脚本室
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The Scriptorium

The Scriptorium

灵感火花

定义你故事的灵魂。选择一种类型、目标长度,并种下前提的种子。

5,000

决定了角色阵容的大小和故事的复杂性。

📚
YA Mode
Young Adult — ages 12–18. Locks heat, caps 75k words, age-authentic voice.

为代笔者注入持久的文风特征。

Paste your world-building notes to ground the AI in your existing lore.

理智
疯狂 65

如何使用Scriptorium

The Scriptorium 是一个 7 阶段的 AI 代笔引擎,带你从原始想法走向可印刷的 PDF 小说。每个阶段都为下一个阶段提供输入——你的前提塑造你的角色,你的角色塑造你的世界,你的世界塑造你的大纲,而你的大纲驱动“锻造”(The Forge)。该引擎现在包含一个实时“手稿智能层”(Manuscript Intelligence Layer),在整个写作过程中监控叙事张力、角色声音一致性、感官平衡、伏笔解析和主题收敛。

Phase 0: Lore Bridge

“传说桥梁”(The Lore Bridge)是你的系列连续性管理器。在撰写续集时,它会自动填充前作中的角色状态、世界规则、地点和未解决的悬念。你也可以手动输入自己的世界观构建笔记,用于独立小说。

Phase 1: The Spark

设置你的目标字数(1k–200k+),选择一个或多个流派,并选择一种“故事氛围”(Story Vibe,例如:偏执与幽闭、神话与仪式)。可选择应用“散文风格配置文件”(Prose Style Profile)来模仿特定作者的笔触。使用“巴别塔混沌滑块”(Babel Chaos Slider,0–100)来调节巴别塔引擎(Babel Engine)打乱流派原子的程度——“理智”(0–30)保持流派连贯,“混合”(31–70)是默认的最佳平衡点,“疯狂”(71–100)则会触发完全跨流派的原子碰撞。该滑块是全局且持久的——它还控制“装订室”(The Bindery)中的标题生成混沌程度。点击“点燃火花”(Ignite the Spark)生成精炼的梗概,或点击“随机化”(Randomize)通过巴别塔引擎生成狂野的程序化前提。

Phase 2: Character Forge

角色规模会根据你的字数自动缩放。引擎会生成核心角色(主角 + 反派 + 关键人物)和配角(中级和次要角色),并提供完整的心理档案、MBTI 类型、动机、缺陷和视觉 DNA 蓝图。你可以预设特定角色,使用每个项目的黑名单重新生成名字,并生成 AI 肖像图。

Phase 3: Worldbuilder

“冰山模型”(The Iceberg model)在 4 个层面上构建你故事的主题深度:表面(读者看到的剧情)、浅层(情感潜台词)、深层(哲学论点)和深渊(神话或潜意识共鸣)。引擎还会提取“禁忌母题”(Forbidden Motifs)——即反复出现的主题符号,通过预算和轮换来防止手稿中的重复。

Phase 4: Architect

首先,起草一个 7 点故事骨架(钩子、催化剂、中点、至暗时刻、高潮、结局、尾声)。然后通过“分形管理器/工作者”(Fractal Manager/Worker)流水线将其扩展为完整的主体大纲——每一章被拆分为 3 个叙事序列,然后每个序列被扩展为 5 个以上的微节拍。在进入“锻造”之前,引擎会要求你确认 3 个源自你冰山模型的主题陈述。这些陈述成为“主题收敛系统”(Thematic Convergence system)的锚点,该系统会在中点和终点审计手稿,以确保故事兑现其哲学承诺。

Phase 5: The Forge

“锻造”(The Forge)是一个自主代笔循环。它读取大纲中的下一个节拍,撰写场景,通过 AI 散文审计器(双重清理)运行,然后进入下一个节拍。核心指令:感官轮换(以 1,000 字为周期循环视觉/听觉/嗅觉/触觉/味觉)、轨迹强制(每 3 个节拍必须推进剧情)、剧情机制植入、情感不透明度检查和反派维度指令。使用“实时转向拨盘”(Live Steering Dials)即时调整语调、动作、赌注和节奏。 智能层在后台静默运行:S1 标记伏笔锚点以便后续验证,S2 每 N 章监控角色声音漂移,S3 记录每个节拍的张力自评分并在平台期或断崖式下跌时发出警报,S4 在中点检查主题收敛,S5 跟踪每章的感官通道分布。所有阈值均可在“智能层控制”面板中配置。警报以非阻塞式提示显示,因此它们永远不会中断写作循环。 为了性能,节拍分解器(选项 B)会自动检测超大节拍(默认阈值:600 字)并在写入前将其拆分为 3 个有序的微节拍——消除了导致 20 万字小说生成时间长达 24 小时的重试级联。自适应超时(选项 A)根据节拍的字数预算计算每次调用的超时时间,而不是使用固定值。这两个系统均可在“智能层控制”面板中配置。

Phase 6: The Bindery

“装订室”(The Bindery)是你的出版工作室。自动生成书名、封底简介和全出血 AI 封面艺术。切换“世界词汇表”以从你的冰山模型和角色数据中自动编译词汇表。切换“发音指南”以自动为故事中的每个角色、地点、派系、生物和传说术语生成语音分解(重音符号、IPA 和押韵提示)——按类别分多页分组。发音指南还为 10 种方法的“俚语引擎”(Slang Engine)提供支持,该引擎使用语音反讽、转喻、剪裁、语义倒置、混成词、委婉语漂移、暗语、拟声词、反讽字面主义和代际漂移来生成宇宙原生俚语。俚语理解能力随角色年龄而降低:青少年(13-17 岁)理解 100%,成年人(31-45 岁)理解约 40%,而 76 岁以上的人会认为这是侮辱。运行“红笔审计”(Red Pen Audit)进行专业的文学评论。点击“编译 PDF”以制作 KDP 就绪的平装书,包含完整的后记:词汇表、发音指南和俚语附录及理解矩阵。

Writing a Sequel

在图书馆中,找到任何已完成的项目并点击“撰写续集”。这将创建一个新的链接项目并运行“传说引擎”(Lore Engine)扫描完成的手稿——提取角色命运、世界状态变化和未解决的悬念——然后将你带入第 0 阶段,在开始第 2 本书之前审查和编辑“连续性圣经”(Continuity Bible)。对于 FFP 用户,点击“智能扩展”(Smart Expand)以在撰写续集之前触发完整的智能扩展流水线。

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