第 03 步 / Studio
为了确保 FBX 不为空
- 01
在 Roblox Studio 中打开模型,并确保所有 MeshPart 均可见。
- 02
检查 SurfaceAppearance、ColorMap 和 MeshId — 这些地方经常会丢失纹理。
- 03
通过官方的“导出选定内容”(Export Selection) 导出选定模型,并选择 FBX 格式。
ROBLOX · 授权工作流
检查资产,打开官方页面,并在保存为 FBX 前完成简短的检查清单。
第 01 步 / 资产
数字 ID、资产链接或库链接均可。
第 02 步 / 工作流程
第 03 步 / Studio
在 Roblox Studio 中打开模型,并确保所有 MeshPart 均可见。
检查 SurfaceAppearance、ColorMap 和 MeshId — 这些地方经常会丢失纹理。
通过官方的“导出选定内容”(Export Selection) 导出选定模型,并选择 FBX 格式。
本地笔记