong quá trình làm mịn các mối nối.
v18.0 — Lập bản đồ Chương được phân trang
Viết lại hoàn toàn kiến trúc lập bản đồ chương. Thay thế việc tạo JSON đơn lẻ bằng hệ thống hàng loạt được phân trang (15 chương mỗi lệnh gọi). Điều này loại bỏ việc cắt ngắn mô hình trên các tiểu thuyết lớn (hơn 200 nghìn từ) và đảm bảo số lượng chương chính xác cho các bộ truyện đồ sộ. Thay thế giới hạn cứng 4.500 từ bằng các giới hạn mềm linh hoạt (2.000–5.500 từ) để mở rộng câu chuyện một cách tự nhiên.
v17.0 — Mạng lưới Mối quan hệ
Giới thiệu một công cụ đồ thị xã hội có thể đọc được bằng máy. Các mối quan hệ hiện tồn tại dưới dạng các đối tượng có cấu trúc với loại, nhãn, độ nhiệt và trạng thái. Các mối quan hệ chính thức được trích xuất từ tiền đề trong Giai đoạn 1.5, và Architect cùng Forge hiện nhận được toàn bộ ngữ cảnh mạng lưới xã hội trong mỗi lời nhắc. Bao gồm Bộ bảo vệ Ngăn chặn Loạn luân (v17.1) để chặn các liên kết lãng mạn giữa các cặp được gắn thẻ gia đình ở cấp độ cấu trúc, lời nhắc và trình xác thực an toàn.
v16.0 — Hệ thống Neo Danh tính & Giai đoạn 1.5
Giới thiệu Hệ thống Neo Danh tính (Identity Anchor System) — một công cụ duy trì tên gọi giúp trích xuất tên nhân vật từ tiền đề, phát hiện các mô típ làm lại/Con tàu của Theseus, và chèn một Khối Ngữ cảnh Danh tính chuẩn vào mọi lệnh gọi AI. Giai đoạn 1.5 'Ai đang ở trong câu chuyện của bạn?' là một cổng xác nhận mới giữa Giai đoạn 1 và Giai đoạn 2. Vùng A: Nhân vật được phát hiện — các tên được AI trích xuất cùng với vai trò, giới tính và cờ trạng thái, tất cả đều có thể chỉnh sửa. Vùng B: Biểu ngữ Phát hiện Làm lại — tự động phát hiện các mô típ nhân bản, mất trí nhớ, người máy, hồi sinh, vòng lặp thời gian và chiếm hữu từ văn bản tiền đề. Vùng C: Bảng Cung Tái hội tụ — cấu hình các phân tách danh tính kiểu Con tàu của Theseus với loại mô típ, cờ grief_resonance, nút chuyển đổi cùng tồn tại và dòng thời gian nhiệt Soft Reset 1.5x. Vùng D: Thêm nhân vật thủ công. Khối Ngữ cảnh Danh tính đi kèm với mọi lệnh gọi AI — tạo nhân vật, khung sườn, dàn ý, mở rộng chương và các nhịp forge — đảm bảo tên chuẩn không bao giờ bị thay thế và các trường hợp Tái hội tụ được theo dõi chính xác trong văn xuôi.
