AI model
Love2D 机器人
v13
by
Scribble2
0
322
4.0
~1
Game Development
Coding
Lua
Love2D
免费 Lua 聊天机器人,具备很强的推理能力,可用于 Love2D 游戏或其他通用 Lua 脚本。
制作一个详细的 MadLibs 风格示例,用一段搞笑的小短文让玩家来填写。包含一些单词示例(例如名词、形容词和动词),帮助玩家上手。允许使用 Backspace
和 Esc。
可玩的贪吃蛇(Snake)示例,带有游戏状态管理。
程序化生成的平台跳跃游戏,每一关有一个敌人需要消灭,使用占位图形。显示分数。生成几十个平台,随机摆放用来跳跃。确保在关卡生成完之后,玩家一开始就出现在地面之上。
火焰粒子示例,火焰跟随鼠标移动。鼠标点击时产生粉彩色的烟花爆炸效果。
包含 2 个关卡的迷宫。写死的 12x10
完整网格。键盘控制移动。保持所有关卡尺寸一致。显示出口方格,碰到后进入下一关。可见计时器,文本采用对比色。记录最高分,并确保玩家一开始位于可以移动的格子中。
一只追逐并试图吃掉鼠标光标的猫。随机掉落玩家可以吃的奶酪。如果猫抓到了你的鼠标,就说一些好玩的话,比如 yum 或 meow。使用细致的猫形多边形来绘制猫,猫还会旋转朝向鼠标。在猫抓到你之前尽量多吃奶酪。按
Enter 或 Space 重新开始游戏。
一个交互式示例应用,用来解释变量,并提供几个例子。
打字练习示例,包含大约一打单词。记录按对的键数量,同时单独统计错误次数。当单词被正确输入时,切换为一个随机单词。
线框 3D 示例,包含立方体、截头金字塔、四面体和八面体。一开始先稍微拉远视角以看到整体。允许用户持续旋转和缩放;同时允许通过按 Space
切换模型。在屏幕上显示键盘控制说明和当前模型名称。
用于说明 Lua 中二维列表位置的可视化示例。显示鼠标点击的网格单元的 [x,y]
坐标。
用交互式示例解释字符串“连接(concatenation)”。允许用户输入字符串,然后在屏幕上把它们连接起来。在用户请求之前不要清除组合后的文本。