Trình thiết kế HUD Hình ảnh Trang chủ
Loading...

Home Visuals

Trình thiết kế HUD & lớp phủ trang trí

Thiết lập sẵn Xung nhịp Tối giản Neon

Kéo bất kỳ bảng nào để di chuyển

Xem trước trực tiếp

Đặt lại bố cục Sao chép cấu hình

Điều khiển thiết kế

HUD Kiểu dáng Tệp Mod Hướng dẫn

Bật hoặc tắt các bảng, sau đó kéo chúng xung quanh màn hình xem trước. Trong trò chơi bạn cũng làm tương tự: mở chat để kéo mọi bảng, đóng chat để lưu.

    Màu nhấn
    Màu tùy chỉnh
    Tỷ lệ bảng điều khiển 100%
    Độ mờ 100%
    Cường độ phát sáng 60%
    Hiệu ứng cảnh
    Hào quang xung nhịp Đường quét Lưới chân trời Hạt bụi

    Tải xuống bố cục của bạn dưới dạng tệp JSON để gửi cho người làm mod, hoặc đọc thông số pixel bên dưới.

    Kích thước màn hình
    Tải xuống bố cục Sao chép JSON
    Lớp khởi tạo Java

    Tạo HomeVisualsClient.java với các giá trị trực tiếp: FPS, CPS, ping, tọa độ, thời gian, phím, totem, mọi hiệu ứng cùng thời gian còn lại, giáp dưới dạng các ô có thanh độ bền, và 27 ô chính của ba lô. Các bảng sẽ nằm ở nơi bạn đặt, và hãy mở chat trong trò chơi để kéo chúng đi bất cứ đâu.

    Ngôn ngữ nhãn trong trò chơi Biệt danh đóng dấu (Watermark)

    Để trống và HUD sẽ hiển thị biệt danh thực trong trò chơi của bạn.

    Sao chép lớp Java
    Phông chữ HUD bo góc (tùy chọn)

    Các bảng sẽ chuyển sang phông chữ bo góc mềm mại ngay khi bản mod cung cấp. Sao chép tệp phông chữ, lưu thành src/main/resources/assets/homevisuals/font/hud.json, sau đó đặt bất kỳ tệp .ttf bo góc nào bên cạnh với tên hud.ttf — Comfortaa hoặc Nunito từ Google Fonts rất phù hợp với HUD. Nếu src/main chưa có thư mục resources, điều đó là bình thường: nhấp chuột phải vào src/main trong IntelliJ, chọn New, sau đó chọn Directory, nhập resources, và tạo các thư mục assets/homevisuals/font bên trong đó. Nếu không có tệp này, các bảng sẽ giữ phông chữ Minecraft mặc định.

    Tải xuống hud.json Sao chép tệp phông chữ

    Bộ nhớ tạm bị chặn trong bản xem trước này. Hãy chọn văn bản bên dưới và tự sao chép, sau đó lưu thành assets/homevisuals/font/hud.json.

    Khởi động lại runClient sau khi thêm hai tệp này — tệp jar được đóng gói khi trò chơi bắt đầu, vì vậy client đang chạy sẽ không bao giờ thấy chúng.

    Thông số bảng
    Bảng X px Y px Trạng thái
    Xem trước tệp bố cục
    
              

    Từ bố cục này đến một file .jar hoạt động. Tích vào mỗi bước khi bạn thực hiện — tiến trình của bạn sẽ được lưu lại.

    Thực hiện bước này tiếp theo

    Trình tạo mẫu (Template generator)
    Tiến độ xây dựng 0 / 12
      Các lỗi thường gặp
        Nếu có lỗi xảy ra

        Mở thông báo bạn thấy trong IntelliJ và đối chiếu với cách khắc phục.

        Sao chép các bước Đặt lại tiến độ

        Chỉ là bản mô phỏng giao diện — không có gì ở đây kết nối với trò chơi.