v15.0 — Chế độ Thanh thiếu niên (Young Adult)
Giới thiệu Chế độ YA (Young Adult) — một chế độ tường thuật cấp cao cấu hình lại toàn bộ quy trình forge cho tiểu thuyết dành cho thanh thiếu niên (12–18 tuổi). Được bật trong Giai đoạn 1 cùng với Chế độ Nóng bỏng (Heat Mode). CÁC RÀNG BUỘC CỐT LÕI: Độ nóng bị khóa cứng ở mức Ngọt ngào (tường lửa hệ thống, không phải tùy chọn giao diện người dùng). Số từ giới hạn ở 75.000. 7 thể loại bị làm mờ và không thể chọn (Lãng mạn người lớn, Noir, Cyberpunk, Steampunk, Viễn tây, Ngày tận thế, Thảm họa). Chuyển đổi Kiến trúc Sê-ri: Độc lập so với Sê-ri Sách 1, với các quy tắc cấu trúc kết thúc khác nhau được chèn vào mọi lời nhắc. GIỚI HẠN LÃNG MẠN: Mọi thứ cho đến cửa phòng ngủ. Hôn say đắm (bao gồm cả hôn sâu), nhịp tim đập nhanh, khó thở, căng thẳng thể chất, các nhân vật chú ý đến nhau theo những thuật ngữ không rõ ràng — tất cả đều được cho phép. Giới hạn là: các hành vi tình dục không được mô tả. Những gì xảy ra được ngụ ý, không được viết. Mờ dần sang màu đen. KHÔNG được phép: cơ chế tình dục rõ ràng, khỏa thân đồ họa trong bối cảnh tình dục, ngôn ngữ khiêu dâm người lớn. Lưu ý: bản dựng ban đầu đã đặt sai mức này thành 'chỉ hôn khép miệng.' Đó là sự điều chỉnh quá mức. Đã sửa trong cùng một phiên. BẠO LỰC & CÁC CHỦ ĐỀ TỐI TĂM: Cái chết trên trang giấy với hậu quả (Rue trong Hunger Games, mọi trang của Six of Crows): CÓ. Các cảnh chiến đấu với máu thực: CÓ. Tra tấn được ngụ ý hoặc hiển thị ngắn gọn: CÓ. Trầm cảm, ý tưởng tự tử, lạm dụng, nghiện ngập được xử lý trung thực: CÓ — YA giải quyết những vấn đề này trực tiếp hơn tiểu thuyết văn học người lớn. Ngôn ngữ tục tĩu nhẹ đến trung bình: CÓ. Ma túy và rượu với hậu quả tường thuật: CÓ. Máu me vô cớ vì giá trị gây sốc, phim tra tấn, ngôn ngữ tục tĩu tràn lan như phong cách: KHÔNG. Quy tắc: bóng tối được cho phép. Sự vô cớ không có mục đích tường thuật thì không. TIÊM LỜI NHẮC FORGE: Ủy nhiệm Giọng nói Xác thực theo Độ tuổi (16 tuổi suy nghĩ theo mảnh vỡ, mâu thuẫn, cường điệu — không phải triết học), Tường thuật Ý thức Kép (gương mặt công khai so với độc thoại nội tâm trong mọi cảnh), Giao ước Hy vọng (nhân vật chính phải làm điều gì đó quan trọng vào cuối — không thể thương lượng), Ủy nhiệm Gương phản diện (phản diện = sự phản chiếu tối tăm về tiềm năng của nhân vật chính, con đường không được chọn), Ủy nhiệm Nhân vật Người lớn (ngoại vi, khiếm khuyết, tuổi cố vấn tối đa 25–35), giới hạn từ vựng Zipf 8.000. MA TRẬN HIỂU TIẾNG LÓNG YA (dịch chuyển độ tuổi -5 năm): 12–17 tuổi: 100% (họ đã phát minh ra nó). 18–22 tuổi: 90% (thông thạo). 23–28 tuổi: 65% (hiểu ý chính). 29–38 tuổi: 35% (một phần). 39–50 tuổi: 15% (mất dấu). 51–65 tuổi: 5% (hoàn toàn mất dấu). 66+ tuổi: 0% (Tiếng Elvish. Lãnh thổ lắc gậy). TIÊM ARCHITECT: 10 loại Khoảnh khắc Cột mốc được tự động gieo (sự phản bội đầu tiên, lần đầu tiên người lớn sai, lựa chọn không thể đầu tiên, v.v.). Tuổi phản diện 17–25 (ngang hàng, không phải người lớn xa cách). Cung cố vấn phải bao gồm việc cố vấn sai về điều gì đó quan trọng. Số chương 20–28. TIÊM NHÂN VẬT: Nhân vật chính 14–18. Đa số dàn nhân vật 14–20. Cố vấn tối đa 25–35. Hồ sơ cảm xúc/lãng mạn được tạo (sự hấp dẫn, điều gì giữ họ lại) nhưng không có hồ sơ tình dục cấp độ nóng bỏng rõ ràng. UI: Thẻ chuyển đổi màu xanh lá cây trong Giai đoạn 1. Biểu ngữ hoạt động với 6 huy hiệu ràng buộc (Lãng mạn: mờ dần sang màu đen, Giới hạn từ: 75k, Từ vựng: Zipf 8k, Giọng nói xác thực theo độ tuổi, Giao ước hy vọng, Gương phản diện). Các nút Kiến trúc Sê-ri được nhúng trong biểu ngữ. Cảnh báo cảm xúc nếu các cảm xúc Tối/Sắc sảo hoặc U sầu đang hoạt động.
