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生物系统
观察世界的思考方式
打开指南,了解塑造每种生物的行为、反应、目的和生存规则。
行为
反应
目的
需求
食物网
科学成分表
选择 + 分配
NaCl盐
Na钠
H₂O水
ICE冰
OIL油
C碳
O氧气
AIR空气
Cu铜
Zn锌
Fe铁
S硫
GP火药颗粒
SiO₂沙子
已选择 Salt · NaCl
◆投放立方体
▦使用摇摇瓶
···一撮 · 2–3 粒
◌小量喷出
◎填充体积
◉大量释放
固体 · 颗粒/碎片
气体 · 体积
盐会掉进玻璃杯或落在地上。
在花园中按住可释放大量颗粒。沙子在落下时会堆积。
构建你的项目
选择 + 放置
玻璃
水龙头
管道
建造水龙头
太阳
云朵
火
风
电池
电线
铜棒
锌棒
钢棒
风车
皮带
实验室灯光
盐罐
接收盘
移除土壤颗粒
×删除对象
容器
空容器 · 添加成分进行混合
齿轮尺寸
创建齿轮
轮子尺寸
创建轮子
建筑材料
螺旋桨尺寸
电池类型
灯泡类型
流动样式
创建流动
放置一个部件,然后将其拖到画布上即可使用。
世界详情
显示 / 隐藏
这些细节保留在宽幅滚动世界中。切换它们不会影响你的实验。
阔叶树
松树
小屋
温室
围栏线
地图
尺寸
扩展地图
不可用
季节性物种图鉴
选择 + 放置
每个条目都有其独特的大小、外观、栖息地、行为和揭晓季节。请选择一个,然后点击花园。
恐龙模式
史前 · 生命 · 化石
运行一个独立的恐龙生态系统,包含食草动物、树栖浏览者、筑巢鸟类、蛋和化石。“重置”或“开始”将创建一个新的生命系统。
启用恐龙模式禁用恐龙模式
动物存在
显示 / 隐藏
选择哪些动物科可以生活在花园中。
哺乳动物
鸟类
鱼类
昆虫
甲壳类动物
软体动物
爬行动物
两栖动物
微观生物
鸟类 1 型
鸟类 2 型
鱼类 1 型
鱼类 2 型
鱼类 3 型
资源与系统
点击使用
水
收集资源
制造水洼
太阳
云朵
风
火
铜棒
锌棒
风车
电池
实验室灯光
地面类型
水流通过得很快。
大气与地面
热量,寒冷,水分
温度
寒冷炎热
提高热量
变冷
降雪
结霜
增加水分
阳光融化
清理表面
岩浆室
深水接触
熔岩在深水之下流动。它冷却成玄武岩,重新加热并重塑岩石,升起圆形的块状物,并将硫磺气泡送至水面。水生骨骼沉入沉积物中,可能变成色彩斑斓、多孔的珊瑚混凝土避难所。造礁鱼将岩石搬运到不断增长的结构中,形成小鱼可以穿过的开口。
查看岩浆室✓
运行完成
稳定的盐水。
再次运行房屋内部 · 纯净的科学画布
炼金工坊
从一个干净的实验台开始,选择一个容器,并组合你面前的液体。
世界编辑器
物种 · 环境 · 创造物在返回花园之前,在此修改生物名册、气候、景观和可建造部件。
物种与科属
哺乳动物
鸟类
鱼类
昆虫
甲壳类动物
软体动物
爬行动物
两栖动物
微观生物
鸟类物种 1
鸟类物种 2
鱼类物种 1
鱼类物种 2
鱼类物种 3
环境
地面
流动
温度
风景
阔叶树
松树
小屋
温室
围栏线
创造物与部件
选择要放置的创造物
为花园做准备
删除选中的物体
制作科学对象
将混合化学品、元素、科学表或周期表转化为世界对象。
对象类型
元素源
名称
创建物体
房屋编辑器已就绪。
实验台上的液体
添加到容器
H₂O水
NaCl盐
OIL油
Si大地
AIR空气
F火
人造人锻造炉
组合两种动物选择两个动物父母,为它们的新伙伴起个名字,然后将其送入花园。
第一任父母
第二任父母
名称
创造人造人
The forge is ready.
选择一个容器
清空画布
玻璃杯
烧杯
量筒
0 种成分
观察容器
混合配方
观察反应容器已准备好进行测试。
混合元素
清空容器
请选择两种或更多成分。
