3D 360° 照片
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照片转 3D 360°
照片转 3D 360°来自一系列帧的多视角预览 后端启动前的本地模式
照片 → 360第 1 步,共 2 步

组装物体
进行完整旋转。

上传围绕物体拍摄的一系列重叠帧。应用程序将把它们排列成一个圆圈,并在浏览器中直接创建平滑的交互式 360° 预览。

帧序列JPG · PNG · WEBP
为了获得最佳效果8–48 帧,光线一致,步长 10–20°,相邻照片重叠度 60–80%。

在同一高度围绕物体拍摄,步长为 10–15°。

查看和检查均在本地进行。仅在启动后端后才会开始发送。
01上传序列 → 检查质量 → 旋转对象。
360° 视图
尚未选择系列
LIVE VIEW

完整旋转将出现在这里

添加不同角度的对象照片,然后向左或向右拖动场景。

真实 3D 模型COLMAP / OPENMVS

转盘显示帧。要获得真实的体积,请将序列发送到兼容的摄影测量后端或上传现成的结果。

01

在后端构建网格

后端必须接收 POST /jobs 并返回 jobId,然后通过 GET /jobs/{id} 返回 modelUrl。

API 合约

应用域名需要 HTTPS 和 CORS。POST /jobs 接收 images[] 和 manifest,GET /health 检查可用性。

请指定后端以构建真实模型。

02

打开现有模型

支持 GLB、GLTF、OBJ、PLY 和 STL。GLB 适合纹理,STL 适合 3D 打印。

该包包含用于 COLMAP、OpenMVS 或 Meshroom 的快照和 manifest.json。

重建后,真实的网格将显示在此处

仅靠浏览器中的转盘无法计算深度。后端执行特征匹配、相机评估、点云、网格和纹理化。

项目历史

已保存的重建

完成的模型将出现在这里。

请至少添加 8 帧以开始。

如何拍摄系列

流畅的360°全景之旅始于正确的拍摄

01

绕着物体走

在同一高度拍摄,平稳地绕圈移动,不要改变焦点。

02

保持重叠

每一帧都应包含上一帧的大部分内容。

03

检查序列

上传后,应用程序将显示尺寸、帧间步长和问题区域。

对于真实的 OBJ/GLB 网格,请连接摄影测量后端:应用程序将把系列传输给它并显示最终结果。

通过选定的后端进行本地查看或摄影测量重建。PHOTO / 360