v14.1 — Tái hiệu chuẩn hiệu chuẩn số từ
Đã chẩn đoán và sửa năm lỗi phức tạp khiến một tiểu thuyết nóng bỏng 28k từ hoàn thành ở mức 76% mục tiêu (~21.4k từ). Lỗi 1 (Không khớp khóa, QUAN TRỌNG): áp suất ngược forge và _checkWordDebt() đều đọc state.targetWords, nhưng lược đồ trạng thái chỉ lưu trữ targetWordCount. Cả hai hệ thống đều quay lại 50000, làm cho một lần chạy 28k trông giống như một lần chạy 50k. Sửa lỗi: targetWords được thêm dưới dạng bí danh chính thống trong getDefaultState(); StateManager.update() hiện tự động đồng bộ hóa cả hai khóa; loadProject() đồng bộ hóa khi tải. Lỗi 2 (currentWordCount chết): _applyBackPressure() đọc state.currentWordCount nhưng Phase5UI không bao giờ ghi nó trong vòng lặp forge. Áp suất ngược luôn thấy 0 từ được viết. Sửa lỗi: Phase5UI hiện ghi currentWordCount và totalBeats vào trạng thái sau mỗi lần hoàn thành nhịp. Lỗi 3 (Áp suất ngược quá muộn/nhẹ): kích hoạt ở mức tiến độ 70%, ngưỡng 10%, hỗn hợp 60/40. Sửa lỗi: kích hoạt ở mức tiến độ 50%, ngưỡng 7%, hỗn hợp 30/70 (hiệu chỉnh mạnh hơn). Lỗi 4 (expandChapterChunk không có ngân sách từ): đường dẫn mở rộng Free/Mid trả về các nhịp không có thẻ [WORDS:N]; Forge mặc định là 600w/nhịp. Sửa lỗi: expandChapterChunk hiện chấp nhận bản đồ chapterWordTargets và chèn [WORDS:N] vào tất cả các nhịp. phase4-ui._expandChunks() xây dựng và chuyển bản đồ. Lỗi 5 (Ưu tiên nóng bỏng rõ ràng sai): HEAT_PRIORS.explicit là 1.18 (giả định AI viết dài dòng). AI thực sự viết thưa thớt cho các cảnh nóng bỏng. Sửa lỗi: ưu tiên thay đổi thành 0.95. HEAT_SCENE_AVG_WORDS.explicit giảm từ 1000 xuống 700 (AI trung bình 600-700w, không phải 1000). Kiểm tra nợ từ kích hoạt mỗi 5 nhịp (trước đây là 10) với ngưỡng 10% (trước đây là 15%), tăng 20 nhịp tiếp theo (trước đây là 10).
v14.0 — Hybrid Word Count Calibration
Replaced the flat 750w/beat projection with a Bayesian self-calibrating system. Ships with hardcoded style/vibe/heat/genre priors (e.g. Donna Tartt lush = 1.10×). Every completed novel deposits a calibration receipt. The system blends priors with observed data — 0 receipts = 100% prior, 12+ receipts = ~96% self-calibrated. Heat scene word budget is now subtracted from the beat pool before chapter mapping, so heat counts toward the external word target. The projection display shows only the external target (never the internal adjusted number). Back-pressure rebalancing kicks in at 70% completion if running >10% off target.
Word Count Calibration Engine
v13.4.4 — Sửa lỗi nhất quán tên nhân vật
Đã sửa lỗi AI tạo ra tên nhân vật ảo trong khung và dàn ý (ví dụ: bịa ra 'Riley Thorne' thay vì sử dụng 'Dante' chính thống). Nguyên nhân gốc rễ: sổ đăng ký nhân vật bị chôn vùi giữa lời nhắc mà không có cơ chế thực thi. Giải pháp hai hướng: (1) Mọi lời nhắc Architect hiện mở đầu bằng === DANH SÁCH KHÓA NHÂN VẬT === bắt buộc CHỈ các nhân vật chính thống mới được xuất hiện, với bối cảnh vai trò và mô tả đầy đủ để neo giữ AI. Việc không tuân thủ sẽ kích hoạt mối đe dọa tái tạo. (2) _normalizeNamesInSkeleton() sau khi tạo sử dụng khớp khoảng cách Levenshtein để tự động phát hiện và thay thế các tên ảo bằng các tên chính thống sau mỗi bước tạo (khung, phân đoạn, mở rộng trình tự, đoạn chương).
