قلعة كودرت
Loading...

كودرتالقلعة

20 طابقاً فريداً · مغامرة من منظور الشخص الأول

من خلال عيني أرنب مصاص دماء.

تسعة عشر متاهة مسكونة. زعيم واحد درامي للغاية. اركب عربة المدفع، وأطلق العنان للغضب، واجعل زودور يواجه مصيره.

01استخدم WASD للتحرك. الماوس أو السحب للنظر. مفاتيح الأسهم للتحرك للأمام/الخلف والدوران.
02انقر، أو اضغط على Space أو المس الشاشة للإطاحة بالعدو فوراً. اكسب الغضب من الضربات القاضية؛ اضغط R عند شحن 50.
03اجمع العملات وأطح بالوحوش. واجه زودور في الطابق 20. M: الخريطة. F: العربة.

دخول القلعة

موسيقى فالس أصلية، ديسكو ومؤثرات صوتية كرتونية. اضبط الصوت من قائمة التوقف. تتضمن اللعبة عناصر تحكم باللمس وحفظاً تلقائياً.

✦0 / 12
الخريطة · M Ⅱ
HP
5 / 5
AR
الغضب
زودور

النقر / السحب: النظر · Q / E: الدوران · M: الخريطة · R: الغضب · F: العربة

اصعد السلالم

W / S أو ▲ / ▼: قيادة · انظر للتصويب · نقرة / Space: إطلاق · F: مغادرة

▲ ◀ ▼ ▶

تم إيقاف القلعة مؤقتاً

يمكن للقمر أن ينتظر.

طلقة واحدة من العصا اللامعة تقضي على أي وحش عادي. تحرك جانبياً لتفادي المقذوفات السريعة واستخدم السواتر؛ فالضربات تستنزف الدرع قبل نقاط الحياة. الطوابق الجديدة تستعيد صحتك ودرعك. الطابق 20 هو معركة الزعيم زودور المكونة من ثلاث مراحل: ضربات العصا تسبب 2، وضربات المدفع تسبب 6، وتضاعف حالة الغضب (Rage) كليهما. اجمع بلورات الحياة لزيادة الحد الأقصى لنقاط الحياة. توقف مؤقتاً أدناه لضبط مستويات صوت الموسيقى والمؤثرات.

الموسيقى والصوت

مستوى صوت الموسيقى مستوى صوت المؤثرات الصوتية

موسيقى تصويرية أصلية من إنتاج اللعبة: رقصات فالس، إيقاعات ديسكو، ألحان مبهجة وفواصل كئيبة. أصوات كرتونية، وتنبيهات، وصرخات AIEE. لا توجد أغاني مسجلة أو ملفات صوتية مدفوعة. تتوقف الموسيقى مع توقف اللعبة. يقوم زر الصوت بكتم كل شيء؛ بينما تظل تسميات الصرخات مرئية.

دليل المتاهة والعربة والغضب

الطوابق من 1 إلى 19 عبارة عن متاهات مختلفة متصلة تتكون من 18 غرفة، مع وجود حلقات لتقليل العودة للخلف. اضغط على M أو انقر على الخريطة لرؤية المداخل والعملات المتبقية. تشير حلقات الأرضية الذهبية إلى الممرات المفتوحة. الطابق 20 هو ساحة زودور، مع عربة مدفع دائرية وأعمدة للاحتماء. استكشف بالسرعة التي تناسبك؛ لا يوجد حد زمني.

طوابق العربة: 3، 6، 8، 10، 13، 14، 17 و20. اركب بالقرب من المدخل باستخدام F أو زر العربة. مفاتيح W / S أو للأمام / للخلف تقود على طول القضبان في أي اتجاه؛ انظر حولك للتصويب، ثم انقر أو اضغط على Space أو زر Fire للإطلاق. تفجيرات المدفع تسبب إغماءً فورياً للوحوش في نطاق 3 أمتار، لكنها لا تخترق الجدران. يمكنك المغادرة من أي مكان لاستكشاف الغرف الجانبية؛ ستبقى العربة حيث أوقفتها. الركوب اختياري، ولا تزال طلقات الأعداء قادرة على إيذائك.

تمنح كل عملية إقصاء عادية 25 نقطة غضب؛ وكل ضربة على زودور تمنح 10 نقاط. عند الوصول إلى 50 نقطة، اضغط على R أو انقر على إطلاق الغضب: استهلك 50 نقطة لمدة ثماني ثوانٍ. لا تزال العصا تقضي على الوحوش العادية بضربة واحدة، ولكنها الآن تصل إلى 24 متراً، وتطلق النار بشكل أسرع وتحدث انفجارات ارتدادية. تزداد انفجارات المدفع لتصل إلى 5.5 متراً. يتضاعف الضرر الذي يلحق بزودور. يتوقف الأعداء المرئيون ضمن نطاق 18 متراً عن إطلاق النار خوفاً—حتى زودور! تظل الطلقات التي انطلقت بالفعل خطيرة. لا يتم اكتساب أي شحن أثناء حالة الغضب؛ ويتم إعادة تعيين الشحن في كل طابق.

أدوات القلعة · دليل الالتقاط
  • كرزة+3 نقاط صحة، حتى حدك الأقصى الحالي.
  • بلورة الحياة+3 نقاط صحة قصوى بشكل دائم، و +3 نقاط صحة حالية. واحدة في كل طابق.
  • عملة القمر+1 نقطة صحة عندما تكون صحتك أقل من 20% من الحد الأقصى. لا تزال تُحتسب ضمن متطلبات السلم.
  • جرعة الحياةيستعيد جميع نقاط الحياة المفقودة.
  • كمثرى الماسيعيد ملء جميع أشكال الدروع الأربعة.

سر في اتجاه العنصر لجمعه. عناصر العلاج والدروع تنتظر حتى تحتاج إليها. في الطوابق من 1 إلى 19، يفتح جمع 12 عملة و6 عمليات إقصاء السلالم. ينتهي الطابق 20 بهزيمة زودور؛ العملات هناك اختيارية. بلورات الحياة دائمة ولا يمكن جمعها مرتين عن طريق إعادة المحاولة.

استئناف الاستكشافإعادة تشغيل هذا الطابقالعودة إلى العنوان

الهروب الكبير (تقريباً)

تخطي إلى حكم التنظيف
✦

تم إكمال جميع الطوابق العشرين

الممسحة أقوى.

حاول زودور الهروب، لكن كودرت جمدته بعصاه، ثم سلمه ممسحة مسحورة. حكمه: فرك كل بقعة شبحية من جميع الطوابق العشرين. لقد تم إنقاذ القلعة، والشرير الآن في مهمة التنظيف.

إعادة عرض عملية تنظيف زودورابدأ مجدداً من الطابق 1

كودرت مغمى عليه

محاولة أخرى تحت ضوء القمر.

أعد محاولة هذا الطابق بنقاط حياة ودرع كاملين. ستتم إعادة تعيين عملات وأعداء هذا الطابق؛ بينما تظل الطوابق السابقة مكتملة.

راقب الشحن البرتقالي، ثم تحرك جانبياً للخروج من مسار الطلقة. الجدران والأثاث يحجبان نيران الأعداء.

إعادة محاولة هذا الطابق العودة إلى العنوان