Bàn xuất Roblox
Loading...
R Export Desk Chỉ các tài sản được phép

ROBLOX · QUY TRÌNH ĐƯỢC ỦY QUYỀN

Xuất mô hình của bạn mà không gặp bất ngờ.

Kiểm tra tài sản, mở trang chính thức và hoàn thành danh sách kiểm tra ngắn trước khi lưu dưới dạng FBX.

FBX READY

Bước 01 / tài sản

Dán ID hoặc liên kết

ID tài sản
Kiểm tra

ID dạng số, liên kết tài sản hoặc liên kết thư viện đều được.

◈
Đã tìm thấy tài sản trong liên kết — Model / unknown
⧉

Bước 02 / quy trình làm việc

Danh sách kiểm tra xuất sạch

0 / 4
Tôi có quyền đối với tài sảnMô hình do tôi tạo hoặc chủ sở hữu đã cho phép xuất. Tôi đã mở Roblox StudioSử dụng ứng dụng khách chính thức, không phải trình tải xuống của bên thứ ba. Kết cấu đã được kiểm traTrong Studio, hãy kiểm tra SurfaceAppearance, MeshPart và các hình ảnh liên quan. Đã chọn định dạng FBXTrước khi xuất, hãy bật kết cấu và kiểm tra đơn vị cảnh.
Mở Roblox Studio Mở trang tài sản

Sau khi kiểm tra ID, liên kết đến tài sản chính thức sẽ xuất hiện ở đây.

Bước 03 / Studio

Để FBX không bị trống

03
  1. 01

    Mở mô hình trong Roblox Studio và đảm bảo rằng tất cả các MeshPart đều hiển thị.

  2. 02

    Kiểm tra SurfaceAppearance, ColorMap và MeshId — đây là nơi các kết cấu thường bị mất.

  3. 03

    Xuất mô hình đã chọn thông qua Export Selection chính thức và chọn FBX.

Ghi chú cục bộ

Lưu ngữ cảnh

tự động lưu
Ghi chú về tài sản
0 / 500Xóa

Export Desk — trợ lý xuất cục bộ hợp pháp. Nó không thay thế Roblox Studio và không tải tệp từ Roblox.

Đặt lại biểu mẫu