v13.4 — Thanh trượt Hỗn loạn Babel Toàn cầu
Giới thiệu Thanh trượt Hỗn loạn Babel (Babel Chaos Slider) toàn cầu, được lưu giữ (phạm vi 0–100, mặc định 65) cho phép người dùng kiểm soát trực tiếp mức độ Babel Engine xáo trộn các nguyên tử thể loại trong quá trình ngẫu nhiên hóa tiền đề và tạo tiêu đề. Thanh trượt xuất hiện ở hai nơi: Giai đoạn 1 (The Spark), ngay bên dưới nút Randomize Idea và Giai đoạn 6 (The Bindery), bên dưới đầu vào Book Title. Cả hai thanh trượt đều được kết nối với cùng một khóa trạng thái babelChaosLevel — di chuyển một thanh trượt sẽ đồng bộ hóa tất cả các thanh trượt khác ngay lập tức. Giá trị được lưu giữ qua các phiên thông qua miniappsAI.storage. Về mặt cơ học, 0–30 chỉ kích hoạt các lựa chọn thiên vị (lựa chọn nguyên tử được lọc theo thể loại, kết hợp mạch lạc), 31–70 là điểm ngọt hỗn hợp (một số lọc, một số hoang dã — hành vi 65% được mã hóa cứng trước đó) và 71–100 là hỗn loạn thuần túy (không lọc, va chạm nguyên tử chéo thể loại đầy đủ, độ kỳ lạ tối đa). Hằng số BABEL_CHAOS được mã hóa cứng 65% trước đó đã được thay thế bằng cách đọc trực tiếp từ trạng thái trong mỗi lần gọi Randomize và Auto-Generate Title. Giao diện thanh trượt sử dụng dải màu gradient lục→tím→hồng và một nút trượt màu trắng phát sáng chuyển từ tím sang hồng khi di chuột, phù hợp với thẩm mỹ của ứng dụng.
v13.3 — Bản cập nhật Mở rộng Thông minh & Viết lại Phẫu thuật
Giới thiệu quy trình Smart Expand — một hệ thống đa tác nhân chuyển đổi Kiểm toán Bút đỏ (Red Pen Audit) thành bản thảo đã sửa đổi hoàn toàn trước lần chạy Forge tiếp theo. Quy trình có năm giai đoạn. Giai đoạn 1: nếu không có dữ liệu Bút đỏ, kiểm toán sẽ chạy tự động (~60 giây) trước khi bắt đầu bất cứ điều gì khác. Giai đoạn 2: Grok 4.1 Fast Reasoning dịch tất cả điểm kiểm toán và ghi chú phê bình thành 5-8 chỉ thị Forge cụ thể, được tải trước vào Bộ nhớ đệm Sửa lỗi Tác giả (Author Correction Cache) để mọi nhịp điệu tương lai đều được viết với các bản sửa lỗi đã hoạt động. Giai đoạn 3: Grok 4.1 Fast chấm điểm mọi chương từ 1-10 trên tất cả các chỉ số Bút đỏ và gắn cờ bất kỳ chương nào dưới 5 điểm để viết lại phẫu thuật. Giai đoạn 4: DeepSeek V3.2 Speciale chạy lại Architect với mục tiêu số từ mới (Tùy chọn C lai — cài đặt được bảo toàn, không xóa Iceberg, không tái tạo dàn nhân vật). Giai đoạn 5 (chỉ dành cho FFP): Hàng đợi Viết lại Phẫu thuật xử lý từng chương được gắn cờ thông qua vòng lặp ba lượt. Lượt 1 — Kimi K2.5 đọc toàn bộ chương cộng với tất cả các chỉ thị Bút đỏ và tạo ra kế hoạch viết lại JSON xác định nhịp điệu nào cần làm việc và tại sao. Kimi tự quyết định phạm vi — nó sẽ không xóa sạch một chương chỉ có một đoạn văn yếu. Lượt 2 — vòng lặp viết lại từng nhịp: chương được chia thành các nhịp cấp đoạn văn, các nhịp được gắn cờ được viết lại từng cái một bởi Kimi K2.5 với bộ nhớ đệm Context Diet 150 từ, các nhịp không được gắn cờ được giữ nguyên văn với chi phí bằng không. BeatDecomposer áp dụng — các nhịp nặng (>600 từ) được chia thành các nhịp siêu nhỏ trước khi viết lại để Kimi không bao giờ viết quá một nhịp mỗi lần gọi. AdaptiveTimeout điều chỉnh theo từng nhịp. Lượt 3 — Gemma 4 31B làm mượt các mối nối giữa nhịp điệu gốc và nhịp điệu đã viết lại. Tất cả các bản viết lại được lưu trữ dưới dạng lớp Bản thảo Sửa đổi riêng biệt — bản thảo gốc không bao giờ bị chạm vào. Bindery có thêm Biểu ngữ Bản thảo Sửa đổi, trình xem khác biệt song song và nút chuyển đổi nguồn PDF để chọn Gốc hoặc Sửa đổi tại thời điểm biên dịch.
