Roblox 导出台
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R Export Desk 仅限已授权资产

ROBLOX · 授权工作流

导出你的模型,拒绝意外。

检查资产,打开官方页面,并在保存为 FBX 前完成简短的检查清单。

FBX READY

第 01 步 / 资产

粘贴 ID 或链接

资产 ID
检查

数字 ID、资产链接或库链接均可。

◈
在链接中找到资产 — Model / unknown
⧉

第 02 步 / 工作流程

纯净导出检查清单

0 / 4
我拥有资产所有权模型由我创建,或所有者已授权导出。 我已打开 Roblox Studio使用官方客户端,而非第三方加载器。 纹理已检查在 Studio 中检查 SurfaceAppearance、MeshPart 及相关图像。 已选择 FBX 格式导出前请启用纹理并检查场景单位。
打开 Roblox Studio 打开资产页面

检查 ID 后,官方资产的链接将显示在此处。

第 03 步 / Studio

为了确保 FBX 不为空

03
  1. 01

    在 Roblox Studio 中打开模型,并确保所有 MeshPart 均可见。

  2. 02

    检查 SurfaceAppearance、ColorMap 和 MeshId — 这些地方经常会丢失纹理。

  3. 03

    通过官方的“导出选定内容”(Export Selection) 导出选定模型,并选择 FBX 格式。

本地笔记

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