布置场景
绘制一个黑暗的房间并添加一个可点击的保险丝。
Scratch 游戏入门
在 Scratch 中构建一款恐怖逃脱游戏,从一个简单的脚本开始。
寻找保险丝,恢复电力,在走廊发现你之前逃离这里。
实时预览
THE HALLWAY
Tip: click the flashlight when the hallway gets dark.
构建计划
从小处着手。在核心循环运行正常后再加入你的创意。
绘制一个黑暗的房间并添加一个可点击的保险丝。
创建一个 clues 变量,并在每次发现后更改它。
当灯光恢复时,广播“run”并让它出现。
下一章
将走廊替换为森林、潜艇或你自己的卧室。保留相同的三个广播,故事依然成立。