v13.2 — Gói sửa lỗi Mở rộng sang Tiểu thuyết
Đã chẩn đoán và sửa năm lỗi phức tạp làm giảm chất lượng tiểu thuyết trong các lần chạy Mở rộng sang Tiểu thuyết (Expand to Novel). Sửa lỗi 1 (Thiếu hụt số từ): GUTENBERG_SAFETY_FACTOR đã bị áp dụng hai lần — một lần trong tính toán ngân sách nhịp điệu và một lần trong mục tiêu số từ — khiến các tiểu thuyết phong cách thưa thớt (McCarthy, Tartt) chỉ tạo ra khoảng 60% mục tiêu. Việc áp dụng kép hiện đã được loại bỏ. Sửa lỗi 2 (Xóa cài đặt): expandToNovel() đã thực hiện đặt lại toàn bộ trạng thái trước khi chạy lại Architect, xóa sạch dữ liệu về thể loại, cảm xúc, hồ sơ phong cách và dàn nhân vật. Hàm hiện chỉ thực hiện cập nhật mục tiêu số từ có mục tiêu, bảo toàn tất cả các cài đặt sáng tạo. Sửa lỗi 3 (Tái tạo Iceberg): luồng mở rộng đã kích hoạt lại Worldbuilder, tạo ra một Iceberg mới có thể mâu thuẫn với bản thảo hiện có. Luồng hiện nhảy trực tiếp đến Architect. Sửa lỗi 4 (Trạng thái tiếp tục): vòng lặp Forge không đọc chính xác chỉ số nhịp điệu hoàn thành cuối cùng sau khi mở rộng, khiến nó khởi động lại từ nhịp 0 thay vì tiếp tục. Con trỏ nhịp điệu hiện được khôi phục chính xác từ trạng thái. Sửa lỗi 5 (Hiển thị số từ): thẻ Thư viện hiển thị số từ trước khi mở rộng cho đến lần lưu thủ công tiếp theo. Hiển thị hiện cập nhật ngay lập tức sau khi quá trình mở rộng hoàn tất.
v13.1 — Bản cập nhật khôi phục hiệu năng
Đã chẩn đoán và loại bỏ chuỗi thử lại khiến việc tạo tiểu thuyết 200k từ bị thoái lui từ 2-3 giờ xuống 24+ giờ. Nguyên nhân gốc rễ: một thời gian chờ cố định duy nhất cho tất cả các beat bất kể độ phức tạp, kết hợp với kích thước beat ngày càng tăng từ quy trình Fractal Manager. Ba hệ thống được triển khai đồng thời. Tùy chọn D (Context Diet): ngữ cảnh văn xuôi cuộn được cắt bớt từ 300 xuống 150 từ mỗi cuộc gọi beat, giảm kích thước tải trọng và độ trễ trên mỗi cuộc gọi forge. Tùy chọn A (Adaptive Timeout): thời gian chờ hiện được tính toán động là cơ sở + (mục tiêu từ ước tính × 140ms), giới hạn ở 180 giây. Một beat 100 từ có 39 giây; một beat 500 từ có 95 giây. Không còn cắt sớm trên các cảnh phức tạp, không còn chờ 4 phút trên các cảnh đơn giản. Tùy chọn B (Beat Decomposer): trước khi bất kỳ beat nào đến forge, nó được phân loại theo mục tiêu từ ước tính. Các beat vượt quá ngưỡng (mặc định 600 từ) được gửi đến một mô hình flash-class nhanh (Gemini 3.0 Flash Preview trong FFP) để chia chúng thành 3 micro-beat theo thứ tự với ngân sách từ riêng của chúng. Mỗi micro-beat được viết độc lập và khâu lại với nhau. Có sẵn đường chuyền làm mịn đường may tùy chọn. Cả ba ngưỡng đều có thể cấu hình trong bảng Điều khiển Lớp Thông minh. Hoạt động của Decomposer được ghi lại và hiển thị dưới dạng thống kê trực tiếp.
