قصر تيل المسكون: الفصل الثالث
Loading...

الفصل الثالث · الحفلة التنكرية

0/4 أجراس

Codert

نقاط الحياة30/30
AR100/100

عملات 0

السيد غرين

حرك الماوس للنظر · نقر يسار: تعويذة · نقر يمين: Mutton

1نار 2إصلاح 3جليد 4برق

إلقاءنقر يسار

WASD للتحرك · نقر يسار للإلقاء · نقر يمين لـ Mutton · E للاستخدام · F للمصباح · Tab للملاحظات

Mutton · شريك

انقضاض وعضنقر يمين
استخدام المصباح مالتون المذكرات انقضاض وعض

قصر تيل المسكون

إيقاظ المنزل...

حاول مرة أخرى

قصر تيل المسكون

قصة شبح عابرة للأبعاد · الفصل الثالث

الحفلة التنكرية

الأجراس ترن تحت ألواح الأرضية.

منزل بين العوالم. أرنب بمعطف أزرق. وشريك غير عادي للغاية.

الدخول بصفتك كودرت الفصول كيفية اللعب طاقم العمل والملاحظات الميدانية الخيارات

أفضل هروب: —

كودرت، مالتون وتيل · الردهة

الفصول

I بث العليةغير مدرج في هذا الفصل II جوقة المطبخغير مدرج في هذا الفصل III الحفلة التنكريةالعب بشخصية كودرت
رجوع

قبل أن تخطو للداخل

  • WASDتحرك
  • الماوسانظر حولك · اسحب إذا كان قفل الماوس غير متاح
  • Shiftركض (يستنزف القدرة على التحمل)
  • Eجمع، تحدث، اختبئ، أو اخرج من المخبأ
  • Fتبديل الفانوس
  • 1–4Qاختر خاتماً · مفتاح Q يلقي التعويذة أيضاً
  • نقر يسارإلقاء التعويذة المختارة
  • نقر يمينRينقض Mutton ويعض · 20 ضرر، مدى 8 خطوات، فترة انتظار 5 ثوانٍ
  • Cتغيير شكل Mutton (مجاني)
  • Tabفتح سجل الإلقاء والملاحظات الميدانية
  • Escإيقاف مؤقت / استئناف

استكشف أربعة طوابق متصلة. ابحث عن أربعة أجراس في المكتبة، وغرفة الطعام، وغرفة نوم الضيوف، ومرصد العلية. أحضرها إلى صندوق الموسيقى في القاعة الكبرى بالطابق الأرضي، ثم اهرب عبر الباب الأمامي للبهو. تحتوي علية العائلة فوق العلية القديمة على إمدادات إضافية وملاحظات Teal. يطارد السيد Grin وأصداؤه كل طابق. النقر بزر الماوس الأيسر يلقي التعويذة المختارة؛ والنقر بزر الماوس الأيمن يرسل Mutton للانقضاض والعض وصعق العدو لفترة وجيزة.

على شاشات اللمس: استخدم عصا التحكم اليسرى للتحرك واسحب الجانب الأيمن للنظر. ادفع للأمام تماماً للركض. اضغط على "استخدام" للتفاعل، و"إلقاء" للسحر، و"انقضاض وعض" لإرسال Mutton نحو العدو الذي تواجهه.

أربعة طوابق، متصلة بسلالم حقيقية—لا توجد شاشات تحميل. من الردهة، اسلك السلم الأيسر إلى غرف النوم. اسلك السلم الأيمن في تلك البسطة إلى العلية القديمة، ثم السلم الأيسر إلى سدة العائلة. توضح العلامات الذهبية على الخريطة واللوحات بجانب كل سلم الطريق. عد نزولاً عبر نفس السلالم. يمكن لخزائن الملابس في كل طابق علوي أن تخفيك.

رجوع

اجعل نفسك في منزلك

حساسية النظر
مستوى الصوت
الرسوميات
اللغة
رجوع

متوقف مؤقتاً

المنزل يحبس أنفاسه

العودة إلى القصر الخيارات طاقم العمل والملاحظات الميدانية العودة إلى القائمة الرئيسية

ضائع في الممرات

القصر يحتجزك

حاول مجدداً باستخدام مالتون رجوع

اكتمل الفصل

فجر فوق الحفلة التنكرية

العب مجدداً الفصل 4 — قريباً رجوع

ملاحظات كودرت الميدانية

وجوه مألوفة، ردهات غير مألوفة

أنت كودرت. مالتون - التولبا والحيوان الأليف والشريك الخاص بك - هو نمس هلامي مرن ومتغير الشكل. تيل هي مالكة هذا القصر العابر للأبعاد. طاقم العمل مصمم بناءً على مراجع شخصياتك.

طاقم العمل · ابحث عنهم في القصر

الإمدادات · اضغط E للجمع

النقر بزر الماوس الأيسر يلقي الخاتم المختار؛ الأرقام 1-4 تختار الخاتم. النار تسبب 20 ضرراً (20 AR)، والجليد يسبب 12 (15 AR)، والبرق يسبب 30 (30 AR). الثلاثة يصيبون الأعداء بالذهول ضمن عشر خطوات. الترميم يكلف 25 AR ويستعيد 5 HP. النقر بزر الماوس الأيمن أو مفتاح R يرسل مالتون للانقضاض والعض مسبباً 20 ضرراً ضمن ثماني خطوات، مع تجميد العدو لمدة ثلاث ثوانٍ تقريباً. يحتاج مالتون لخمس ثوانٍ بين الهجمات ولا يستهلك أي Arcana. مفتاح C يغير شكل مالتون. يتم إعادة تعيين الإمدادات وصحة الأعداء في كل جولة.

يمتلك الأعداء 60 نقطة حياة. عند وصول الصحة إلى الصفر، يدورون في لولب منكمش ويختفون في العوالم النجمية—ليس موتاً، بل مجرد رحلة إلى الجانب الآخر. يبقون بعيدين لبقية هذه الجولة. وتعيدهم الجولة الجديدة من جديد.

أربعة طوابق لتسميها وطناً

  1. الطابق الأرضيالمطبخ، والصالون، وغرفة الطعام، والمكتبة، وصندوق الموسيقى في القاعة الكبرى.
  2. الطابق الأول · غرف النومغرف الضيوف، وغرفة نوم تيل، والحضانة، والحمام، وزاوية القراءة.
  3. الطابق الثاني · العلية القديمةصناديق التخزين، والعوارض القديمة، والمرصد المضاء بنور القمر.
  4. الطابق الثالث · سدة العائلةغرفة الموسيقى، وصالة العائلة، ومرسم الفنون، والحديقة الشتوية. مؤن إضافية في انتظارك.

أربعة طوابق، متصلة بسلالم حقيقية—لا توجد شاشات تحميل. من الردهة، اسلك السلم الأيسر إلى غرف النوم. اسلك السلم الأيمن في تلك البسطة إلى العلية القديمة، ثم السلم الأيسر إلى سدة العائلة. توضح العلامات الذهبية على الخريطة واللوحات بجانب كل سلم الطريق. عد نزولاً عبر نفس السلالم. يمكن لخزائن الملابس في كل طابق علوي أن تخفيك.

هناك جرسان في الطابق السفلي، وواحد في غرفة نوم الضيوف، وواحد في مرصد العلية. أعد الأجراس الأربعة إلى صندوق الموسيقى في القاعة الكبرى بالطابق الأرضي.

رجوع