v13.0 — Lớp Thông minh Bản thảo
Đã thêm kiến trúc giám sát chất lượng sáu hệ thống chạy âm thầm trong toàn bộ vòng lặp viết. S1 (Foreshadowing Tracker): người viết thuê gắn thẻ các sự kiện chiều sâu bằng các điểm đánh dấu [DEPTH_EVENT] trong quá trình tạo; một lần xác minh khi hoàn thành bản thảo kiểm tra xem tất cả các mỏ neo đã trồng đã được giải quyết chưa và làm nổi các mỏ neo bị bỏ rơi. S2 (Voice Drift Monitor): trích xuất dấu vân tay từ vựng và cú pháp cho mỗi nhân vật được đặt tên khi xuất hiện lần đầu; kiểm tra mỗi N chương (có thể cấu hình) và gắn cờ trôi dạt với xếp hạng mức độ nghiêm trọng. S3 (Tension Gradient): người viết thuê tự chấm điểm mỗi beat 1-10 với thẻ [TENSION:N]; hệ thống kiểm tra các cao nguyên (5+ beat trong phạm vi ±1 điểm), điểm rơi (>4 điểm giảm trong 3 beat), khóa trần (5+ beat ở 9-10) và khóa sàn (5+ beat ở 1-2). S4 (Thematic Convergence): tác giả xác nhận 3 tuyên bố chủ đề ở cuối Giai đoạn 4; hệ thống kiểm tra ở điểm giữa và khi hoàn thành bản thảo để xác minh câu chuyện đang thực hiện lời hứa triết học của nó. S5 (Sensory Budget): phân loại từ khóa không tốn phí mỗi beat thành 6 kênh (thị giác, thính giác, khứu giác, vị giác, xúc giác, cảm thụ bản thể); cảnh báo ranh giới chương khi bất kỳ kênh nào chiếm ưu thế trên ngưỡng. S6 (Health Report): tổng hợp tất cả năm hệ thống thành điểm tổng hợp trên 100, trực quan hóa độ dốc căng thẳng, biểu đồ phân bổ giác quan, danh sách mỏ neo bị bỏ rơi, nhật ký trôi dạt giọng nói, danh sách chủ đề không hoạt động, chỉ thị học tập và các câu châm ngôn Stylistic Bible. Tất cả các ngưỡng có thể cấu hình. Tất cả các cảnh báo là thông báo không chặn không bao giờ làm gián đoạn vòng lặp viết. Các thẻ được loại bỏ khỏi bản thảo cuối cùng trước khi hiển thị.
v12.4 — Tái cấu trúc Lưu trữ & Điều hướng
Đã xây dựng lại hoàn toàn hệ thống Library Ledger để tự động phát hiện và sửa chữa lỗi hỏng chỉ mục bằng cách sử dụng dự phòng lưu trữ tự phục hồi. Giới thiệu Project Forging không phá hủy (bỏ qua ràng buộc xóa trạng thái cũ) và điều hướng ngược Red Pen liên tục thông qua các lớp phủ bảo toàn trạng thái. Đã triển khai tầng lưu trữ 'The Basement' để quản lý sạch sẽ các bản thảo cũ mà không làm ô nhiễm Active Workspace.
v12.3 — Sẵn sàng Xuất bản (KDP Trade Paperback)
Ảnh bìa tràn lề (trang đầu không lề), lề bìa mềm thương mại tiêu chuẩn ngành (0.75 trong / 0.5 ngoài), TOC Chương tự động với đánh số trang giữ chỗ, đặt tên PDF vệ sinh thông minh (Title_by_Author) và bảng thuật ngữ thế giới do AI tạo tùy chọn.
v12.2 — Tích hợp Deep Scan
Đã giải quyết sự mất cân bằng tỷ lệ văn xuôi-cốt truyện và các cơ chế cốt truyện được giới thiệu muộn được xác định bởi phân tích Deep Scan của bài kiểm tra căng thẳng đối kháng 250k từ. Đã thêm Nhiệm vụ Thực thi Quỹ đạo (mỗi beat thứ 3 phải thúc đẩy cốt truyện), Hệ thống Gieo mầm Cơ chế Cốt truyện (tự động gieo các cơ chế cao trào vào các chương đầu), Xoay vòng Từ vựng Kết hợp (cạn kiệt từ chủ đề theo dõi ngân sách với thay thế tự động), Kiểm tra Độ mờ Cảm xúc (buộc đặt tên cảm xúc chính xác mỗi chương) và Nhiệm vụ Chiều sâu Nhân vật phản diện (đảm bảo logic nội bộ đồng cảm cho nhân vật phản diện).
Active Seeding Mandates
v12.1 — Bản cập nhật Fractal Hybrid Free-for-Pro
Đã ra mắt quy trình Fractal Manager/Worker đa tầng. Đối với người dùng FFP, công cụ hiện chia các chương thành các chuỗi tường thuật trước khi mở rộng, đảm bảo các dàn ý dày đặc logic với 15+ beat mỗi chương. Hệ thống phân cấp này ngăn chặn 'sự hạnh phúc tóm tắt' và duy trì nhịp độ độ phân giải cao từ trang đầu tiên đến trang cuối cùng.
v12.0 — Bản cập nhật Mở rộng Nguyên tử & Fractal
Đã tái cấu trúc Architect Engine để xử lý số lượng từ cực lớn (200k+) mà không bị hết thời gian. Đã triển khai Vòng lặp Chương Nguyên tử để loại bỏ lực cản theo ngữ cảnh. Giới thiệu Điều tiết Mật độ dựa trên Vibe, tự động điều chỉnh độ phân giải xử lý dựa trên độ phức tạp của tường thuật (các chế độ Hoang tưởng, Thần thoại và Ai oán).
v11.1 - Bản cập nhật Babel 'Unconventionally Complimentary'
Đã tinh chỉnh Babel Engine để loại bỏ 'The Paradox Trope.' Thay thế các khuyết tật theo nghĩa đen và các ngõ cụt logic (như bác sĩ phẫu thuật sợ máu) bằng các phương pháp luận chuyên biệt, chức năng (như nhà phân tích tiếng vang pháp y). Điều này đảm bảo các nút thắt nhân vật cảm thấy có kỹ năng một cách phi truyền thống thay vì không có khả năng một cách hài hước.
v11.0 - Bản cập nhật Trình xáo trộn thủ tục 'Library of Babel'
Đã triển khai Babel Engine: một trình xáo trộn thủ tục buộc các mô hình AI tổng hợp các 'Nguyên tử Khái niệm' có entropy cao (Các nguyên mẫu bất hòa, Địa điểm kỳ lạ và Lời nguyền khái niệm). Đã thêm 'Nhiệm vụ Chống Trope' được mã hóa cứng để thanh lọc công cụ khỏi các Archivists, Forgers và các thư viện bụi bặm. Giới thiệu Tổng hợp dựa trên Căng thẳng, yêu cầu công cụ biện minh cho mối quan hệ giữa các nguyên tử cốt truyện xung đột trước khi tạo tiền đề cuối cùng.
v10.1 - Bản cập nhật Cố định Giải phẫu & Tính nhất quán của Tên
Đã triển khai hệ thống Khóa Motif Vật lý Nhân vật để ngăn chặn sự lặp lại ám ảnh về mô tả vật lý của nhân vật. Chi tiết vật lý của mỗi nhân vật hiện được theo dõi trong hệ thống 3 cấp: Chữ ký (tiêu điểm một lần mỗi 10 chương, nền một lần mỗi 3 chương), Phụ (chỉ nền một lần mỗi chương) và Chức năng (chỉ miễn trừ khi sử dụng cốt truyện tích cực). Đã thêm Giao thức Khóa Thực thể để đảm bảo tính nhất quán của tên: tên nhân vật chính tắc hiện được đưa vào tất cả các cuộc gọi API Bindery, và trình xác thực khoảng cách Levenshtein sau khi tạo sẽ bắt lỗi hỏng tên trước khi văn bản đến bản thảo. Đã sửa lỗi nút Thư viện không phản hồi do dấu ngoặc kép HTML bị thoát.
v10.0 - Bản cập nhật Forbidden Motif & Tính toàn vẹn Chủ đề
Đã triển khai Quy tắc Forbidden Motif để ngăn chặn các tật chủ đề. Các họa tiết hiện được phát hiện trong Giai đoạn 3 và được lập ngân sách nghiêm ngặt: 1 tiêu điểm chính cho mỗi 5 chương và 2 lần xuất hiện nền cho mỗi chương. Đã thêm logic 'Thay thế Chủ đề' để buộc sự đa dạng về phong cách khi đạt đến ngân sách. Tích hợp đầy đủ ngăn xếp suy luận cao Free-for-Pro (Grok 4.1, RolePlay v5, MiMo-V2-Omni, Gemma 4) để lập kế hoạch kiến trúc dày đặc logic và thực thi văn xuôi.
v9.4 - Bản cập nhật Global Mosaic & Grit Mandate
Xói mòn tính đồng nhất về nhân khẩu học bằng cách triển khai giao thức Global Mosaic. Cắt đứt liên kết sắc tộc giữa nhân vật chính và dàn diễn viên phụ. Bắt buộc 'Ungramorous Anchors' (khiếm khuyết vật lý và sự gai góc của vùng miền) cho mọi nhân vật để ngăn chặn sự hoàn hảo chung chung. Nâng cấp Magic Wand (⚡) với kiểm tra Tỷ lệ tương phản để đảm bảo các mô tả mới làm đa dạng hóa dàn diễn viên hiện có.
v9.3 - Bản cập nhật Visual DNA & Đa dạng
Triển khai hệ thống Visual DNA Blueprint cho danh tính vật lý vĩnh viễn. Tích hợp Vision AI để lập hồ sơ nhân vật từ ảnh sang văn bản. Đã thêm Ủy nhiệm đa dạng toàn cầu vào các lời nhắc tạo nhân vật để đảm bảo sự đa dạng về sắc tộc, độ tuổi và loại cơ thể. Đồng bộ hóa Visual DNA với vòng lặp viết Forge để duy trì tính liên tục mô tả trong toàn bộ bản thảo.
v9.2 - Bản cập nhật Kỹ thuật & Xoay vòng giác quan
Chuyển từ ngân sách giác quan toán học sang hệ thống Xoay vòng kênh động (Thị giác, Thính giác, Khứu giác, Xúc giác, Vị giác). Đã triển khai khóa 1.000 từ cho các cảm giác lặp đi lặp lại (chữa khỏi tình trạng nhiễm 'vị đồng') và thiết lập 'Ungramorous Anchor' làm chi tiết bắt buộc nền tảng cho tất cả các cảnh mới. Hiệu chỉnh lại các heuristic của Red Pen để bảo vệ sự đắm chìm giác quan trong khi nhắm mục tiêu mạnh mẽ vào việc xếp chồng tính từ hoa mỹ.
v9.0 - Bản cập nhật Chronos & Cosmos
Giới thiệu Lore Engine để quét bản thảo sâu và trích xuất dữ liệu thực tế. Đã thêm Phase 0 Lore Bridge để quản lý tính liên tục của loạt truyện. Triển khai tiêm lore Just-In-Time (JIT) trong vòng lặp viết Forge để đảm bảo Tập 2 không bao giờ quên các quy tắc đã thiết lập trong Tập 1.
v8.0 - Động cơ tiến hóa & Kiểm tra Red Pen
Giới thiệu Vòng lặp tiến hóa đa giai đoạn. Giai đoạn 1 (Prose Governor) triển khai hệ số an toàn Gutenberg 0.75 và ngân sách giác quan để loại bỏ sự dài dòng. Giai đoạn 2 (Adaptive Pulse) kích hoạt kiểm tra nền sau mỗi 10k từ để tự sửa lỗi suy giảm phong cách. Giai đoạn 3 (Red Pen Post-Mortem) thêm công cụ kiểm tra văn học chuyên nghiệp trong Bindery. Giai đoạn 4 (Stylistic Bible) cho phép công cụ học hỏi từ những sai lầm của chính nó trên các dự án khác nhau bằng cách sử dụng bộ nhớ lưu trữ.
v7.2 - Đại tu kiệt tác mật độ cao
Hiệu chỉnh lại hoàn toàn cho các tiểu thuyết chuyên nghiệp từ 200k từ trở lên. Đã triển khai GUTENBERG_SAFETY_FACTOR (0.9) để quản lý sự dài dòng của AI. Thay thế việc chia tỷ lệ chương tuyến tính bằng đường cong mật độ, nhắm mục tiêu khoảng 3.600 từ mỗi chương. Phân bổ nhịp độ mật độ cao (7-10 nhịp cho các cao trào) đảm bảo chiều sâu hơn là số lượng. Tăng bộ nhớ ngữ cảnh cuộn lên 300 từ để có sự liên tục của cảnh quay vượt trội.
v7.1 - Đại tu động cơ lai
Giới thiệu mô hình lai Director/Worker Bee. Các tác vụ mở rộng hàng loạt hiện được định tuyến đến các mô hình Flash tốc độ cao (Gemini 3.0 Flash) với khả năng phân đoạn 6 chương lớn, trong khi logic cốt lõi vẫn nằm trên các mô hình Reasoning. Điều này giúp giảm thời gian mở rộng cho các tiểu thuyết 200k từ từ hơn 120 phút xuống dưới 10 phút trong khi vẫn duy trì tính nhất quán của bộ nhớ cuộn.
v6.3 - Trình sắp chữ in KDP
Professional trade paperback CSS, automated front matter, manuscript typography, drop caps, and scene break ornaments.
v6.0 - Đại tu Pro Unlimited & Vibe
Pro Unlimited tier, Global Vibe steering, per-project name ban list, Red Pen auditor, and Stylistic Bible persistence.
